Перейти к содержимому


Фото

Как воскресить Крепость


22 ответов в теме

#1 slotoman

slotoman

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 810 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 16 Апрель 2024 - 19:17

Заходов в крепу становится всё меньше и меньше! 

Как мотивировать народ ходить в Крепость Гримболда?
 

- создать новые линейки достижений с мобами, которые обитают в крепости;

- добавить дроп с мобов/соперников, который можно вынести из крепости в обычную локу; 
(чернила, солнышки, накопители магии, щиты гримбольда, золотые линзы... да что угодно, лишь бы это можно было забрать с собой из крепости) 

- добавить бонусы для кланов; 
(триумф, таури, что-то связанное с клановым штандартом (вексили), короче, усилить клановую составляющую игры в крепе) 

- "играть с ценой" на билет;
(по будням 10 кр, по выходным и праздникам 25 кр / учитывать онлайн игроков при составлении прайса)

Способов мотивации можно предложить много. Почти все они связаны с прокачкой перса, или получением выгоды.

Остаётся другой важный вопрос! 

Как восстановить справедливость?
(когда заходят 9 на 1 - разве это справедливо?)

- или уменьшить максимальный порог участников с 10 до 5 
(по 5 соперников каждая раса в состоянии собрать... потом можно будет снова перейти на 10, если поднять онлайн) 

- или поставить ограничение на разницу в количестве соперников +/- 1 
(например, если собрались 7 хумов, тогда количество гномов не может превышать 8)

- или включить баф в левом верхнем углу экрана, для расы, кто зашли в меньшинстве, поднять им уроны и блоки, чтобы уровнять шансы 

- или придумать что-то другое, чтобы решить эту проблему
как происходит сейчас, заходят 9 на 1 - игра в одни ворота! 
такого быть не должно!

 

 

 


  • 1

Ник в игре: Слотоман
Ссылка на профиль: https://w0.tmgame.ru...p?nick=Слотоман


#2 Шуман

Шуман

    Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 2 482 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 16 Апрель 2024 - 20:49

А стоит ли воскрешать? Куча новых мероприятий -- обсерватория, Дор-Таунд, может старые потихоньку закрывать надо, чтоб были ресурсы на новые, тем более, если популярность падает. Основная идея башни и крепости -- это побиться на равных, сейчас это решается турнирами и обсерваторией.


Изменено: Шуман, 16 Апрель 2024 - 20:56

  • 1

#3 slotoman

slotoman

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 810 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 16 Апрель 2024 - 23:13

А стоит ли воскрешать? Куча новых мероприятий -- обсерватория, Дор-Таунд, может старые потихоньку закрывать надо, чтоб были ресурсы на новые, тем более, если популярность падает. Основная идея башни и крепости -- это побиться на равных, сейчас это решается турнирами и обсерваторией.

Мысль сильная!
Чёрт возьми, это соответствует политике партии: "кто успел, тот и съел".
А кто не успел, пусть компенсирует донатом (например, у Назарета 300 сработок, хотя в крепу он не ходил). 

Понимаю, о чём ты говоришь, логика в этом есть. 
Но вопрос остаётся открытым: почему башня живёт, а крепость умирает? 

Пара слов про обсу. Обсерватория - это своего рода управляемый хаос.
- расы перемешаны (например, я могу оказаться в одной команде с Альдой, Багирой, Юни, а мне это... как бы помягче выразиться... не комильфо)
- заклинания перемешаны 
- договорняки тоже перемешаны (встречаются варианты, которые на других локах никогда не увидишь... обычно играют за одну расу, а в обсе оказываются за разные, и понеслись ходы по -5, с неуправляемой жадностью))
Одним словом: хаос! 
Единственное, что сохранилось в обсе, как на всех остальных локах - вытягивание денег из игроков. Во всём остальном, это уникальный инстант, тема отдельного разговора, пожалуйста, не надо это сюда приплетать! 

Почему падает популярность крепости? Вот это вопрос!
Многие успели привыкнуть к этому инстанту.
Если пустить ситуацию на самотёк, есть риск потерять какой-то процент игроков из костяка (возможно процент небольшой, но из костяка). 

Выше предложены идеи, как воскресить ивент. Некоторые из них относительно безопасные (можно включать время от времени, снимать статистику, и выключать). Некоторые относительно простые, по части технической реализации. 
Если ничего не сделают, значит ты прав: нет смысла воскрешать что-то старое, тем более при нехватке ресурсов.


Изменено: slotoman, 16 Апрель 2024 - 23:16

  • 0

Ник в игре: Слотоман
Ссылка на профиль: https://w0.tmgame.ru...p?nick=Слотоман


#4 Шуман

Шуман

    Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 2 482 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 16 Апрель 2024 - 23:14

Медали может и оживят, но если будут ходить только ради медалей, то это не игра, а очередная обязаловка.


