Вопрос к команде разработчиков вообще и Сове, как Главному Администратору в частности.
Имеется ли единый подход в ТМ со стороны администрации к опыту? Добро ли это или всё же зло?
Если добро, то к чему недавняя 12-ти часовая безопытность?
Если зло, то почему убраны ежемесячные безопытные дни и продажные фляги?
Или единого мнения не существует, и всё решается чёсом левой пятки?
И если единого мнения даже у администраторов нет, то как относиться к опыту простым игрокам?.. Всячески экономить, и ждать (редких уже) подачек безопытности, или расти-расти-расти?..
Спасибо.
С уважением,
Я.