Кого бить дальше?
Pol Muad Dib
04 сен 2011
Все новые и новые игроки берут СТ комплект.
реально противостоять ему могут только игроки в игровых антистатовых комплектах.
другие против них - мясо, что может победить в одном из сотни боев.
при достижении определенного % реальщиков в игре это отвернет всех кто достиг 12 уровня продолжать играть.
Хотелось спросить совета у бы узнать у знающих людей, (не админов, они лица заинтересованые)
что лутьше:
1. ограничить количество комплектов СТ в игре, как основного дестабилизирующего фактора?
2. упростить любым способом получения игрового антистатового коплекта в игре, как реального стимула продолжать играть дальше?
3. Увеличить до 30-40% шанс побндить СТ выше среднего по прокачке 12-14 левелам.
З.Ы. А то иногда кажется что еще полтора десятка СТ в игре и можно сушить валянки ...
быстым гонзалезам из модераторской обясню - вопрос стоит о желаниях лоюдей, и его так просто не закроеш как тему.
Изменено: Pol Muad Dib, 04 Сентябрь 2011 - 13:40
реально противостоять ему могут только игроки в игровых антистатовых комплектах.
другие против них - мясо, что может победить в одном из сотни боев.
при достижении определенного % реальщиков в игре это отвернет всех кто достиг 12 уровня продолжать играть.
Хотелось спросить совета у бы узнать у знающих людей, (не админов, они лица заинтересованые)
что лутьше:
1. ограничить количество комплектов СТ в игре, как основного дестабилизирующего фактора?
2. упростить любым способом получения игрового антистатового коплекта в игре, как реального стимула продолжать играть дальше?
3. Увеличить до 30-40% шанс побндить СТ выше среднего по прокачке 12-14 левелам.
З.Ы. А то иногда кажется что еще полтора десятка СТ в игре и можно сушить валянки ...
быстым гонзалезам из модераторской обясню - вопрос стоит о желаниях лоюдей, и его так просто не закроеш как тему.
Изменено: Pol Muad Dib, 04 Сентябрь 2011 - 13:40
Сотовый
04 сен 2011
Цитата(Pol Muad Dib @ 4.9.2011, 14:39) <{POST_SNAPBACK}>
Все новые и новые игроки берут СТ комплект.
реально противостоять ему могут только игроки в игровых антистатовых комплектах.
другие против них - мясо, что может победить в одном из сотни боев.
при достижении определенного % реальщиков в игре это отвернет всех кто достиг 12 уровня продолжать играть.
Хотелось спросить совета у бы узнать у знающих людей, (не админов, они лица заинтересованые)
что лутьше:
1. ограничить количество комплектов СТ в игре, как основного дестабилизирующего фактора?
2. упростить любым способом получения игрового антистатового коплекта в игре, как реального стимула продолжать играть дальше?
3. Увеличить до 30-40% шанс побндить СТ выше среднего по прокачке 12-14 левелам.
З.Ы. А то иногда кажется что еще полтора десятка СТ в игре и можно сушить валянки ...
быстым гонзалезам из модераторской обясню - вопрос стоит о желаниях лоюдей, и его так просто не закроеш как тему.
реально противостоять ему могут только игроки в игровых антистатовых комплектах.
другие против них - мясо, что может победить в одном из сотни боев.
при достижении определенного % реальщиков в игре это отвернет всех кто достиг 12 уровня продолжать играть.
Хотелось спросить совета у бы узнать у знающих людей, (не админов, они лица заинтересованые)
что лутьше:
1. ограничить количество комплектов СТ в игре, как основного дестабилизирующего фактора?
2. упростить любым способом получения игрового антистатового коплекта в игре, как реального стимула продолжать играть дальше?
3. Увеличить до 30-40% шанс побндить СТ выше среднего по прокачке 12-14 левелам.
З.Ы. А то иногда кажется что еще полтора десятка СТ в игре и можно сушить валянки ...
быстым гонзалезам из модераторской обясню - вопрос стоит о желаниях лоюдей, и его так просто не закроеш как тему.
что такое ст
bear762
04 сен 2011
bear762
04 сен 2011
Цитата(Pol Muad Dib @ 4.9.2011, 14:39) <{POST_SNAPBACK}>
Все новые и новые игроки берут СТ комплект.
реально противостоять ему могут только игроки в игровых антистатовых комплектах.
