Перейти к содержимому


Фото

Усильте мобов! Играть не интересно!


  • Закрыто Тема закрыта
113 ответов в теме

#1 Drunken_Cat

Drunken_Cat

    Читатель

  • Пользователи
  • Фишка
  • 26 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 21 Июль 2008 - 11:06

Йа возмущен! Совершенно неинтересно бить скорпионов, дохну всего-лишь через каждые пять штук... Это вы зря так, я ж таким образом смогу накопить на починку! =) Вы вообще коммерческий проект, или как? Если я смогу накопить на починку, то не вкину денег... Вот. А это неправильно. Увиличте пожалуйста урон скорпам и... эммм... желательно сделать оглушение всетки с 100% вероятностью. Ато сейчас некоторые удары без глушения у скорпов и духов sad.gif Скучно это... Ах да, еще хотелось бы (дабы некоторые личности не искали легких путей) уменьшить разницу с -2 до -1 между игроком и мобом с которого можно что-нть поиметь =) Мгм... Зарание спасибо smile.gif
  • 0

#2 Hmmm

Hmmm

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 236 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Москва
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 21 Июль 2008 - 11:15

Предлагаю ещё ограничение по лвлам для получения скальпов чтобы бабладосам легче было собирать их ... а да и уберите вобще дроп с мобов , а то мы реально так за пол года накопим на полный сет зелёный =)))))))))))))))))))))))))))
  • 0

#3 ArienCalaelen

ArienCalaelen

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 315 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 21 Июль 2008 - 11:16

Цитата(Drunken_Cat @ 21.7.2008, 12:06) <{POST_SNAPBACK}>
Йа возмущен! Совершенно неинтересно бить скорпионов, дохну всего-лишь через каждые пять штук... Это вы зря так, я ж таким образом смогу накопить на починку! =) Вы вообще коммерческий проект, или как? Если я смогу накопить на починку, то не вкину денег... Вот. А это неправильно. Увиличте пожалуйста урон скорпам и... эммм... желательно сделать оглушение всетки с 100% вероятностью. Ато сейчас некоторые удары без глушения у скорпов и духов sad.gif Скучно это... Ах да, еще хотелось бы (дабы некоторые личности не искали легких путей) уменьшить разницу с -2 до -1 между игроком и мобом с которого можно что-нть поиметь =) Мгм... Зарание спасибо smile.gif


[очень уважительно смотрит]

Призраков мочу уже стабильно! Не порядок!

Присоеденяюсь к просьбе.
  • 0
нуб, пазер, графоман, флудер, нытик, кловун, УГ.
Ученик Dzz1Rt`a в области теории вероятности, логики, алготмиризации
Набор серьезных парней в армию гномов

#4 ArienCalaelen

ArienCalaelen

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 315 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 21 Июль 2008 - 11:17

Цитата(Hmmm @ 21.7.2008, 12:15) <{POST_SNAPBACK}>
Предлагаю ещё ограничение по лвлам для получения скальпов чтобы бабладосам легче было собирать их ... а да и уберите вобще дроп с мобов , а то мы реально так за пол года накопим на полный сет зелёный =)))))))))))))))))))))))))))


И убрать охрану!!! Да!
  • 0
нуб, пазер, графоман, флудер, нытик, кловун, УГ.
Ученик Dzz1Rt`a в области теории вероятности, логики, алготмиризации
Набор серьезных парней в армию гномов

#5 meldon

meldon

    Новичок

  • Пользователи
  • ФишкаФишка
  • 57 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 21 Июль 2008 - 11:31

да да, начал убивать призраков со счетом 4-1 в мою пользу, и они начали ходить всего лишь 5 ходов из 8, при моих 2-х кольцах инициативы они должны ходить минимум 7 из 8, непорядок, слишком легко качатся, усильте мобов.
  • 0

#6 Krolikus

Krolikus

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 144 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 21 Июль 2008 - 12:03

ух допросились.........
теперь вообще не покачаешься в данже(((
мобы звери, брони немеренно инициативы тоже...ну об остальном молчу(
  • 0
Каждый выбирает для себя, каждый выбирает по себе.
Krolikus



#7 JinxGodin

JinxGodin

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 176 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 21 Июль 2008 - 12:07

Да, похоже, что Админы решили прислушаться к просьбе)) Мобы в подземке усилены на 100-150 ХП, урон, бронь и остальные параметры походу тоже подросли) Но мобы под 550 ХП - это сильно))
  • 0
Создавать заведомо преодолимые препятствия – одна из функций игр. (с)

#8 DeCore

DeCore

    Читатель

  • Пользователи
  • Фишка
  • 12 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:спб
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 21 Июль 2008 - 12:08

