←  Игровые вопросы

ТехноМагия

»

Кого бить дальше?

Закрыто

Фото пользователя Pol Muad Dib Pol Muad Dib 04 сен 2011

Все новые и новые игроки берут СТ комплект.

реально противостоять ему могут только игроки в игровых антистатовых комплектах.

другие против них - мясо, что может победить в одном из сотни боев.

при достижении определенного % реальщиков в игре это отвернет всех кто достиг 12 уровня продолжать играть.

Хотелось спросить совета у бы узнать у знающих людей, (не админов, они лица заинтересованые)

что лутьше:
1. ограничить количество комплектов СТ в игре, как основного дестабилизирующего фактора?
2. упростить любым способом получения игрового антистатового коплекта в игре, как реального стимула продолжать играть дальше?
3. Увеличить до 30-40% шанс побндить СТ выше среднего по прокачке 12-14 левелам.

З.Ы. А то иногда кажется что еще полтора десятка СТ в игре и можно сушить валянки ...

быстым гонзалезам из модераторской обясню - вопрос стоит о желаниях лоюдей, и его так просто не закроеш как тему.
Изменено: Pol Muad Dib, 04 Сентябрь 2011 - 13:40
Ответить

Фото пользователя Сотовый Сотовый 04 сен 2011

Цитата(Pol Muad Dib @ 4.9.2011, 14:39) <{POST_SNAPBACK}>
Все новые и новые игроки берут СТ комплект.

реально противостоять ему могут только игроки в игровых антистатовых комплектах.

другие против них - мясо, что может победить в одном из сотни боев.

при достижении определенного % реальщиков в игре это отвернет всех кто достиг 12 уровня продолжать играть.

Хотелось спросить совета у бы узнать у знающих людей, (не админов, они лица заинтересованые)

что лутьше:
1. ограничить количество комплектов СТ в игре, как основного дестабилизирующего фактора?
2. упростить любым способом получения игрового антистатового коплекта в игре, как реального стимула продолжать играть дальше?
3. Увеличить до 30-40% шанс побндить СТ выше среднего по прокачке 12-14 левелам.

З.Ы. А то иногда кажется что еще полтора десятка СТ в игре и можно сушить валянки ...

быстым гонзалезам из модераторской обясню - вопрос стоит о желаниях лоюдей, и его так просто не закроеш как тему.

что такое ст
Ответить

Фото пользователя bear762 bear762 04 сен 2011

Цитата(Сотовый @ 4.9.2011, 14:57) <{POST_SNAPBACK}>
что такое ст

СТ=серьезная травма
Ответить

Фото пользователя bear762 bear762 04 сен 2011

Цитата(Pol Muad Dib @ 4.9.2011, 14:39) <{POST_SNAPBACK}>
Все новые и новые игроки берут СТ комплект.

реально противостоять ему могут только игроки в игровых антистатовых комплектах.

другие против них - мясо, что может победить в одном из сотни боев.

при достижении определенного % реальщиков в игре это отвернет всех кто достиг 12 уровня продолжать играть.

Хотелось спросить совета у бы узнать у знающих людей, (не админов, они лица заинтересованые)

что лутьше:
1. ограничить количество комплектов СТ в игре, как основного дестабилизирующего фактора?
2. упростить любым способом получения игрового антистатового коплекта в игре, как реального стимула продолжать играть дальше?
3. Увеличить до 30-40% шанс побндить СТ выше среднего по прокачке 12-14 левелам.

З.Ы. А то иногда кажется что еще полтора десятка СТ в игре и можно сушить валянки ...

быстым гонзалезам из модераторской обясню - вопрос стоит о желаниях лоюдей, и его так просто не закроеш как тему.

мое робкое имхо я бы выбрал третий вариант ибо драться с стшниками с нулевым шансом победить уже достало
Ответить

Фото пользователя Noter Noter 04 сен 2011

убрать защиту от мгновенной смерти, начать стоит с этого... ибо это ваще не вписывается ни во что)
Ответить

Фото пользователя bear762 bear762 04 сен 2011

Цитата(Noter @ 4.9.2011, 15:25) <{POST_SNAPBACK}>
убрать защиту от мгновенной смерти, начать стоит с этого... ибо это ваще не вписывается ни во что)

ну или хотя бы сделать отключение антивешалки на арене а то набирают суточного шмота и косят на младшей арене всех подряд.причем не защищаю никого страдают и люди и гномы
Ответить

Фото пользователя Сколько1 Сколько1 04 сен 2011

Цитата(Pol Muad Dib @ 4.9.2011, 14:39) <{POST_SNAPBACK}>
Все новые и новые игроки берут СТ комплект.

