Перейти к содержимому


Фото

хумы перекрыли доступ к лагре


  • Закрыто Тема закрыта
100 ответов в теме

#21 Paul

Paul

    Пресс-секретарь

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 590 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Санкт-Петербург
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 07 Июль 2010 - 14:03

По рангам можно и не ограничивать, если отграничить получаемую доблесть с тех, кто существенно хуже прокачан (до ТС уровень прокачки можно было легко определить рангом, сейчас - не знаю как, но можно). Примерно так: больше 2 рангов разницы - доблести нет. Потому что сейчас идёт примерно такое развитие персонажа (опять-таки, опустим ТС): поначалу еле-еле пробиваясь сквозь толпы перекачанных танков, надеясь только на вешалку, потихоньку переходя в разряд середнячков, сокрушаясь, что соперников с примерно равной прокачкой не найти, игрок упорно растёт, прокачиваясь, закупаясь, а затем начинается тупое фармерство доблы - взаимоненападение танков друг на друга и утюженье всех остальных, раздражаясь, что эти респавн у доблы слишком долгий.
По идее, каждый следующий ранг должен зарабатываться труднее предыдущего, даже с учётом количества необходимой на ранг доблести. На деле же после 4-го ранга (здесь я говорю о "честном" ранге - когда при получении доблести игрок и скальповые нехило качнул, и алхимию, и боеприпасы, и шмот) это не наблюдается - добла косится пачками, долгих боёв избегают, предпочитая нападать на безранговых фармеров, которые даже аренное оружие не нацепили.
Если доблесть будет выдаваться с учётом ранга противников - тогда хотя бы частично игрокам на арене станет посвободнее - те, кто послабее, будут биться друг с другом, зарабатывая доблесть (а не просто надеясь на вешалку, понимая, что всерьёз биться смысла нет), те, кто попрокачаннее - будут бить друг-друга, опять-таки, зарабатывая доблесть, а не фармя её. А на аргументы "зачем мне дорогие бои" ответ один - бей мобов, бои бесплатные и даже с прибылью в виде ресов.

Изменено: Paul, 07 Июль 2010 - 14:07

  • 0

#22 Demon0077

Demon0077

    Новичок

  • Пользователи
  • ФишкаФишка
  • 84 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 07 Июль 2010 - 14:09

Цитата(Paul @ 7.7.2010, 15:03) <{POST_SNAPBACK}>
По рангам можно и не ограничивать, если отграничить получаемую доблесть с тех, кто существенно хуже прокачан (до ТС уровень прокачки можно было легко определить рангом, сейчас - не знаю как, но можно). Примерно так: больше 2 рангов разницы - доблести нет. Потому что сейчас идёт примерно такое развитие персонажа (опять-таки, опустим ТС): поначалу еле-еле пробиваясь сквозь толпы перекачанных танков, надеясь только на вешалку, потихоньку переходя в разряд середнячков, сокрушаясь, что соперников с примерно равной прокачкой не найти, игрок упорно растёт, прокачиваясь, закупаясь, а затем начинается тупое фармерство доблы - взаимоненападение танков друг на друга и утюженье всех остальных, раздражаясь, что эти респавн у доблы слишком долгий.
По идее, каждый следующий ранг должен зарабатываться труднее предыдущего, даже с учётом количества необходимой на ранг доблести. На деле же после 4-го ранга (здесь я говорю о "честном" ранге - когда при получении доблести игрок и скальповые нехило качнул, и алхимию, и боеприпасы, и шмот) это не наблюдается - добла косится пачками, долгих боёв избегают, предпочитая нападать на безранговых фармеров, которые даже аренное оружие не нацепили.
Если доблесть будет выдаваться с учётом ранга противников - тогда хотя бы частично игрокам на арене станет посвободнее - те, кто послабее, будут биться друг с другом, зарабатывая доблесть (а не просто надеясь на вешалку, понимая, что всерьёз биться смысла нет), те, кто попрокачаннее - будут бить друг-друга, опять-таки, зарабатывая доблесть, а не фармя её. А на аргументы "зачем мне дорогие бои" ответ один - бей мобов, бои бесплатные и даже с прибылью в виде ресов.



