←  Таверна

ТехноМагия

»

Онлайн

Фото пользователя Z00L Z00L 10 окт 2012

Еще летом администрация обещала с осени мощные пулы реклам ,акций и прочего для поднятия олайна в игре.К сожалению ожидаемого прироста игроков в игре совершенно не наблюдаю,(максимально около 1000 в часы пик как было так и есть)скорее судя по своему френд листу..многие хаи и мидлы покидают проект и это печально..Как удержать тех кто еще остался и по возможности вернуть старых игроков,очень скучно выискивать по пол часа противников,которых к тому же уже всех знаешь досконально и знаешь результат боя.Введите какие то плюшки,квесты акции и прочее для старожилов ТМ .Очень просим((
Ответить

Фото пользователя Кармопонижатель Кармопонижатель 10 окт 2012

фикус весь в том... что не будет тут никакого онлайна от новых игроков, пока "старичков" играющих по 3-4 года куда нить на отдельный остров или континет не сошлют.
Ответить

Фото пользователя -ПЕРФОРАТОР- -ПЕРФОРАТОР- 10 окт 2012

усильте как обещали ОЗГ...и на одного перса онлайн вырастет, обещаю))
Ответить

Фото пользователя KaKa KaKa 10 окт 2012

фикус весь в том... что не будет тут никакого онлайна от новых игроков, пока "старичков" играющих по 3-4 года куда нить на отдельный остров или континет не сошлют.

Да всё будет, те кто уже в проекте 3 или 4 года в основном просто уже по 10 раз завели новых персов и их уже прокачали....
В основном онлайн проект всё уменьщается, и не удивительно, так и будет продолжаться пока нету стабильно работающего сервера и заинтересованности игры после 15 уровня.....
П.С большей онлайн походу сервер и не потянит, всё начнёт виснуть и т.д как уже было не раз. чините инту лучше и залипание глуши :grin:
В игре просто сильно многое зависит от реала, по этому и интереса нет играть вновь прибывшим, их попинали и они вон из игры...А те кто играют давно уже привыкли и ищут обходные пути и знаю от кого и куды лететь =)
Ответить

Фото пользователя Doroti Doroti 10 окт 2012

бла бла бла

Во всех онлайн играх основную часть онлайна как раз таки составляют нубы. И игра должна цеплять именно на мелких уровнях. Что бы человек зашел, посмотрел и остался в ней на пару лет, а не нарвавшись на пару дюлин из-за низкой прокачки медалей через пол часа закрыл окно игры. Новых игроков не интересует интересность на 15+ уровнях, на прокачку которых надо потратить пару лет. 15+ уровни, это плесень, которая играет по привычке, потому что жалко потраченных на прокачку лет. Вложение реала тоже стопорится примерно на этих уровнях, так как те, кто хотел влиться, вольется раньше, те кто вливаться не хочет, не передумает и через 5 лет игры.
Развивать надо как раз таки мелкоуровневый контент. В идеале убрать ПвП уровня до 10-го вообще. И вместо него надавать нубам огромную кучу пве плюшек, сотни (а не десятки) квестов. Затормозить набор уровней мелкими. Не давать им брать 8+ уровень за несколько часов задротства, что бы потом понять, что игра ими уже запорота. Первые медали и достижения должны браться незаметно, походу прохождения сюжетной линии, быть приятным бонусом, а не единственной целью, ради которой мелкий уровень уже в первые часы игры должен садиться на долгий и унылый безопытный кач рун, кликов и эликов.
Ответить

Фото пользователя KaKa KaKa 10 окт 2012

Во всех онлайн играх основную часть онлайна как раз таки составляют нубы. И игра должна цеплять именно на мелких уровнях. Что бы человек зашел, посмотрел и остался в ней на пару лет, а не нарвавшись на пару дюлин из-за низкой прокачки медалей через пол часа закрыл окно игры. Новых игроков не интересует интересность на 15+ уровнях, на прокачку которых надо потратить пару лет. 15+ уровни, это плесень, которая играет по привычке, потому что жалко потраченных на прокачку лет. Вложение реала тоже стопорится примерно на этих уровнях, так как те, кто хотел влиться, вольется раньше, те кто вливаться не хочет, не передумает и через 5 лет игры.
Развивать надо как раз таки мелкоуровневый контент. В идеале убрать ПвП уровня до 10-го вообще. И вместо него надавать нубам огромную кучу пве плюшек, сотни (а не десятки) квестов. Затормозить набор уровней мелкими. Не давать им брать 8+ уровень за несколько часов задротства, что бы потом понять, что игра ими уже запорота. Первые медали и достижения должны браться незаметно, походу прохождения сюжетной линии, быть приятным бонусом, а не единственной целью, ради которой мелкий уровень уже в первые часы игры должен садиться на долгий и унылый безопытный кач рун, кликов и эликов.

А как ты думаешь что делают те самые игроки + 15 ( это примерные уровни гибели в игре )? Повторю для тебя, они заводят новые персы и тем самым не дают играть уже на начальных стадиях вновь прибывшим игрокам.....Читай внимательнее.
А по теме, я полностью согласен с предложенной выше идеи. А то все собственно именно по этому поводу не хотят брать уровни и тем самым становяться перекаченными, много годовыми игроками сидящими на мидл уровнях и не дающим житья другим игрокам. Так как чем выше уровень, тем ниже интерес к игре.
Ответить

Фото пользователя KaKa KaKa 10 окт 2012

На 12 уровне можно уже открыть почти все самые нужные медали, что делать дальше то в игре ???
Где развитие персонажей ?
Ответить

Фото пользователя ябеда да да ябеда да да 10 окт 2012

если нет интереса на хай-уровнях какой интерес расти мидл????
Ответить

Фото пользователя Азазелья Азазелья 10 окт 2012

в теме не содержится игрового вопроса по существу, перенесла в Таверну
Ответить

Фото пользователя --Злючка-- --Злючка-- 11 окт 2012

Мой уровень - 18 - выходит я та самая "плесень"))
Новово перса не завожу потому что понимаю - выше 5 уровня без очень значительных вливаний реала удовольствия в игре мало - либо многочасовой тупой кач с сомнительным результатом, либо будешь просто мясом. А если влить столько сколько зарабатывают в месяц врачи или учителя - все равно что выкинуть деньги на ветер потому что разницы нет что вложил что нет.
Старым персом захожу на полчасика раз в неделю потому что мой четырехлетний кач был бесполезен - в ПвП нет шансов победить равных по уровню противников а в ПвЕ дроп примерно 15 серы в час - неинтересно(
Администрация нацелена на то, чтобы сделать игру более интересной для малышей и делает очень много для этово, но для повышения онлайна необходимо чтобы было интересно и приятно играть на всех уровнях.
Ответить

Фото пользователя - Ы - - Ы - 11 окт 2012

Собственно для тех кто интересуется статистикой, можно сравнить состояние дел год назад и сейчас прямо по каждому левелу.
http://forum.tmgame....12
Изменено: - Ы -, 11 Октябрь 2012 - 18:29
Ответить