у меня вот счас 190 инициативы...ну из 10 ход-два моих со вчерашнего вечера)ниче,живем...скоро пойду качаться на скорпов 6го уовня, жалкоток мне с нх опыт дааь не будут...
  • 0

#9 dreary

dreary

    Новичок

  • Пользователи
  • ФишкаФишка
  • 64 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 21 Июль 2008 - 12:30

так за счет медалей жизни у игроков тоже увеличились.
хм, щас вот с фантомом дрался, конечно, он мне оставил не как раньше 250-200 ХП, а всего 100, но проблем особых не было.
  • 0

#10 JinxGodin

JinxGodin

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 176 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 21 Июль 2008 - 12:34

Цитата(dreary @ 21.7.2008, 13:30) <{POST_SNAPBACK}>
так за счет медалей жизни у игроков тоже увеличились.
хм, щас вот с фантомом дрался, конечно, он мне оставил не как раньше 250-200 ХП, а всего 100, но проблем особых не было.

Я имею чуть больше проблем - приходится пить на 1-2 элико больше. Ну и умирать почаще стал чуток. Но я то уже почти весь в синьке...
Проблема в том, что те, кто не укомплектованы так, как мы - фиг укопмлектуются.

Сам попробуй одеть зелень вместо синьки и накопи монет 5-10 золотом на таких мобах.

Мне то не критично - просто я о других сумел подумать.
  • 0
Создавать заведомо преодолимые препятствия – одна из функций игр. (с)

#11 VasVas

VasVas

    Читатель

  • Пользователи
  • Фишка
  • 14 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 21 Июль 2008 - 12:36

11-х мобов заметно усилили, уже почти на грани...

Дроп тоже понизили (денежный), или мне показалось?
  • 0

#12 TYT-11

TYT-11

    Новичок

  • Пользователи
  • ФишкаФишка
  • 59 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 21 Июль 2008 - 12:46

ЭЭЭ так не често... он оделся в синий шмот теперь крутой а нам что делать малявкам???? что это такое??? это вымагательство полное это вымагательство на вклад реал деняг...
  • 0

#13 Drunken_Cat

Drunken_Cat

    Читатель

  • Пользователи
  • Фишка
  • 26 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 21 Июль 2008 - 12:47

Дорогие разработчики, спасибо за оперативное реагирование... но почему осчастливели лишь хай левелов? Мид-левел тоже жаждет интересной игры! Скорпионы все еще не так сильны! Ну не хотите оглушение к 100% подводить, ну так хотябы к 95%! Мы искренне просимо Вас, нам скучно smile.gif

(Мечтает о скорпионе с 999 хп)
  • 0

#14 Drunken_Cat

Drunken_Cat

    Читатель

  • Пользователи
  • Фишка
  • 26 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 21 Июль 2008 - 12:49

2TYT-11:
Ничего ты не понимаешь в колбасных обрезках wink.gif Так гораздо интересней! tongue.gif
  • 0

#15 ArienCalaelen

ArienCalaelen

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 315 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 21 Июль 2008 - 12:57

Цитата(Drunken_Cat @ 21.7.2008, 13:47) <{POST_SNAPBACK}>
Дорогие разработчики, спасибо за оперативное реагирование... но почему осчастливели лишь хай левелов? Мид-левел тоже жаждет интересной игры! Скорпионы все еще не так сильны! Ну не хотите оглушение к 100% подводить, ну так хотябы к 95%! Мы искренне просимо Вас, нам скучно smile.gif

(Мечтает о скорпионе с 999 хп)


Ты уточняй, не скорпионов а cкорпов ... скорпионы они [9], а скорпы [6].

Надо бы сделать ядовитый удар, который после нанесения будет каждый ход снимать по 15-20 хп и еще снимать 1 дюраблу у всего армора.

Ну и броню поднять ... а то я будучи 8-кой в практически в фулл зелени ... убиваю их легко и могу на них качаться и зарабатывать деньги!
  • 0
нуб, пазер, графоман, флудер, нытик, кловун, УГ.
Ученик Dzz1Rt`a в области теории вероятности, логики, алготмиризации
Набор серьезных парней в армию гномов

#16 Nilmren

Nilmren

    Читатель

  • Пользователи
  • Фишка
  • 39 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Москва
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 21 Июль 2008 - 13:04