А если кто то прокачался хорошо.а кто то не очень,в этом кто виноват?И почему должны быть ограничения по рангам?Бред это.
  • 0

#23 Paul

Paul

    Пресс-секретарь

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 590 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Санкт-Петербург
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 07 Июль 2010 - 14:16

Цитата(Demon0077 @ 7.7.2010, 15:09) <{POST_SNAPBACK}>
А если кто то прокачался хорошо.а кто то не очень,в этом кто виноват?И почему должны быть ограничения по рангам?Бред это.
Да никто не виноват, просто ДОБЛЕСТИ в убийстве слабопрокачанного нет никакой. Если в Солике зарабатываются скальпы (отвага раньше именно так именовалась), то на арене предполагается, что будут бои, показывающие не то, как ты выносишь слабых, а уровень твоего ПвП. А на деле имеем, что на арене точно так же рубятся скальпы, только по другому называется. В этом плане ТС даже в чём-то импонирует, особенно, если оттуда убрать дорогую алхимию - они показывают уровень игры, а не степень затаренности / прокачанности.
  • 0

#24 Demon0077

Demon0077

    Новичок

  • Пользователи
  • ФишкаФишка
  • 84 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 07 Июль 2010 - 14:26

Цитата(Paul @ 7.7.2010, 15:16) <{POST_SNAPBACK}>
Да никто не виноват, просто ДОБЛЕСТИ в убийстве слабопрокачанного нет никакой. Если в Солике зарабатываются скальпы (отвага раньше именно так именовалась), то на арене предполагается, что будут бои, показывающие не то, как ты выносишь слабых, а уровень твоего ПвП. А на деле имеем, что на арене точно так же рубятся скальпы, только по другому называется. В этом плане ТС даже в чём-то импонирует, особенно, если оттуда убрать дорогую алхимию - они показывают уровень игры, а не степень затаренности / прокачанности.


А если ты уже взял например 5-6 ранг,это не показывает уровень твоего ПВП?
И вобще все через это проходили когда были новобранцами и т.д.Ничего тут страшного нет,терпения, и все будет хорошо))А как набивать се доблу это мой выбор.А от всяких ограничений игра не станет лучше.Халявы не будет))
  • 0

#25 Veister

Veister

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 696 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 07 Июль 2010 - 15:26

Цитата(Demon0077 @ 7.7.2010, 15:26) <{POST_SNAPBACK}>
....Халявы не будет))

вот он и предлагает вариант, когда "халявы не будет"...
набрал 4й ранг в ТС на арене 6-8 - будешь получать от всех на арене 9-10), набил реальный 2й ранг на 6-8... есть защита от клановых ДВПшников на арене 9-10)

реально, пауль прав... и в существующих реалиях параметры перса отвага/доблесть давно пора переименовать в скальпы/подлость smile.gif

Изменено: Veister, 07 Июль 2010 - 15:27

  • 0

#26 Кармопонижатель

Кармопонижатель

    Архивариус

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 9 180 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Москва
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 07 Июль 2010 - 17:18

Поддержу пауля... а так в предложения вещал диферинцированную систему выдачи дропа и награды за бой, в зависимости от прокачки соперников.

Можно некий коэф боевой силы ввести допустим, как пример К="ранг+уровень+количество медалей".
Далее делим одно на другое, если 0,5 - победитель получает как сейчас (1 отвагу/доблесть, 2 души, ордена, 1 камулятор, 4 элика - в зависимости от локаций), если отношение равно единице - дроп и награда двойная, если отношение 1,5 или более - дроп и награда тройная.
Опять же, цифры взяты с потолка все, и приведены для примера.
  • 0

Каждый выбирает для себя, женщину, религию, дорогу. Дьяволу служить или пророку - каждый выбирает для себя.
Изготовлю из Ваших ресурсов или продам: руны, точилки, зубила, одежду, оружие, кускодеры, свитки, сумки... 

