Всё надоедает, ясно, турнир надоест, боссы уже надоели, тем более, не всегда спокойно побить дают, пройдёт светлячок, снимет обязательно, собственно, поэтому дискуссию тут и затеяла. ПВП не надоел бы, если бы было больше равных соперников.
Те же турнир и обсерватория по сути и есть ПВП, только более примитивные, меньше возможностей, зато все равны. Поэтому надо админам решать, как объединить эти два формата, чтобы сохранить достоинства и уменьшить недостатки.
Если у слабого игрока будет хоть 5-10% шанс на победу, он уже будет рад и будет чаще выходить в опаску, с другой стороны, это не уменьшит интерес сильных игроков донатить в игру, чтобы иметь значительное преимущество. Так что, все рады, одним -- шанс, другим -- соперники.
Как это реализовать? Змеи и другой повес -- самый худший вариант, фраг есть, хорошо, но радости от такой победы мало. Сейчас админы проводят масштабную перепланировку, уже изменили уровни ношения шмота, грозятся, что дело коснётся всего, включая медали. Неизвестно, что они там задумали, но так, как определённого анонса ещё не было, не поздно и всё изменить. Так вот, самым естественным путём сделать такие условия -- это изменить силу всех или большинства медалей так, чтобы в итоге обычный игрок в игровом комплекте по уровню с открытыми 50% самых простых медалей, имел эти 5-10% перед полностью упитым и укомплектованным именным персонажем. То есть, силу медалей надо значительно увеличить, а то в современной игре медали уже ушли на второй, если не третий, план, +3 изворотливости никому не нужны, когда есть +20% к ярости. Ну и резко ограничить число допустимых временных бафов, или делать их не в процентах от характеристики персонажа, а только в абсолютных величинах (+100 брони, а не +10%).
Изменено: Шуман, 08 Ноябрь 2021 - 02:37