Перейти к содержимому


Фото

Обсуждение изменений наград


  • Чтобы отвечать, сперва войдите на форум
71 ответов в теме

#1 Вестник

Вестник

    Вестник

  • Администраторы
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 13 190 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 21 Август 2025 - 13:00

Уважаемые игроки! В этой теме вы можете обсудить анонс масштабных изменений наград.
  • 0

#2 Х О З Я И Н

Х О З Я И Н

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 597 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 21 Август 2025 - 14:09

После указанных изменений будет произведено изменение параметров монстров, в т.ч. и боссов. На данный момент планируется увязать силу монстров с параметрами персонажа (базовые+награды), чтобы при вводе новых наград и/или изменении базовых параметров персонажа сила монстров пропорционально возрастала.

 

Добрый день, не совсем понятно.

Чем ты сильнее, тем больше награда будет падать с моба?


  • 1

#3 ஐBat_Ter_Fly ஐ

ஐBat_Ter_Fly ஐ

    Читатель

  • Пользователи
  • Фишка
  • 2 сообщений
  • Пол:Женщина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 21 Август 2025 - 14:16

Планируется ли добавление монстров на 2 ур шахты в центр где стоят одни могильщики?
  • 0

#4 tchumodan

tchumodan

    Новичок

  • Пользователи
  • ФишкаФишка
  • 79 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 21 Август 2025 - 14:18

Ну это уже слишком, если и монстры булут статы персонажа копировать совсем пропадает смысл прокачки.


  • 2

#5 Х О З Я И Н

Х О З Я И Н

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 597 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 21 Август 2025 - 14:22

Ну это уже слишком, если и монстры булут статы персонажа копировать совсем пропадает смысл прокачки.

Если от этого будет зависить награда, то нет.


  • 0

#6 Treaker

Treaker

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 483 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 21 Август 2025 - 14:23

 

Чем ты сильнее, тем больше награда будет падать с моба?

Нет, чем ты сильнее -- тем монстры сильнее. 

На мой взгляд, абсолютный бред. Это очень логично для ПвП мобов, потому что иначе получаются бесплатные фраги. Даже может быть нормально для боссов, так как убийство их не должно быть очень простым (боссы все же). Для обычных мобов же совсем чушь. У нас есть клетки с мышами, чтобы мобов убивать быстрее и не бегать по локации, но теперь, если убийство моба будет занимать существенно больше времени, чем беготня, они потеряют смысл. Мобы должны легко убиваться на фарме, в этом и суть фарма. Унылое, неинтересно, но крайне простое занятие.


Изменено: Treaker, 21 Август 2025 - 14:23

  • 6

#7 Вестник

Вестник

    Вестник

  • Администраторы
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 13 190 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 21 Август 2025 - 14:31

После указанных изменений будет произведено изменение параметров монстров, в т.ч. и боссов. На данный момент планируется увязать силу монстров с параметрами персонажа (базовые+награды), чтобы при вводе новых наград и/или изменении базовых параметров персонажа сила монстров пропорционально возрастала.

Добрый день, не совсем понятно.
Чем ты сильнее, тем больше награда будет падать с моба?

Здравствуйте. Речь идет о характеристиках монстров, а не дропе с них.

Планируется ли добавление монстров на 2 ур шахты в центр где стоят одни могильщики?

Здравствуйте. Добавлять больше монстров в шахту на текущий момент не планируем. В дальнейшем будет видно.

Ну это уже слишком, если и монстры булут статы персонажа копировать совсем пропадает смысл прокачки.

Здравствуйте. Не надо придумывать то, чего нет. Параметры монстров будут установлены один раз исходя из "постоянных" параметров персонажа (базовые статы + все возможные статы с медалей, доступных на уровне монстра) и некоего коэффициента. При добавлении новых медалей и/или изменении базовых параметров монстра будет производиться пересчет.
Ни о каком копировании текущих параметров персонажа, включающих в себя усиления от символов, талисманов, платумов, экипировки и т.п., каждый бой как это делают пустынники и прочие монстры речи не идет.

  • 1

#8 Алекс КазанскиЙ

Алекс КазанскиЙ

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 349 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Казань
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 21 Август 2025 - 14:42

Но всё таки базовые статы у мобов будут как у меня? да?


  • 0

#9 Снеговик Тающий

Снеговик Тающий

    Новичок

  • Пользователи
  • ФишкаФишка
  • 94 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 21 Август 2025 - 15:22

Я так понимаю,теперь чем ты сильнее, тем сильнее босс. Это нормально. Но если ты простой фермер , то убить босса будет легче? Если статы привязываются к персонажу.
  • 0

#10 Вестник

Вестник

    Вестник

  • Администраторы
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 13 190 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 21 Август 2025 - 15:26



Но всё таки базовые статы у мобов будут как у меня? да?

Здравствуйте. Уточняем еще раз. Параметры монстра конкретного уровня будут складывать из базовых параметров персонажа этого уровня + параметры со всех доступных на этом уровне медалей (и достижений) и корректироваться на коэффициент.
Поэтому параметры монстров вряд ли будут равны базовым параметрам персонажа.
Обращаем ваше внимание, что под базовыми параметрами персонажа понимаются параметры, которые устанавливаются персонажу при взятии уровня.





Я так понимаю,теперь чем ты сильнее, тем сильнее босс. Это нормально. Но если ты простой фермер , то убить босса будет легче? Если статы привязываются к персонажу.