Открываю деревянные, костяные, медные и бронзовые ларцы - с меня бонус.

http://w0.tmgame.ru/userinfo.php?nick=Кармопонижатель


#27 painkiller

painkiller

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 070 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 07 Июль 2010 - 19:07

Вообще никого нету на арене, закрыли ТС, думал появяться гномы, нету..
  • 0

#28 Demon0077

Demon0077

    Новичок

  • Пользователи
  • ФишкаФишка
  • 84 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 07 Июль 2010 - 19:15

[quote name='painkiller' date='7.7.2010, 20:07' post='348559']
Вообще никого нету на арене, закрыли ТС, думал появяться гномы, нету..
[/quote

Када стока хумов вокруг,представляю как им дискомфортно))) rolleyes.gif
  • 0

#29 Rocka

Rocka

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 539 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Архангельск
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 07 Июль 2010 - 19:29

на счет ТС не знаю, не был еще, но глядя как закоренелые фермеры понахватали 3, а видел еще и 4 ранги, понимаю что там есть ХАЛЯВА!!! особенно халява в виде расформов, прервал бой и занял второе место без опыта и все хорошо. но не спешу, докачиваю скальпо-кликовые, чуть осталось))
2Demon показывает но у старожилов, когда открываешь инфу и не видишь пусто-серых медалек, а в основном все цветное, а щас, есть немало 8 с рангом ЛЕГИОНЕР, а медалей дай бог первые кликовые и серая химия, и что его ранг показатель его уровня в ПвП???
возможно стоило ввести какое понятие под своды, не добла и отвага, ну и медали сводные соответственно, вроде тема поднималась, но была похоронена, а то ранг это уже не показатель, а так, приложение (имхо)

Изменено: Rocka, 07 Июль 2010 - 19:30

  • 0

#30 Paul

Paul

    Пресс-секретарь

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 590 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Санкт-Петербург
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 07 Июль 2010 - 19:43

Цитата(Demon0077 @ 7.7.2010, 15:26) <{POST_SNAPBACK}>
А если ты уже взял например 5-6 ранг,это не показывает уровень твоего ПВП?
По моим наблюдениям, далеко не всегда. Затраченное время, потраченное на поиск "мобов"? Да. Очень многие руководствуются как раз принципом "зачем напрягаться?" и не нападают на тех, исход боя с которыми может быть неоднозначным. Вот и вырастают варграфы да оруженосцы, которые играть не умеют, имеют за спиной шлейф из расформов и требующих подрастания себе халявного мяса.
  • 0

#31 Demon0077

Demon0077

    Новичок

  • Пользователи
  • ФишкаФишка
  • 84 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 07 Июль 2010 - 20:07

Цитата(Paul @ 7.7.2010, 20:43) <{POST_SNAPBACK}>
По моим наблюдениям, далеко не всегда. Затраченное время, потраченное на поиск "мобов"? Да. Очень многие руководствуются как раз принципом "зачем напрягаться?" и не нападают на тех, исход боя с которыми может быть неоднозначным. Вот и вырастают варграфы да оруженосцы, которые играть не умеют, имеют за спиной шлейф из расформов и требующих подрастания себе халявного мяса.


Ну вот прокачаешься потом я на тя посотрю....

  • 0

#32 Paul

Paul

    Пресс-секретарь

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 590 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Санкт-Петербург
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 07 Июль 2010 - 20:18

Цитата(Demon0077 @ 7.7.2010, 21:07) <{POST_SNAPBACK}>
Ну вот прокачаешься потом я на тя посотрю....
Так никто ж не спорит, что если есть возможность получения халявы, ей не будут пользоваться. Речь как раз о том, чтоб халявной доблести не было, а не о том, что надо устраивать для всех игроков курсы благородства и фэйрплей.

  • 0

#33 Demon0077

Demon0077

    Новичок

  • Пользователи
  • ФишкаФишка
  • 84 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 07 Июль 2010 - 20:20

Цитата(Paul @ 7.7.2010, 21:18) <{POST_SNAPBACK}>
Так никто ж не спорит, что если есть возможность получения халявы, ей не будут пользоваться. Речь как раз о том, чтоб халявной доблести не было, а не о том, что надо устраивать для всех игроков курсы благородства и фэйрплей.