другие против них - мясо, что может победить в одном из сотни боев.
при достижении определенного % реальщиков в игре это отвернет всех кто достиг 12 уровня продолжать играть.
Хотелось спросить совета у бы узнать у знающих людей, (не админов, они лица заинтересованые)
что лутьше:
1. ограничить количество комплектов СТ в игре, как основного дестабилизирующего фактора?
2. упростить любым способом получения игрового антистатового коплекта в игре, как реального стимула продолжать играть дальше?
3. Увеличить до 30-40% шанс побндить СТ выше среднего по прокачке 12-14 левелам.
З.Ы. А то иногда кажется что еще полтора десятка СТ в игре и можно сушить валянки ...
быстым гонзалезам из модераторской обясню - вопрос стоит о желаниях лоюдей, и его так просто не закроеш как тему.
реально противостоять ему могут только игроки в игровых антистатовых комплектах.
другие против них - мясо, что может победить в одном из сотни боев.
при достижении определенного % реальщиков в игре это отвернет всех кто достиг 12 уровня продолжать играть.
Хотелось спросить совета у бы узнать у знающих людей, (не админов, они лица заинтересованые)
что лутьше:
1. ограничить количество комплектов СТ в игре, как основного дестабилизирующего фактора?
2. упростить любым способом получения игрового антистатового коплекта в игре, как реального стимула продолжать играть дальше?
3. Увеличить до 30-40% шанс побндить СТ выше среднего по прокачке 12-14 левелам.
З.Ы. А то иногда кажется что еще полтора десятка СТ в игре и можно сушить валянки ...
быстым гонзалезам из модераторской обясню - вопрос стоит о желаниях лоюдей, и его так просто не закроеш как тему.
мое робкое имхо я бы выбрал третий вариант ибо драться с стшниками с нулевым шансом победить уже достало
Noter
04 сен 2011
убрать защиту от мгновенной смерти, начать стоит с этого... ибо это ваще не вписывается ни во что)
bear762
04 сен 2011
Цитата(Noter @ 4.9.2011, 15:25) <{POST_SNAPBACK}>
убрать защиту от мгновенной смерти, начать стоит с этого... ибо это ваще не вписывается ни во что)
ну или хотя бы сделать отключение антивешалки на арене а то набирают суточного шмота и косят на младшей арене всех подряд.причем не защищаю никого страдают и люди и гномы
Сколько1
04 сен 2011
Цитата(Pol Muad Dib @ 4.9.2011, 14:39) <{POST_SNAPBACK}>
Все новые и новые игроки берут СТ комплект.
реально противостоять ему могут только игроки в игровых антистатовых комплектах.
другие против них - мясо, что может победить в одном из сотни боев.
при достижении определенного % реальщиков в игре это отвернет всех кто достиг 12 уровня продолжать играть.
Хотелось спросить совета у бы узнать у знающих людей, (не админов, они лица заинтересованые)
что лутьше:
1. ограничить количество комплектов СТ в игре, как основного дестабилизирующего фактора?
2. упростить любым способом получения игрового антистатового коплекта в игре, как реального стимула продолжать играть дальше?
3. Увеличить до 30-40% шанс побндить СТ выше среднего по прокачке 12-14 левелам.
З.Ы. А то иногда кажется что еще полтора десятка СТ в игре и можно сушить валянки ...
быстым гонзалезам из модераторской обясню - вопрос стоит о желаниях лоюдей, и его так просто не закроеш как тему.
реально противостоять ему могут только игроки в игровых антистатовых комплектах.
другие против них - мясо, что может победить в одном из сотни боев.
при достижении определенного % реальщиков в игре это отвернет всех кто достиг 12 уровня продолжать играть.
Хотелось спросить совета у бы узнать у знающих людей, (не админов, они лица заинтересованые)
что лутьше:
1. ограничить количество комплектов СТ в игре, как основного дестабилизирующего фактора?
2. упростить любым способом получения игрового антистатового коплекта в игре, как реального стимула продолжать играть дальше?
3. Увеличить до 30-40% шанс побндить СТ выше среднего по прокачке 12-14 левелам.
З.Ы. А то иногда кажется что еще полтора десятка СТ в игре и можно сушить валянки ...
быстым гонзалезам из модераторской обясню - вопрос стоит о желаниях лоюдей, и его так просто не закроеш как тему.
