![Фото](/uploads/profile/photo-thumb-4080.jpg?_r=0)
Нападение на заведомо слабого противника
#21
Опубликовано 08 Апрель 2010 - 18:36
#22
Опубликовано 08 Апрель 2010 - 18:38
А если серйозно, то можно сделать шанс внезапной смерти при заходе в бой на противника меньшего лвл. При равном и разнице в 1 лвл, такой шанс 0. Далее все возрастает, при разнице более чем в 8-9 - такой шанс около 10%.
Изменено: Vraes, 08 Апрель 2010 - 18:39
#23
Опубликовано 08 Апрель 2010 - 18:39
![wub.gif](style_emoticons/default/wub.gif)
![rolleyes.gif](style_emoticons/default/rolleyes.gif)
![ph34r.gif](style_emoticons/default/ph34r.gif)
#24
Опубликовано 08 Апрель 2010 - 18:41
Надо не расстраивать маленьких, а не наказывать больших.
Бан на форуме за РВС в подписи.
Изменено: ОлиФка, 08 Апрель 2010 - 20:19
12.01.2009.19:26 Вы получили: Алебарда черного рыцаря x 1
P.S. Первым на форуме поставил на аватар страницу медалек. Все остальные - подражатели.
![](http://www.ps3trophies.com/card/2/PekaGernet.png)
#25
Опубликовано 08 Апрель 2010 - 18:42
#26
Опубликовано 08 Апрель 2010 - 18:52
![huh.gif](style_emoticons/default/huh.gif)
Изменено: ОлиФка, 08 Апрель 2010 - 20:19
Ставьте, пожалуйста, меньше знаков препинания. Не больше 4-х в 1-м сообщении подряд. Устное предупреждение.
#27
Опубликовано 08 Апрель 2010 - 18:58
#28
Опубликовано 08 Апрель 2010 - 19:06
типа "меня убили-пойду вырежу 20 малишей" не раз уже читал в инфо игроков...
за это нада наказывать, отвагой, доблой, прочностью...
только тяжело думаю механизм разработать который бы отделял случайности от систематичности...
но я однозначно ЗА
#29
Опубликовано 08 Апрель 2010 - 19:06
![huh.gif](style_emoticons/default/huh.gif)
Исправлю-младшая 6 по 8 уровень
#30
Опубликовано 08 Апрель 2010 - 19:07
Надо не расстраивать маленьких, а не наказывать больших.
А почему не наказывать старших?Вот у меня к примеру был случай когда за мной специально гонялся нОРТОВСКИЙ 14-лвл в изюме несколько лок.В итоге я остановилась в совершенно пустой локе по центру.Он же появившись на краю локи - осмотрелся,уточнил,что я "равная" (я сейчас 7-ой лвл,тогда была 6-ой) ему по скальповому соотношению - напал. Задала вопрос после произошедшего главе столь "доблестного" клана - зачем так поступают ваши?
И,что ж ?
В ответ наглая ложь.Оскорбления.
И,как вариант насмешки - "может ты свиданию мешала".
По теме - пока размышляю какой вариант выбрать.
Изменено: АльдаЛас, 09 Апрель 2010 - 18:09
#31
Опубликовано 08 Апрель 2010 - 19:08
Насколько актуально, интересно, востребовано реализовать снижение доблести или отваги за убийство противника намного ниже уровнем.
Например, в пропорции 10/1.
Да, понятно, что случайные игроки могут попасть в большой бой, но если убив 100 малышей, можно потерять вполне реальные 10-20 отваги или доблести - поменяется ли ситуация ПВП?
Результаты голосования предсказуемые, то есть малыши кликают "Да, давно пора", а хаи "Нет, сами под ноги лезут" и "Нет, начнутся провокации")))
После разделения арен доблесть врятли кому то будет уходить в минуса)
А по теме, то это бред, вот причины:
1) Будут создаваться массово мульты что бы напакостить, отомстить и сделать прочую гадость своим недругам
2) Будет полно недовольства со стороны хаев из-за выше перечисленного
3) Как теперь помогать сокланам? Скоро от кланов не останется вообще ничего кроме отдельного чата, значка и окошка с составом клана!
А если вообще то я лично не вижу в этом проблемы. Малышей никто сознательно не вырезает(за исключением некоторых не адекватных личностей или в знак какого то протеста). Бои типа Хай vs Мидл/лоу лвл будут потому что будут стыкаться в боях на смене лок или случайно натыкаться например что бы обойти противника. Запрет входа в бой с значительно младшими противниками тоже не выход( Что делать если попал в бой против малышей?? Идея пока очень сырая и практически не нужная!
#32
Опубликовано 08 Апрель 2010 - 19:10
#33
Опубликовано 08 Апрель 2010 - 19:14
Солидарен. Есть куда более нужные вещи...
Где Баланс? Где магии новые? Где интерес к игре?
#34
Опубликовано 08 Апрель 2010 - 19:16
Надо не расстраивать маленьких, а не наказывать больших.
Играя изредка своим маленьким гномиком - удивляюсь - высокоуровневые игроки СПЕЦИАЛЬНО нападают в локации, где я охочусь за скальпиками своего лвл.
На маленьком уровне трудно заработать деньги на ремонт - поэтому такие вот проигрыши очень обидны - предложение о сохранении прочности вещей при убийстве малыша - очень актуально.
#35
Опубликовано 08 Апрель 2010 - 19:23
#36
Опубликовано 08 Апрель 2010 - 19:23
#37
Опубликовано 08 Апрель 2010 - 19:24
На маленьком уровне трудно заработать деньги на ремонт - поэтому такие вот проигрыши очень обидны - предложение о сохранении прочности вещей при убийстве малыша - очень актуально.
ето я первыи предложил!
#38
Опубликовано 08 Апрель 2010 - 19:26
Если я бью моба, и меня ждет сильный соперник, а я не хочу умирать - то почему я не могу попросить игрока помощнее, защитить меня?
#40
Опубликовано 08 Апрель 2010 - 19:29
Т.е надо их сделать практически бессмысленными для обеих сторон (ну, не счиатя потери времени)...
Закон Мэрфи
А вы говорите - рандом!
1 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 невидимых