Здравствуйте. Параметры монстров никак не будут связаны с параметрами конкретного персонажа. Они будут установлены одинаковы для всех персонажей, также, как сейчас. Изменяется только принцип определения значения параметров монстра.
  • 1

#11 - KaSSandra

- KaSSandra

    Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 2 683 сообщений
  • Пол:Женщина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 21 Август 2025 - 16:21

Если от этого будет зависить награда, то нет.


Нам уже дали награду))) 1500 мобов за 60 именых, смысла вообще нет их бить
  • 4

#12 dvp

dvp

    Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 3 565 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Полтава Україна
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 21 Август 2025 - 16:41

Изминения начнутся с 27 августа, появление новых мобов,дальше сентябрь - акция Сердца копей.

https://forum.tmgame...howtopic=101144

Хотелось бы услышать ответ сложив изминения по мобам, респ мобов, и квест на убийства мобов в акцию Сердца копей.

К зиме возникнет вопрос и по мобам на Зимнем острове, ответы и решения нужны сейчас.

Готовь сани летом, а телегу зимой


Изменено: dvp, 21 Август 2025 - 16:41

  • 1

#13 Искусница

Искусница

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 166 сообщений
  • Пол:Женщина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 21 Август 2025 - 18:00

Хочется конкретики.

Какие именно параметры будут у каждого уровня монстров.

И будут ли они одинаковыми.

Т.к. сейчас мы имеем, например, монстров 5 уровня: древний скелет, взрослый паук - 90 хп, дух, привидение - 135 хп, ящер - 150 хп, молодой волк - 1000 хп.

 

Все станут как молодой волк?


  • 0

#14 IgorRIKI

IgorRIKI

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 922 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 21 Август 2025 - 19:15

Когда помимо бесполезных изменений, ухудшающих жизнь играющим и максимально пофигически для не играющих, будут изменения например для пвп, чтобы было интересно воевать не только с мобами, но и с игроками? Есть в планах? Ещё вопрос возник, а что тут обсуждать? все же принято уже +-) с мобами конечно прикол, мало того, что респ им увеличили фиг знает во сколько раз, так ещё и усилять собрались)

P.S. можно ещё добавить репликацию талисманов, собрать бабла))


Изменено: IgorRIKI, 21 Август 2025 - 19:15

  • 2

#15 Kopel

Kopel

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 304 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 21 Август 2025 - 21:13

Мне тоже интересно. Каждый раз, когда админы создают тему: тут можно обсудить, с ними как раз ничего и не обсуждают. Админы вообще потом после первых 5-6ти сообщений ничего не читают и никому не отвечают.
Тема для того, чтобы вылить негатив, и ничего более от этой темы не будет.
Все уже решено, мнение игроков вторично. А статы мобов админы сами еще не придумали, потому и пишут, что на какой-то процент от чего-то там
  • 3

#16 Зюзефина

Зюзефина

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 755 сообщений
  • Пол:Женщина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 21 Август 2025 - 21:16

Когда помимо бесполезных изменений, ухудшающих жизнь играющим и максимально пофигически для не играющих, будут изменения например для пвп, чтобы было интересно воевать не только с мобами, но и с игроками? Есть в планах? Ещё вопрос возник, а что тут обсуждать? все же принято уже +-) с мобами конечно прикол, мало того, что респ им увеличили фиг знает во сколько раз, так ещё и усилять собрались)
P.S. можно ещё добавить репликацию талисманов, собрать бабла))

Вот жирный плюс. У меня тоже такой вопрос, к чему это обсуждение, если всё уже решили? Мнение игроков тут никак не учитывается. Люди тратили деньги на фляги, донатили не на одну бочку немалые деньги, чтобы убить несчастных 100500 мобов, тратили свое время на это, и заменить эти усилия на несколько именных монет, как у новых мобов шахты? А они разве заменят часы жизни, проведенной в этой игре? Я понимаю, что "мы вправе поменять тут всё", но если уж что-то менять, то может быть и стоит хотя бы и мнение игроков учитывать?

Изменено: Зюзефина, 21 Август 2025 - 21:17

  • 4
Слова великого комьюнити:"Донатеров обижать нельзя!" :to_become_senile:

#17 Муроччкаа

Муроччкаа

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 406 сообщений
  • Пол:Женщина
  • Город:Москва
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 21 Август 2025 - 22:47

А как будет осуществляться перенос достижений на мобов в медали? Так же разделите по уровням? Т.е., если у меня на 12 лвл сейчас закрыты мобы шахты 20+ они мне станут не в лвл? 


  • 0

Мурррррчащее создание  :angel:


#18 Качок

Качок

    Новичок

  • Пользователи
  • ФишкаФишка
  • 81 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 21 Август 2025 - 23:24

В июне стоит ожидать, что вместо обезумевших воинов в Колизее появятся гладиаторы, бои с которыми будут проходить по тому же принципу, что бои с сумеречными воителями в Темных сводах. Также в планах летом заменить обезумевших и на острове Посвящения.

 

Видимо усиление мобов и изменение достиг важнее чем новые пвп мобы на арене.


  • 0

#19 Kopel

Kopel

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 304 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 22 Август 2025 - 06:38

Мурочка, более чем уверен, что да.
В улье уже одна медаль на мобов не доступна по уровню. Теперь это коснется и всех остальных мобов.
Заберут усиления, что приносили пользу, и когда-нибудь в будущем мы получим по 3-5 именных монеток за этих мобов)
  • 0

#20 Kopel

Kopel

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 304 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 22 Август 2025 - 06:39

А вообще я задавал вопрос про новую стихийную магию и мне вестник отвечал, что ближе к осени введут ее.
Но переделать достижения, конечно же, важнее
  • 0




1 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 1 гостей, 0 невидимых