Ну во-первых, зря так все критично, знаю людей и кто антистат сносит, голова просто нужна(правда лвл имеет значение наверно, чем больше, тем труднее...если что поправьте меня)
а что касается всего остального...
во-вторых, 4я лавка откроет занавес всему...
а в-третьих,
1. Ограничить не выгодно админам.
2. Упростить получение, тогда уж больно антистата разведется, форум утонет в слезах...да и реальщики хай поднимут
3. Если увеличить шанс, тогда зачем антистат?
ОТКЛЮЧАЙТЕ БОТОВ, включайте ГОЛОВУ и все получится!!!
Грозный Макс
04 сен 2011
Тема бред, никогда не сделают что бы покупашки были на ровне с простыми смертными! Это можно было понять ещё год-полтора назад, когда временное преимущество стало пожизненным!
Изменено: Грозный Макс, 04 Сентябрь 2011 - 14:49
Изменено: Грозный Макс, 04 Сентябрь 2011 - 14:49
Пожиратель мозго..в
04 сен 2011
Цитата(Noter @ 4.9.2011, 22:25) <{POST_SNAPBACK}>
убрать защиту от мгновенной смерти, начать стоит с этого... ибо это ваще не вписывается ни во что)
ну.. на данный моент они вообще защищены от всего, кроме бпх.. и аргхов-оггов, которых собрать - я не знаю как в одиночку.. сидеть сутками просто в ТМ.
1. не нужно. иначе зависимость А от "реальщиков", которые "донаторы и этим все сказано", станет еще более явной.
2. делать получение антистатов быстрее - бред.
3. вот мне интересно. Красный комплект за реал с наисерьезнейшей травмищщей быдет с удара снижать статы в ноль или хотя бы на 80% всего? )) или просто будет аура как у босса - если меньше шести напавших будет убивать взглядо? ))
имхо - травму порезать чуток надо. или длительность или мощность, хотя бы.
хотя решать не нам
Пожиратель мозго..в
04 сен 2011
а вообще действительно нужно делать быстрый старт для молодежи... и рекламу давать.. правда и мощи подтягивать, чтоб тянули. потому что те. кто платил, если не все что можно, то близко к этому - уже купили..)) а дальше? ))
Pol Muad Dib
04 сен 2011
1. сделали ограничение лицензиц на такси в некоторых городах и нечего, все щасливы.
2. просто поменян принцип - ЧР можно было самому собрать - а антистат игровой уже не можеш - ауры в подземных босов такие что хочеш-нехочеш а нужно пользыватся другими людьми.
3. По этому пути продвинулись дальше всего - скальповая быжа обеих рас дает возможность наносить фантастические уроны. НО поскольку с возрозшей жизню нужно минимум 2 поля % еще далек от хотябы 20.
Изменено: Pol Muad Dib, 04 Сентябрь 2011 - 16:08
2. просто поменян принцип - ЧР можно было самому собрать - а антистат игровой уже не можеш - ауры в подземных босов такие что хочеш-нехочеш а нужно пользыватся другими людьми.
3. По этому пути продвинулись дальше всего - скальповая быжа обеих рас дает возможность наносить фантастические уроны. НО поскольку с возрозшей жизню нужно минимум 2 поля % еще далек от хотябы 20.
Изменено: Pol Muad Dib, 04 Сентябрь 2011 - 16:08
mentovoz
04 сен 2011
хотя бы изменили работу ст таким образом:
Аура. При нанесении урона травмирует противника с вероятностью 5% за каждый собраный зелёный камень с поля, учитывая уровни камней. Срабатывает в конце Вашего хода. Противник на 5 ходов теряет 50% ярости, контратаки, блока, бронебойности, удачи, оглушения и вампиризма. Защищает от мгновенной смерти. Количество эффектов не более 5.
Аура. При нанесении урона травмирует противника с вероятностью 5% за каждый собраный зелёный камень с поля, учитывая уровни камней. Срабатывает в конце Вашего хода. Противник на 5 ходов теряет 50% ярости, контратаки, блока, бронебойности, удачи, оглушения и вампиризма. Защищает от мгновенной смерти. Количество эффектов не более 5.
Pol Muad Dib
04 сен 2011
раньше, когда реальщиков било ничтожно мало таких тем не возникало:
http://forum.tmgame....showtopic=53440
как говорят - знак времени.
З.Ы. и как изменять травму тема в начале поста,
сдесь же гобальние вопросы ставятся.
