Уважаемые игроки!
В связи со спорным описанием ауры Ореол гвардейца, рыцаря, всадника и укротителя, которое приводит к неверному расчету характеристик игроками, разъясняем вам принцип работы формулы и представляем новое описание.
Напоминаем старое описание:
При ударах игнорируется (Х%+1% за каждый ваш ранг) брони, укрощения и ослабления противника.
Подобные ауры (которые изменяют характеристики персонажа один раз и на весь бой) могут изменять характеристики только того персонажа, на котором они действует. В частности, аура Ореол накладывается на человека и может изменять только показатели человека. Математически изменить броню гнома на 0,6 (то есть снизить на 40%) это то же самое, что изменить разрушение человека на 1/0,6. Значение вероятности будет всегда одним и тем же.
И поскольку аура Ореол работает только на человека, то “игнорирование брони гнома на 40%” в формуле работы ауры выражается как “увеличение разрушения человека на 1/(100%-40%)”.
Таким образом, по факту происходит не понижение статов гнома, а увеличение статов человека. Это увеличение дает точно такой же эффект, как при расчете понижения брони и укрощения, а также показателя ослабления гнома, но может влиять на работу других магий, завязанных на этих же статах, например, Ритуал крови будет более эффективен, потому что от Ореола увеличивается базовый урон человека.
Формула расчета эффекта Ореола получила такой принцип действия изначально, поэтому менять его в настоящее время нецелесообразно. Надеемся, что эти разъяснения и новое описание, которое более соответствует действительности, поможет вам правильно вести свои расчеты.
Новое описание:
Ваше разрушение и ярость умножаются на 1/[1-(Х%+1% за каждый ваш ранг)], ваш базовый урон увеличивается на Х%+1% за каждый ваш ранг от текущего ослабления противника.