Второй этап изменения наград
нападенец
03 сен 2025
Вестник
03 сен 2025
Вам уже ранее ответили, что да, во время мероприятия Механизмы Древних будет возможность закрывать эти медали.Если все нормально и так и планировалось, скажите, можно ли будет каким-то образом без сброса уровня закрыть эти медали? Например за механизмы?
Уберем.Предлагаю убрать достиги с наградой в монетах из списка эфирных наград. Ну или прошу объяснить для чего оставили.
sniper03
03 сен 2025
С достижений - За день рождения техномагии планируется по аналогии с достижениями за мобов снять прибавку к параметрам? - в данном случае к хп
и также планируется ли убрать с достижений на кубки техномагии бонус множителя денег?
Изменено: sniper03, 03 Сентябрь 2025 - 20:08
Вестник
04 сен 2025
С достижений - За день рождения техномагии планируется по аналогии с достижениями за мобов снять прибавку к параметрам? - в данном случае к хп
и также планируется ли убрать с достижений на кубки техномагии бонус множителя денег?
Здравствуйте. Мы не снимали прибавку за достижения. Вместо достижений со статами вы получили медали. Да, набор параметров в них отличается от того, что в достижениях. И да, у каждого конкретного игрока количество параметров могло как уменьшиться, так и увеличиться, т.к. в отличие от достижений медали имеют ограничение по уровню. Но в совокупности все новые медали дают примерно на 30% больше эффективности, чем достижения на убийство мобов. Да, максимальный эффект от медалей будет только на 25 уровне. НО будет введена еще линейка медалей "Страж Снежного острова", которая частично возместит возможный перенос статов на старшие уровни, да и пересмотр всех достижений еще не окончен.
Уменьшать параметры в достижениях за празднование дня рождения игры не планируется, скорее всего, эти достижения будут просто переведены в медали, но т.к. их 5 вместо привычных 6 в линейке медалей, окончательное решение еще не принято.
Достижения, которые дают небоевые параметры, останутся без изменений.
sniper03
04 сен 2025
Добрый день,
1) в шахту персонажи попадают с 11го уровня, а медали теперь на них считаются с 15го уровня - может стоит исправить и начать эту линейку медалей (как минимум верхней шахты) с 11го уровня?
2) в храме древних ранее не было робопсов и не было на них достижения с параметрами, но в медали его посчитали - это доп усложнение или может стоит убрать их из подсчетов количества мобов на медали?
3)достижения на троллей изменены не были и медальки на остров посвящения не появилось - так и останется?
Изменено: sniper03, 04 Сентябрь 2025 - 21:16
Вестник
05 сен 2025
Добрый день,
1) в шахту персонажи попадают с 11го уровня, а медали теперь на них считаются с 15го уровня - может стоит исправить и начать эту линейку медалей (как минимум верхней шахты) с 11го уровня?
2) в храме древних ранее не было робопсов и не было на них достижения с параметрами, но в медали его посчитали - это доп усложнение или может стоит убрать их из подсчетов количества мобов на медали?
3)достижения на троллей изменены не были и медальки на остров посвящения не появилось - так и останется?
Здравствуйте.
1) Основная масса монстров в шахте с 15 уровня. А именно уровнем монстров мы руководствовались при определении уровней медалей. Да, ссылаться на ветхих шахтеров и угольщиков не стоит, т.к. это всего лишь слабый аналог соответствующих монстров 15 уровня.
2) Нет, не стоит убирать, учитывая, что линейка медалей Страж храма Древних дает значительно больше параметров, чем ранее достижения на убийство монстров в нем.
3) Пока да.