Здравствуйте. Как только эти параметры будут рассчитаны и установлены на монстров, вы их узнаете, открыв инфо монстра. В новости вам озвучили только общий принцип определения параметров монстров, который еще в процессе разработки.Хочется конкретики.
Какие именно параметры будут у каждого уровня монстров.
И будут ли они одинаковыми.
Т.к. сейчас мы имеем, например, монстров 5 уровня: древний скелет, взрослый паук - 90 хп, дух, привидение - 135 хп, ящер - 150 хп, молодой волк - 1000 хп.
Все станут как молодой волк?
Здравствуйте. Да.А как будет осуществляться перенос достижений на мобов в медали? Так же разделите по уровням? Т.е., если у меня на 12 лвл сейчас закрыты мобы шахты 20+ они мне станут не в лвл?