с этим мечом и так халява всем,задолбали вешать.Скоро придется монитор у компа менять(( mad.gif
  • 0

#34 tuzace

tuzace

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 350 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 08 Июль 2010 - 00:21

И все-таки вы отошли от темы. Ровно 20 мин стоял наблюдал за хумкой из Легиона, которая стояла у Лагре, хотя фермеров не было - есть скрин, но не могу выложить в этой теме, так как пропала кнопка "прикрепить файлы".
  • 0

#35 Demon0077

Demon0077

    Новичок

  • Пользователи
  • ФишкаФишка
  • 84 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 08 Июль 2010 - 06:34

Цитата(tuzace @ 8.7.2010, 1:21) <{POST_SNAPBACK}>
И все-таки вы отошли от темы. Ровно 20 мин стоял наблюдал за хумкой из Легиона, которая стояла у Лагре, хотя фермеров не было - есть скрин, но не могу выложить в этой теме, так как пропала кнопка "прикрепить файлы".


Есть только один выход,позови Растафару))
  • 0

#36 Chegevar

Chegevar

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 330 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Россия, Кемерово
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 08 Июль 2010 - 06:45

Внесу свои 3-и копейки.

ТС вообще не воспринимаю, так как считаю это большое не уважение к игрокам которые раскачивались "по старым законам".

Ранг - потерял мое уважение (ранги из ТС - это нубские ранги).

Колизей -нет смысла, так как 95% выпадает противник 12-го левела реальщик (12-ый левел для меня это ни как не равный противник для ПВП).... (странно арены разделили по левелам а колизей нет)

Арена с вводом ТС потеряла смысл и драйф, теперь там только очереди по 5-ть челов на фермера (у троллей стоят скальпорезы ждут одена, потому что кроме 1-го реальщика который выкашивает троллей под купленными банками без опыта больше гномов для ПВП нет).

Медали Пока только они позволяют выделится среди серой массы человеку который ИЗУЧИЛ ИГРУ (хотя за реал и это можно поправить).. Но я думаю впереди еще будет много изменений wink.gif

Отвага этот стат серьезно не воспринимаю, это валюта игровая...

вот biggrin.gif

Изменено: Chegevar, 08 Июль 2010 - 07:09

  • 0
Опубликованное фотоОпубликованное фотоChegevar[12]Опубликованное фото
---
Тут много интересного про ТМ: http://prof-ubic.clan.su/

#37 Demon0077

Demon0077

    Новичок

  • Пользователи
  • ФишкаФишка
  • 84 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 08 Июль 2010 - 06:52

Цитата(Chegevar @ 8.7.2010, 7:45) <{POST_SNAPBACK}>
Внесу свои 3-и копейки.

ТС вообще не воспринимаю, так как считаю это большое не уважение к игрокам которые раскачивались "по старым законам".


Вот тут я с тобой согласен на все 100%


Изменено: Demon0077, 08 Июль 2010 - 06:55

  • 0

#38 Сотовый

Сотовый

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 805 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 08 Июль 2010 - 08:13

Цитата(Paul @ 7.7.2010, 15:03) <{POST_SNAPBACK}>
По рангам можно и не ограничивать, если отграничить получаемую доблесть с тех, кто существенно хуже прокачан (до ТС уровень прокачки можно было легко определить рангом, сейчас - не знаю как, но можно). Примерно так: больше 2 рангов разницы - доблести нет. Потому что сейчас идёт примерно такое развитие персонажа (опять-таки, опустим ТС): поначалу еле-еле пробиваясь сквозь толпы перекачанных танков, надеясь только на вешалку, потихоньку переходя в разряд середнячков, сокрушаясь, что соперников с примерно равной прокачкой не найти, игрок упорно растёт, прокачиваясь, закупаясь, а затем начинается тупое фармерство доблы - взаимоненападение танков друг на друга и утюженье всех остальных, раздражаясь, что эти респавн у доблы слишком долгий.
По идее, каждый следующий ранг должен зарабатываться труднее предыдущего, даже с учётом количества необходимой на ранг доблести. На деле же после 4-го ранга (здесь я говорю о "честном" ранге - когда при получении доблести игрок и скальповые нехило качнул, и алхимию, и боеприпасы, и шмот) это не наблюдается - добла косится пачками, долгих боёв избегают, предпочитая нападать на безранговых фармеров, которые даже аренное оружие не нацепили.
Если доблесть будет выдаваться с учётом ранга противников - тогда хотя бы частично игрокам на арене станет посвободнее - те, кто послабее, будут биться друг с другом, зарабатывая доблесть (а не просто надеясь на вешалку, понимая, что всерьёз биться смысла нет), те, кто попрокачаннее - будут бить друг-друга, опять-таки, зарабатывая доблесть, а не фармя её. А на аргументы "зачем мне дорогие бои" ответ один - бей мобов, бои бесплатные и даже с прибылью в виде ресов.




