Все те же люди, все те же гномы пытаются вести бесконечную войну между друг другом.
Можно даже провести классификацию.
Естественно, простые перепалки между собой тупым троллингом эффекта не дают, по этому в этом батлграунде есть те самые мобы, которые придают азарт на боевом поле сражений, за частую таких мобов называют модераторы.
Воюют модераторы как правило и с людьми, и с гномами одновременно, в этом им помогают множества заклинаний типа «рид онли», «повышение уровеня предупреждений», «бан на форуме». Мобы в нашей игре респятся хаотично и в разных локах (темах) в которых между собой воюют люди и гномы, за частую целыми кланами и порой даже объединившись расами. Но бывают PvP сражения и одни на один, это когда кто то из персонажей, почувствовав в себе силы, идет в локу "Жалобы на действия модераторов" и назначает битву тому или иному мобу, надо отметить что в такие бои не влезают другие персонажи, любезно ждут чем закончится эта схватка.
1. Босы (Boss)
Как и в любой игре такого типа у нас есть эпические боссы - это наша администрация. Cкажу я вам, это очень серьезные противники и проводить рейды на таких босов надо аккуратно и сейчас я попытаюсь вам рассказать как это делается.
Для этого введем некоторые понятия.
2. Пуллер (Puller)
Когда вся группа собралась перед логовом босса, кто-то должен выманить его оттуда. Аккуратно, чтобы вслед за боссом не прибежало все его окружение.
На нашем форуме пуллер - это тот, кто делает первый вброс и обращает внимание администрации на проблему. Отметим особо, что именно на проблему, а не на себя, потому что для отвлечения внимания босса у нас есть главный танк.
Пуллер закидывает в "Игровые вопросы" тему касающуюся игры, без нарушения правил, но дающую возможность эту тему обмусолить и как следует откомментировать.
Пример неудачного закидона от -thanatos- - http://forum.tmgame....showtopic=50197
Слишком быстро был брошен вызов босу, тема раскачаться так и не успела, сначала мобы методично снимали наростаемый скил, а потом появился бос произнес закл «закрыто» на весь бой, но при том пожалев пуллера и оставив ему жизнь.
А вот пример отлично закинутой темы от персонажа Пожиратель мозго..в - http://forum.tmgame....mp;#entry473152
Почему это отлично закинутая тема, я расскажу позже...
3. Главный танк (Main tank)
Это перс, который на протяжении всего боя делает так, чтобы босс бил только его, то есть удерживает агро. Для этого танк использует такие приемы, как провокация, угрозы, быстрые последовательности ударов.
В общем это тот, кто ведет себя вызывающе и собирает весь гнев администрации на себя, тем самым отвлекая ее от других игроков. Распылять агро на несколько человек нерационально - кто-то из них может не выдержать удар.
Обычно танк назначается до начала рейда, а остальные участники получают настоятельные рекомендации не перетягивать агро на себя.
Без ложной скромности скажу, что в данный момент Кабан - самый опытный танк на форуме. Думаю все знают почему ему это удается.
4. Офф-танк (Off-tank)
Если основной танк имеет критически низкое здоровье, выведен из строя или рискует потерять агро, его страбалдет офф-танк, готовый в случае необходимости переключить внимание босса на себя. В случае появления аддов (мобов, сражающихся на стороне босса), задача офф-танка - удерживать их на себе и не пропустить к остальным участникам рейда. Так же если главный танк не справляется с агро, необходим вброс из другого источника, который отвлечет босса от главного танка и даст последнему время восстановить силы.
Как пример можно рассмотреть персонажа ага с его темами про «Серьезную травму»
Он не плохо танкует особенно на первом уровне форума, пытаясь показать что донат должен давать все больше и больше преимуществ, но ему пока не хватает опыта, по этому он чаще всего слетает на респ.
5. ДД (Damage dealer)
Эти ребята наносят боссу основной урон, в то время как босс продолжает бить танка.
Они вежливо и аккуратно повторяют основные тезисы танка. Они разумны и корректны, на них не за что сердиться. Именно их массовое мнение и не позволяет боссу молча проигнорировать проблему.
6. Хилеры (Healers)
Эти ребята лечат танка, стараясь не попадаться боссу на глаза. Они - важнейшая часть любого рейда.
На форуме они не привлекают к себе внимания вообще никак. Вместо этого они пишут в личку танку слова поддержки и советы по проведению боевки.
Примеров не будет. Хилеры не должны попадать в поле зрения боссов. Никогда.
7. Нубы (N00bs)
Это те странные люди, которые бросаются вперед, срывают агро и умирают нелепой смертью. Обычно не имеет смысла их поднимать - мертвые они наносят рейду меньше ущерба, чем живые.
Таких банили и будут банить. Сами виноваты... тоньше надо троллить.
8. Рейд лидер (Raid leader)
Мозг рейдовой группы. Назначает роли, пишет тактику, отдает боевые команды. Обычно смерть рейд лидера никоим образом не мешает продолжать боевку, потому что он использует альтернативные каналы связи с группой - такие, как голосовой чат в скайпе.
У администрации нет никакой возможности определить, кто из участников боевки - рейд-лидер. Кроме того, рейд-лидер неубиваем и даже в случае бана способен продолжать координацию действий остальных участников. Так же он чаще всего бывает хилером.
Так вот разобравшись с классами, расскажу как валятся босы.
Я не даром писал примеры хорошо закинутых тем от пуллеров. Отличный закидон выманивает боса, который сидит в локе и смотрит как люди и гномы бьются между собой за тему вброшенную пуллером. От этой бойни зависит как будет вести себя бос, в эти моменты танк должен отвлекать боса в других темах, таким образом бос злится на танка и теряет контроль над темой в базовой локации, с него спадают абилки и он в один момент вернувшись в базовую тему не контролируя ситуацию респится. При респе в боса выпадает дроп в качестве которого может быть порезка той или иной магии, ограничение на максимальное кол-во камней или пересмотр работы аур.
Изменено: Без палева, 31 Май 2011 - 21:35