  • 0

#5 Шуман

Шуман

    Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 2 482 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 16 Апрель 2024 - 23:34

По сравнению с той же обсеравторией, куча минусов. Во-первых, нет гарантии, что пройдёшь, по крайней мере, если наберёт популярность и будет стабильно больше 10 в заявке. Уже это условие отталкивает. Во-вторых, даже если пройдёшь, то до первого проигрыша. В-третьих, сама система призовых жлобская, мало того, что конскую комиссию берут, так весь банк одному падает. А если делить, это ещё потери на налог.

 

Так что, чтоб был какой-то  интерес кроме медалей, надо много чего менять. Сделать больше мест для прохода, рассмотреть повторный вход, сделать индивидуальный дроп награды, который бы стоил затраченных денег.


  • 0

#6 slotoman

slotoman

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 810 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 16 Апрель 2024 - 23:58

то есть, овчинка выделки не стоит? 
была идея на эту тему тоже


- "играть с ценой" на билет;
(по будням 10 кр, по выходным и праздникам 25 кр / учитывать онлайн игроков при составлении прайса)

по 25с, как в башне, вряд ли сделают, но по 10 кр в определённые дни - может помочь

лично я относился к этому вопросу всегда однозначно: если я потратил сегодня утром на автобус 44 руб. (когда ехал на работу), и днём снова 44 руб. (когда ехал домой), по почему бы не потратить 25 руб. вечером на крепость? 
Но у каждого свой подход к этому вопросу.

  • 0

Ник в игре: Слотоман
Ссылка на профиль: https://w0.tmgame.ru...p?nick=Слотоман


#7 Аденка

Аденка

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 607 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Москва
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 17 Апрель 2024 - 09:24

Для этого нужно провести заинтересованным лицам в развитие игры  Каздев среди игроков, по многим линейкам в игре, собрать информацию, обработать, и внести изменения. А гадать на кофейной гуще, что мотивирует или демотивирует игрока наверное не правильно 


  • 1
Я бы изменил мир, но Бог не дает исходники...

#8 - KaSSandra

- KaSSandra

    Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 2 576 сообщений
  • Пол:Женщина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 17 Апрель 2024 - 10:24

Я что то не пойму, кто тебе мешает тратить 25 рублей по вечерам?
Суть поста в чем?
Крепости уже не один год...
Как заставить человека играть в то, во что он не хочет)))
У каждого свои биологические часы, свои потребности и возможности, да сама крепость требует внимания, скорости, времени 20 минут, а тут то промежуточный провайдер, то всякая потусторонняя дребедень)
ну смысл? Ладно не всегда, но это нервы, зачем? Просто так?
  • 0

#9 Айзэк

Айзэк

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 208 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 17 Апрель 2024 - 18:27

я бы вообще закрыл крепу и башню. 


  • 1

#10 slotoman

slotoman

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 810 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 17 Апрель 2024 - 19:55

моё дело - предложить
ваше - отказаться 
на провокации вы, в подавляющем большинстве, не ведётесь
на адекватные предложения почти не реагируете 
ладно, бодаться дальше не буду 

крепа умирает... преодолеть силу инерции... понимаю, шансов мало..., я попытался 
сорян, если кого задел, но как говорится: попытка - не пытка


  • 0

Ник в игре: Слотоман
Ссылка на профиль: https://w0.tmgame.ru...p?nick=Слотоман


#11 slotoman

slotoman

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 810 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 17 Апрель 2024 - 20:10

Для этого нужно провести заинтересованным лицам в развитие игры  Каздев среди игроков, по многим линейкам в игре, собрать информацию, обработать, и внести изменения. А гадать на кофейной гуще, что мотивирует или демотивирует игрока наверное не правильно 

напиши в подписи, или укажи в профиле свой игровой ник
без ника ты - никто, и звать тебя никак!

  • 0

Ник в игре: Слотоман
Ссылка на профиль: https://w0.tmgame.ru...p?nick=Слотоман


#12 Пеппилотта

Пеппилотта

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 101 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 18 Апрель 2024 - 14:51

Гномы бездельники или безработные , время вагон

 

 

У каждого свои биологические часы, свои потребности и возможности

В своём репертуаре. В одной теме одно, в другой другое. Что где удобно написать, то и пишет))

 

А проблема посещаемости кроется в хумской жадности. Жалко потерять 25 кристаллов, и жадно кидаются в крепость толпой, как гномы накопят бонус.