В подземке !
Усилили мобов на на 150 хп + увеличили по камням + уменьшили по деньгам !
Итог! - Те медали что дали....теперь просто должны быть открыты!!! чтобы хоть както качаться! Я полностью в синем шмоте! открыто половина медалей! В бой мне приходится сьедать по 2 - 5 зелий чтобы выжить! Итог я не просто получаю опыт...я ухожу в минус по деньгам...это апсурд госпада!
п.с.
Дорогие Гмы. для того чтобы все бросили играть вам нужно сделать вот что!
1. Пывысть стоимомть ремонта вещей на 50%
2.увеличте по хп и статам и ск илам мобов!
3.понизьте дроп денег и вещей ещё в 50%
4. уеличить стоимость зелий.
5.ПОстоянно менять статы вещей!
6.понизить респ мобов или сильно его увеличить в хаотическом порядке.
7.Добавить самый главный скил мобам. - скил призыва о помощи. ( при смерти моб зовёт своих соплеменников и все мобы с данной локации залезают протов вас)
8. Если вы считаете что усиление мобов...делает игру более интересной..то вы не правы. Я понимаю что вы будете рады если в игре останутся одни донаторы..ну если стремитесь к Онлайну в 70 человек...то карты вам в руки.
Я порядков вложил в игру...но чуствую что меня разводят и дурят.
Я знаю множество игр...где если бы я вложил такую же сумму...я бы получил более весомый БОНУС. А тут я еле еле сношу моба своего лвла...спс.
  • 0
(-(-_(-_-)_-)-)
14/88
HATE-PANE
http://www.tmgame.ru...hp?nick=Nilmren

#17 Dwarf

Dwarf

    Новичок

  • Пользователи
  • ФишкаФишка
  • 85 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Ашдод/IL
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 21 Июль 2008 - 13:11

У меня при проигрыше снимается только один пункт износа на доспехах.
*вздыхает*
Но это же явный недочет! А как же трофеи? Неужели скелет не захочет утянуть на память колечко?
Обязательно нужно ввести исчезновение одной рандомной вещи при поражении.
Иначе - за каких то полгода я смогу взять еще один уровень в том же самом сером сете!
  • 0
Dwarf [8]

- поощрительный приз на конкурсе летописцев: заимел колечко инициативы от админов
- 3-е место на конкурсе слоганов: получил пару сотен кристаллов, потратил на булаву БД
Где б еще подзашибить пару копеек? Ни цента до стабильности.

#18 Drunken_Cat

Drunken_Cat

    Читатель

  • Пользователи
  • Фишка
  • 26 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 21 Июль 2008 - 13:20

Нет-нет-нет, выбивание шмота делать нельзя, их покупают... А вот выбивать деньги это да... Нужно сделать процентов 30 чтоб с игрока падало если помирает. Для того чтоб не терять деньги нужно ложить их в банк. Эммм... Стоимость ячейки в банке естественно увеличить.
  • 0

#19 JinxGodin

JinxGodin

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 176 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 21 Июль 2008 - 13:25

Цитата(Drunken_Cat @ 21.7.2008, 14:20) <{POST_SNAPBACK}>
Для того чтоб не терять деньги нужно ложить их в банк. Эммм... Стоимость ячейки в банке естественно увеличить.

Да да, если деньги не в банке - то при смерти персонаж еще и денег теряет. Хотя зачем при смерти? Просто так теряет... его кто-нибудь обчищает. Ну, сделать мобов-воришек, которые деньги крадут во время драки...
Так что победил (1 из 10 раз) и деньги в банк сразу же. А что бы быстро - нужно свиток телепорта (тоже за деньги).

Да и еще, в смустные времена банк обычно берет денег за хранение. Т.е. деньги, лежащие в банке пусть еще и расходуются...
Думаю, в таком случае играть очень интересно станет и все решат последние реальные деньги в ТМ вкладывать)
И игрокам играть приятно - и админам, наконец-то, прибыль.

Где-то топик был, за что мы не навидим ТМ...

Так вот, глпуости это все:
Мы ЛЮБИМ ТМ, за то, что Администрация всегда старается сделать игру интереснее)
  • 0
Создавать заведомо преодолимые препятствия – одна из функций игр. (с)

#20 dreary

dreary

    Новичок

  • Пользователи
  • ФишкаФишка
  • 64 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 21 Июль 2008 - 13:30

Цитата(JinxGodin @ 21.7.2008, 13:34) <{POST_SNAPBACK}>
Я имею чуть больше проблем - приходится пить на 1-2 элико больше. Ну и умирать почаще стал чуток. Но я то уже почти весь в синьке...
Проблема в том, что те, кто не укомплектованы так, как мы - фиг укопмлектуются.

Сам попробуй одеть зелень вместо синьки и накопи монет 5-10 золотом на таких мобах.

Мне то не критично - просто я о других сумел подумать.


ну в зелени невозможно на них ходить. Равносильно что раздетому. Я без эликов их пока валю, но не всех усиленных попробовал. С гномами хай лэволов бои на много сложнее вести))))))

Цитата(VasVas @ 21.7.2008, 13:36) <{POST_SNAPBACK}>
11-х мобов заметно усилили, уже почти на грани...

Дроп тоже понизили (денежный), или мне показалось?


мне как по 11-12 падало, так и продолжает
  • 0




2 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 2 гостей, 0 невидимых