урон = (базовый урон + урон от оружия +статы) х количество черепов даже при параметре базовый урон=0 он учитывается, но непривносит изменений?
при появлении перса на острове у него все по нулям. То есть единица базового нужна для нанесения минимального урона.
ну, так хоть какое-то мозгошевеление. )) а то сижу вот, разящим кнопку нажимаю - даже как-то совестно.. )) раньше и кровью бил... и ВС-ом... и черепками... А теперь, к то первый кнопку ткнул, тот и прав...
Я за гномов играть не стал - скучно потому что стало, когда попробовал после того, как людем полазил... Кнопку нажал - и кил. А теперь и у людей никакой альтернативы не наблюдаю, кроме однокнопочности отпора... Может, в других комплектах альтернатива и есть, но в колизейном не наблюдаю... (не знаю - вырежете или нет это - в принципе можете и порезать - это просто в рамках ответа Лайту)
пущай повисит, может кто что придумает )) по-моему тут не столько несостоятельность, сколько просто много думать над ней надо )) чтобы концы увязать... поскольку увязывать много пришлось бы...
но нынешняя ситуация мне не очень... Я не самый качок, не самый задохлик, но как-то не интересно жать одну кнопку. А убить чем-то еще становится все проблематичней...
если хаям так невмоготу совмещение заклинаний разных веток - ну сделайте несовместимость школ магии - дескать одна ветка не дает кастовать другую пока не прекратится действие заклинания той ветки... хотя это снизит вариативность... Или не несовместимость, а штраф к урону...
К примеру - водная ветка уменьшает урон огненной (условно), и немного увеличивает урон земной... (ну например)
И вообще - почему нет стихий до сих пор? Защит от стихий, стихийных уронов... )) это немного сломает систему, но приведет к тому, что не будет существовать универсальных решений в поединке... Против одного - сила, против другого - придется напрячься... )