  • 0

#13 Пеппилотта

Пеппилотта

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 101 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 18 Апрель 2024 - 15:12

Оживить крепость? Как? Чем-то заманивать, или к чему-то обязывать опять, как с медалями? Интереса это не добавит.

Сама игра должна приносить удовольствие. А какое тут удовольствие, если нет командности? Все друг другу портят игру, по разным причинам, намеренно или по своей неисправимой глупости. В добавок, те кто играют с тобой, казалось бы в одной команде, на самом деле злонамеренно подыгрывают противнику. Это бич крепости и башни - договорняки, страшнее этого только идиоты.

Инстанс рассчитан на команду, а этого понятия в игре нет, есть только толпа.

Медали и банк добавляют раздора.


  • 0

#14 slotoman

slotoman

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 810 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 18 Апрель 2024 - 20:53

Дайте помечтать немного! 
Хочется воскресить крепу. Хочется, но к сожалению не можется. 
Админы, словно воды в рот набрали, видимо им по барабану, а это означает только одно - изменений не произойдёт, крепу воскрешать они не хотят. 

В крепости я многое понял про ТМ, про отношения между игроками, более того, про отношения между кланами.
Жаль, что крепа умирает (( 
Таких инстансов  больше нет! В башню ходят только хаи, а в крепу любые игроки, не зависимо от уровня. Помню, как-то раз нас из клана зашло сразу семеро! В этом и есть фишка, точнее, была ((
 


  • 0

Ник в игре: Слотоман
Ссылка на профиль: https://w0.tmgame.ru...p?nick=Слотоман


#15 slotoman

slotoman

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 810 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 18 Апрель 2024 - 21:16

- сделать турнир с заклинаниями, которые используются в крепости 
(чередовать турниры с заклинаниями башни и крепы)
 


  • 0

Ник в игре: Слотоман
Ссылка на профиль: https://w0.tmgame.ru...p?nick=Слотоман


#16 духх

духх

    Читатель

  • Пользователи
  • Фишка
  • 29 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 19 Апрель 2024 - 23:14

Дайте помечтать немного! 
Хочется воскресить крепу. Хочется, но к сожалению не можется. 
Админы, словно воды в рот набрали, видимо им по барабану, а это означает только одно - изменений не произойдёт, крепу воскрешать они не хотят. 

В крепости я многое понял про ТМ, про отношения между игроками, более того, про отношения между кланами.
Жаль, что крепа умирает (( 
Таких инстансов  больше нет! В башню ходят только хаи, а в крепу любые игроки, не зависимо от уровня. Помню, как-то раз нас из клана зашло сразу семеро! В этом и есть фишка, точнее, была ((
 

ты мал и глуп сиди на 10 лвл ковыряйся в малой песочнице потому что ты и такие как ты боитесь идти в реальные бои с реальными бойцами я в игре с 09 года а ты тока с 17 я видел все а ты пошел на большую арену получил и испугался быстро лвл скинул и считаешь себя героем а щас тебе крепу подавай вы поломали игру вот и получите что хотели 


  • 0

#17 slotoman

slotoman

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 810 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 20 Апрель 2024 - 01:20

...а ты пошел на большую арену получил и испугался быстро лвл скинул...

на большой арене меня не было, лвл не скидывал 
ты слишком хорошо обо мне думаешь 
назови ник, "реальный боец"!


  • 0

Ник в игре: Слотоман
Ссылка на профиль: https://w0.tmgame.ru...p?nick=Слотоман


#18 стукач-дятел

стукач-дятел

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 255 сообщений
  • Пол:Не определился
  • Город:Багдад
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 21 Апрель 2024 - 06:02

я бы вообще закрыл крепу и башню. 

согласен и медали убрать эти там одни танки и смысл ходить туда :nhl:


  • 0

#19 slotoman

slotoman

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 810 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 23 Апрель 2024 - 20:30

согласен и медали убрать эти там одни танки и смысл ходить туда :nhl:

в начале каждого раунда у всех равные условия! при таком раскладе танков не может быть по определению - нет возможности прокачать броню, каждый раз начинаешь с нуля 
сливщики есть, профи есть, но танков нет, и быть не может!
ты, либо не понимаешь, о чём говоришь, либо неправильно пронимаешь значение термина танки.


  • 0

Ник в игре: Слотоман
Ссылка на профиль: https://w0.tmgame.ru...p?nick=Слотоман


#20 стукач-дятел

стукач-дятел

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 255 сообщений
  • Пол:Не определился
  • Город:Багдад
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 24 Апрель 2024 - 20:01

Согласен у нас разные понятие (танки) -проги для склада и читы на урон. И толпа давит одного потом другого и не говори мне что это тактика


  • 0



Ответить



  


0 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 невидимых