реально противостоять ему могут только игроки в игровых антистатовых комплектах.

другие против них - мясо, что может победить в одном из сотни боев.

при достижении определенного % реальщиков в игре это отвернет всех кто достиг 12 уровня продолжать играть.

Хотелось спросить совета у бы узнать у знающих людей, (не админов, они лица заинтересованые)

что лутьше:
1. ограничить количество комплектов СТ в игре, как основного дестабилизирующего фактора?
2. упростить любым способом получения игрового антистатового коплекта в игре, как реального стимула продолжать играть дальше?
3. Увеличить до 30-40% шанс побндить СТ выше среднего по прокачке 12-14 левелам.

З.Ы. А то иногда кажется что еще полтора десятка СТ в игре и можно сушить валянки ...

быстым гонзалезам из модераторской обясню - вопрос стоит о желаниях лоюдей, и его так просто не закроеш как тему.


Ну во-первых, зря так все критично, знаю людей и кто антистат сносит, голова просто нужна(правда лвл имеет значение наверно, чем больше, тем труднее...если что поправьте меня)
а что касается всего остального...
во-вторых, 4я лавка откроет занавес всему...
а в-третьих,
1. Ограничить не выгодно админам.
2. Упростить получение, тогда уж больно антистата разведется, форум утонет в слезах...да и реальщики хай поднимут
3. Если увеличить шанс, тогда зачем антистат?
ОТКЛЮЧАЙТЕ БОТОВ, включайте ГОЛОВУ и все получится!!!
Ответить

Фото пользователя Грозный Макс Грозный Макс 04 сен 2011

Тема бред, никогда не сделают что бы покупашки были на ровне с простыми смертными! Это можно было понять ещё год-полтора назад, когда временное преимущество стало пожизненным!
Изменено: Грозный Макс, 04 Сентябрь 2011 - 14:49
Ответить

Фото пользователя Пожиратель мозго..в Пожиратель мозго..в 04 сен 2011

Цитата(Noter @ 4.9.2011, 22:25) <{POST_SNAPBACK}>
убрать защиту от мгновенной смерти, начать стоит с этого... ибо это ваще не вписывается ни во что)


ну.. на данный моент они вообще защищены от всего, кроме бпх.. и аргхов-оггов, которых собрать - я не знаю как в одиночку.. сидеть сутками просто в ТМ.

1. не нужно. иначе зависимость А от "реальщиков", которые "донаторы и этим все сказано", станет еще более явной.
2. делать получение антистатов быстрее - бред.
3. вот мне интересно. Красный комплект за реал с наисерьезнейшей травмищщей быдет с удара снижать статы в ноль или хотя бы на 80% всего? )) или просто будет аура как у босса - если меньше шести напавших будет убивать взглядо? ))
имхо - травму порезать чуток надо. или длительность или мощность, хотя бы.

хотя решать не нам
Ответить

Фото пользователя Пожиратель мозго..в Пожиратель мозго..в 04 сен 2011

а вообще действительно нужно делать быстрый старт для молодежи... и рекламу давать.. правда и мощи подтягивать, чтоб тянули. потому что те. кто платил, если не все что можно, то близко к этому - уже купили..)) а дальше? ))
Ответить

Фото пользователя Атли1 Атли1 04 сен 2011

ни кто ни чего менять не будет
Ответить

Фото пользователя Pol Muad Dib Pol Muad Dib 04 сен 2011

1. сделали ограничение лицензиц на такси в некоторых городах и нечего, все щасливы.
2. просто поменян принцип - ЧР можно было самому собрать - а антистат игровой уже не можеш - ауры в подземных босов такие что хочеш-нехочеш а нужно пользыватся другими людьми.
3. По этому пути продвинулись дальше всего - скальповая быжа обеих рас дает возможность наносить фантастические уроны. НО поскольку с возрозшей жизню нужно минимум 2 поля % еще далек от хотябы 20.
Изменено: Pol Muad Dib, 04 Сентябрь 2011 - 16:08
Ответить