сразу видно эту чуш писал фермер cool.gif

  • 0
не виноватый я
http://forum.tmgame....t=0#entry368895

#39 Chegevar

Chegevar

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 330 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Россия, Кемерово
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 08 Июль 2010 - 08:57

Все выше сказанное еще не затронуло одну важную вещь, увеличенный опыт с боев. Народ в погоне за халявными рангами без нормальной раскачки перейдет на следующую арену, посмотрим какие по качеству ПВПшники их там встретят. Я боюсь что с таким опытом не успею качнуть все медали которые так расписаны грамотно по уровням до следующей арены.

И вообще есть смысл теперь качать медали терять время если к примеру пока я потрачу еще месяца 3-и чтобы закрыть эликовые рыжие медали на 10-м уровне, приду на арену 11-12 а там будет вся масса игроков будет сидеть в ТС? Ранг мне нужен для колец-оборотня, придется в ТС идти.

А ордена, как теперь их набивать при таком качественно ПВП на арене 9-10 левел, на данный момент ни как (хотя квест доступен именно с 9-го левела)?


ЕСТЬ предложение ТС вообще убрать с арены и перенести на локацию например рядом с колизеем, чтобы люди-гномы не создавали помех при оценке потенциальных противников на арене....

Изменено: Chegevar, 08 Июль 2010 - 09:02

  • 0
Опубликованное фотоОпубликованное фотоChegevar[12]Опубликованное фото
---
Тут много интересного про ТМ: http://prof-ubic.clan.su/

#40 Главный Сварщик

Главный Сварщик

    Почётный Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 6 549 сообщений
  • Город:Санкт-Петербург
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 08 Июль 2010 - 09:55

Цитата(Chegevar @ 8.7.2010, 7:45) <{POST_SNAPBACK}>
Ранг - потерял мое уважение (ранги из ТС - это нубские ранги).

Колизей -нет смысла, так как 95% выпадает противник 12-го левела реальщик (12-ый левел для меня это ни как не равный противник для ПВП).... (странно арены разделили по левелам а колизей нет)

Арена с вводом ТС потеряла смысл и драйф, теперь там только очереди по 5-ть челов на фермера (у троллей стоят скальпорезы ждут одена, потому что кроме 1-го реальщика который выкашивает троллей под купленными банками без опыта больше гномов для ПВП нет).

Медали Пока только они позволяют выделится среди серой массы человеку который ИЗУЧИЛ ИГРУ (хотя за реал и это можно поправить).. Но я думаю впереди еще будет много изменений wink.gif

Отвага этот стат серьезно не воспринимаю, это валюта игровая...


РАНГ - после разделения арен, он уже тогда потерял свою значимость, почему, сам знаешь.
КОЛИЗЕЙ - умер давно.
АРЕНА - до ввода ТС была точно такая же очередь на фермеров и с вводом ТС ситуация в этом плане ничуть не поменялась, правда их на арене стало заметно меньше.
ОТВАГА - доблесть, как и отвага после ввода орденов, кровь героев, душ, потеряла свой смысл, а это произошло ой как давно.

Изменено: Главный Сварщик, 08 Июль 2010 - 09:56

  • 0
<user|Death Keeper|2671618|-1>




1 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 1 гостей, 0 невидимых