с точки зрения барыги наоборот - надо продавать годами, но не ставить цену ниже, чем купил для перепродажи, а вот этот момент и хочется убрать, чтобы на перепродажу никто не покупал и не солил вещи на складах годами
Хочется тому, кто уже улетел в космос по уровням и у него буквально КУЧА вариантов зароботка.
Для многих же лоу левлов, перепродажа — единственный способ зароботка.
Да, формы перепродажи есть разные: кратковременные, долговременные, но сути не меняет.
Тогда получится когнитивный ддиссонанс. Игра всеми силами сдерживает тебя расти в уровне (чем быстрее ты растёшь, тем слабее ты будешь на уровне), но при этом и большУю долю зароботка для сидящих долго на уровне малышей уберут.
В таком случае, нужно пересматривать вообще всю систему опыта и ачивок. Что б сидение на уровне не было необходимостью (а именно ею оно сейчас и является) и рост в уровне не вредил силе персонажа в своей уровневой категории. А это просто утопия. Этого никогда не будет.
а на счет спроса и предложения - аукцион гномов синие коробочки - масса предложений по завышенным ценам стоят уже пару месяцев и особо никто не берет(не видел, чтобы исчезали предложения ДО окончания срока лота, могу ошибаться, по логам, к сожалению, проверить не имею возможности), если ввести таймер, то спрос и предложение быстро выравняется и не будет игра кто кого пересидит - продавец или покупатель
Ничего не выровняется. 99,9% продавцов продают не потому, что им не нужно (не нужно тому, кто собрал всех возможных фиолетовых Джокеров, сомневаюсь, что в игре существует такой человек), а потому что у них есть ситуативная возможность получить бОльшую выгоду с продажи, чем с использования. Коробки просто начнут использовать по назначению.