Фото пользователя mentovoz mentovoz 04 сен 2011

хотя бы изменили работу ст таким образом:
Аура. При нанесении урона травмирует противника с вероятностью 5% за каждый собраный зелёный камень с поля, учитывая уровни камней. Срабатывает в конце Вашего хода. Противник на 5 ходов теряет 50% ярости, контратаки, блока, бронебойности, удачи, оглушения и вампиризма. Защищает от мгновенной смерти. Количество эффектов не более 5.
Ответить

Фото пользователя Pol Muad Dib Pol Muad Dib 04 сен 2011

раньше, когда реальщиков било ничтожно мало таких тем не возникало:

http://forum.tmgame....showtopic=53440

как говорят - знак времени.

З.Ы. и как изменять травму тема в начале поста,
сдесь же гобальние вопросы ставятся.
Изменено: Pol Muad Dib, 04 Сентябрь 2011 - 16:24
Ответить

Фото пользователя --Злючка-- --Злючка-- 04 сен 2011

странный вопрос Вы задаете... посмотрите - столько медалек новых сделали, а Вы еще не догадались...

мобов бейте
Ответить

Фото пользователя painkiller painkiller 04 сен 2011

Цитата(--Злючка-- @ 4.9.2011, 18:24) <{POST_SNAPBACK}>
мобов бейте


или ТС
Ответить

Фото пользователя Pol Muad Dib Pol Muad Dib 04 сен 2011

согласен, есть много людей, что желают бить мобов или воевать в ТС, но большая часть єто делает для других целей.
Ответить

Фото пользователя --Злючка-- --Злючка-- 04 сен 2011

в данном случае учитывается мнение тех кто платит, массовке остается лишь приспосабливаться

другой вопрос что массовка редеет не по дням а по часам...но ково это волнует?
Ответить

Фото пользователя -SunShine -SunShine 04 сен 2011

"Кого бить дальше?" Очередная грустная тема...

Всегда были и будут те, кто сильнее.
Раньше это были игроки со всеми кликами (покупными), когда было всего с десяток медалей.
Затем с появлением первых лавок на острове помнится также большой разброс по силе - до и после.

И так далее, если посмотреть по новинкам, то первые обладатели "чего-то" всегда выделялись среди всех. Спустя некоторое время ситуация снова выравнивалась, когда игроков с "плюшками" становилось все больше и больше... Другое дело, что сейчас эта разница стала очень заметной, как раз из-за общего числа игроков. А это вполне исправимо.

Игровой аналог СТ есть. И вполне боеспособен, даже против СТ.
Не пойму что удивляет , если всегда "платившим" за игру было комфортнее играть?

Ответить

Фото пользователя --Злючка-- --Злючка-- 04 сен 2011

Цитата(Афидимиза @ 4.9.2011, 18:27) <{POST_SNAPBACK}>
"Кого бить дальше?" Очередная грустная тема...

Всегда были и будут те, кто сильнее.
Раньше это были игроки со всеми кликами (покупными), когда было всего с десяток медалей.
Затем с появлением первых лавок на острове помнится также большой разброс по силе - до и после.

И так далее, если посмотреть по новинкам, то первые обладатели "чего-то" всегда выделялись среди всех. Спустя некоторое время ситуация снова выравнивалась, когда игроков с "плюшками" становилось все больше и больше... Другое дело, что сейчас эта разница стала очень заметной, как раз из-за общего числа игроков. А это вполне исправимо.

Игровой аналог СТ есть. И вполне боеспособен, даже против СТ.
Не пойму что удивляет , если всегда "платившим" за игру было комфортнее играть?

а расскажите плиз нубке - что это за игровой аналог СТ? про антистатовые комплекты покупные и игровые знаю

а вот игрового аналога серьезной травмы чето не видела

да и кстати а скажите чем малышам на младщей арене убить реальщика?
Ответить
Закрыто