Изменено: Pol Muad Dib, 04 Сентябрь 2011 - 16:24
http://forum.tmgame....showtopic=53440
как говорят - знак времени.
З.Ы. и как изменять травму тема в начале поста,
сдесь же гобальние вопросы ставятся.
Изменено: Pol Muad Dib, 04 Сентябрь 2011 - 16:24
--Злючка--
04 сен 2011
странный вопрос Вы задаете... посмотрите - столько медалек новых сделали, а Вы еще не догадались...
мобов бейте
мобов бейте
painkiller
04 сен 2011
Pol Muad Dib
04 сен 2011
согласен, есть много людей, что желают бить мобов или воевать в ТС, но большая часть єто делает для других целей.
--Злючка--
04 сен 2011
в данном случае учитывается мнение тех кто платит, массовке остается лишь приспосабливаться
другой вопрос что массовка редеет не по дням а по часам...но ково это волнует?
другой вопрос что массовка редеет не по дням а по часам...но ково это волнует?
-SunShine
04 сен 2011
"Кого бить дальше?" Очередная грустная тема...
Всегда были и будут те, кто сильнее.
Раньше это были игроки со всеми кликами (покупными), когда было всего с десяток медалей.
Затем с появлением первых лавок на острове помнится также большой разброс по силе - до и после.
И так далее, если посмотреть по новинкам, то первые обладатели "чего-то" всегда выделялись среди всех. Спустя некоторое время ситуация снова выравнивалась, когда игроков с "плюшками" становилось все больше и больше... Другое дело, что сейчас эта разница стала очень заметной, как раз из-за общего числа игроков. А это вполне исправимо.
Игровой аналог СТ есть. И вполне боеспособен, даже против СТ.
Не пойму что удивляет , если всегда "платившим" за игру было комфортнее играть?
Всегда были и будут те, кто сильнее.
Раньше это были игроки со всеми кликами (покупными), когда было всего с десяток медалей.
Затем с появлением первых лавок на острове помнится также большой разброс по силе - до и после.
И так далее, если посмотреть по новинкам, то первые обладатели "чего-то" всегда выделялись среди всех. Спустя некоторое время ситуация снова выравнивалась, когда игроков с "плюшками" становилось все больше и больше... Другое дело, что сейчас эта разница стала очень заметной, как раз из-за общего числа игроков. А это вполне исправимо.
Игровой аналог СТ есть. И вполне боеспособен, даже против СТ.
Не пойму что удивляет , если всегда "платившим" за игру было комфортнее играть?
--Злючка--
04 сен 2011
Цитата(Афидимиза @ 4.9.2011, 18:27) <{POST_SNAPBACK}>
"Кого бить дальше?" Очередная грустная тема...
Всегда были и будут те, кто сильнее.
Раньше это были игроки со всеми кликами (покупными), когда было всего с десяток медалей.
Затем с появлением первых лавок на острове помнится также большой разброс по силе - до и после.
И так далее, если посмотреть по новинкам, то первые обладатели "чего-то" всегда выделялись среди всех. Спустя некоторое время ситуация снова выравнивалась, когда игроков с "плюшками" становилось все больше и больше... Другое дело, что сейчас эта разница стала очень заметной, как раз из-за общего числа игроков. А это вполне исправимо.
Игровой аналог СТ есть. И вполне боеспособен, даже против СТ.
Не пойму что удивляет , если всегда "платившим" за игру было комфортнее играть?
Всегда были и будут те, кто сильнее.
Раньше это были игроки со всеми кликами (покупными), когда было всего с десяток медалей.
Затем с появлением первых лавок на острове помнится также большой разброс по силе - до и после.
И так далее, если посмотреть по новинкам, то первые обладатели "чего-то" всегда выделялись среди всех. Спустя некоторое время ситуация снова выравнивалась, когда игроков с "плюшками" становилось все больше и больше... Другое дело, что сейчас эта разница стала очень заметной, как раз из-за общего числа игроков. А это вполне исправимо.
Игровой аналог СТ есть. И вполне боеспособен, даже против СТ.
Не пойму что удивляет , если всегда "платившим" за игру было комфортнее играть?
а расскажите плиз нубке - что это за игровой аналог СТ? про антистатовые комплекты покупные и игровые знаю
а вот игрового аналога серьезной травмы чето не видела
да и кстати а скажите чем малышам на младщей арене убить реальщика?


