Мы вернем золоту его истинную ценность
#21
Опубликовано 23 Ноябрь 2011 - 17:38
http://www.tmgame.ru...k=charlychaplin
сейчас за час игры могу набить 2-3 голда(чистыми) дальше будет еще меньше???
или будет уменьшен заработок именно на боссах и другие способы заработка денег при меньших затратах времен. Всвое время не набл на 14 мобах ресов на медали с уменьшиным дропом до сих пор их бью хотя раньше можно это было делать в 3 раза быстрее
#22
Опубликовано 23 Ноябрь 2011 - 17:38
не знаю как на счер покупают или нет или фарма лучше но у нас мешки по 12з на ауке откуда они взяли что их покупают по 17з наверное у хомаков такая цена?
#23
Опубликовано 23 Ноябрь 2011 - 17:39
О том и речь, скорость то уже пропала...
#24
Опубликовано 23 Ноябрь 2011 - 17:41
Мы хотим изменить структуру заработка - меньше ничем не обеспеченных денег, больше ресурсов, из которых можно произвести товары.
это конечно же хорошая затея но все же
не плохо было бы чтоб ремонт рыж регалии стоил не 15 зол а максимум 5)) на ремонт двух регалий и плаща уходитт 45 з ( из лавок)
далее нужно сделать так чтоб бот не работал ! вообщеее вам кидают уже просто видео записи с тем как персонаж фармит ну тут много мозгов не нужно чтоб понять что это бот! и что самое отличное в этом что вам посылают записи вы их просматриваете и персонаж далее бегает по арене катакомбах шахтах и так же фармит
введите за это достойное наказание
не в тему конечно же !
но все же
а напишите плиз формулу того как вы порезали Магию ГС ( горючаяя смесь) и щит как вы его порезали?? при том что щит прошивают как тряпку а с бутылки мне лично сегондня прилетело 3700 +оглушение=димон иди ремонтируйся
и одно из самых главных понизить вампиризм ограничить его чтоб персонаж имел максимум 50 ед вампиризма в доспехаха из лавок и 70 ед вампиризма в доспехах из магазина артефактов
уже писали где могли только !! где приплод новых игроков??? вернуть рекламу на Мэил не желаете? 95% народа сейчас играющего в ТМ пришли именно от туда
#25
Опубликовано 23 Ноябрь 2011 - 17:41
Извините, вы игру под топ кланы делаете? Так боссов только они одни и видят. А остальная массовка уже не нужна? Сейчас наконец многие определили для себя цели в игре, а вы опять все перестраиваете.
Ой, опять хочется сказать *кто успел, тот молодец*. По сути снова убиваете (именно это слово больше всего подходит) хоть призрачный шанс сравняться с хаями, хоть чуть. Вместо того чтобы растянуть плюшки по статам и силе в зависимости от уровня, дабы не засиживались. Вы просто срезаете заработки, не давая возможность развиваться на средних уровнях. Гоните всех бить опыт, брать уровни, а зачем? Что нам делать на 14-15 в шахтах без должной прокачки, быть для хаев вместо мобов?
#26
Опубликовано 23 Ноябрь 2011 - 17:42
Об этом и речь - сто мешков по 12 з - т.е. ты просто взял и потратил на мешки 1200 золота. И столько золота на руках у всех игроков. Или я в чем-то ошибся?
#27
Опубликовано 23 Ноябрь 2011 - 17:43
да у нас на ауке цена 14.90 добегает до 17 з Администрация взяла высшую отметку у нас по 14 з за мешок найти за счастье плю налог проплатишь
#28
Опубликовано 23 Ноябрь 2011 - 17:44
Да у нас на ауке кто то скупает мешки по 17, но я уверена что это один человек.
Кому-то этой голды в избытке.
Остальные, даже и не думают покупать их так дорого.
#30
Опубликовано 23 Ноябрь 2011 - 17:47
если снижаете заработки то нужно и расходы снижать
кстати, если вспомнить первоначальный официальный курс крисы-золото, то 200з это стоимость неплохово компьютера, если в игре перестараться с порезкой денежново дропа, боюсь игра может превратиться в игру для суперобеспеченных людей( если им конешно интересно в пустыне ходить будет
Изменено: --Злючка--, 23 Ноябрь 2011 - 17:55
#31
Опубликовано 23 Ноябрь 2011 - 17:49
Извините, вы игру под топ кланы делаете? Так боссов только они одни и видят. А остальная массовка уже не нужна? Сейчас наконец многие определили для себя цели в игре, а вы опять все перестраиваете.
Ой, опять хочется сказать *кто успел, тот молодец*. По сути снова убиваете (именно это слово больше всего подходит) хоть призрачный шанс сравняться с хаями, хоть чуть. Вместо того чтобы растянуть плюшки по статам и силе в зависимости от уровня, дабы не засиживались. Вы просто срезаете заработки, не давая возможность развиваться на средних уровнях. Гоните всех бить опыт, брать уровни, а зачем? Что нам делать на 14-15 в шахтах без должной прокачки, быть для хаев вместо мобов?
цэляком и полностью согласен
нет просто смысла мне бежать на босса по тому что придут реальщики и снимут меня как уточку!
много далеко не слабых персонажей! но может быть имеет смысл ввести инстансы? раз в 24 часа на боссов или менее время!!!
тоесть для того чтоб убить того же самого ХП или ПГ нужно пройти не сколько локаций и в конце будет босс но при этом вашей группе минимум 3и чел не будет не кто мешать !
как пример того что бъешь босса заваливаеться реальщик и уносит всех кто против!
в результате идешь плюёшься материшься и говоришь достало реальщики тут рулят
#32
Опубликовано 23 Ноябрь 2011 - 17:52
#33
Опубликовано 23 Ноябрь 2011 - 17:53
#34
Опубликовано 23 Ноябрь 2011 - 17:53
Про продукцию кузнецов и ювелиров - которую носят не сотнями, а тысячами старому, чтобы поднять профессию... много чего интересного предлогалось, гляньте в предложениях)
Насколько помню был заявлен "клановый крафт" - в том числе разборка всего и вся существующего в игре на исходные ресурсы, или "некие ингридиенты" для последующего производства "уникальной" продукции.
Изменено: Кармопонижатель, 23 Ноябрь 2011 - 17:59
Каждый выбирает для себя, женщину, религию, дорогу. Дьяволу служить или пророку - каждый выбирает для себя.
Изготовлю из Ваших ресурсов или продам: руны, точилки, зубила, одежду, оружие, кускодеры, свитки, сумки...
Открываю деревянные, костяные, медные и бронзовые ларцы - с меня бонус.
#35
Опубликовано 23 Ноябрь 2011 - 17:56
улыбают такие вот заявления)
это у хумов на ауке мешки от 14 до 17з, а не у гномов(у гномов 11-12з) что свидетельствует, что у хумов голд обесценен куда более)
да и вы давно заглядывали в рейт уронов? давно ли там на первых местах гномов видели? а я могу подсказать: 1.5 месяца назад, с тех пор в 5ке постоянно 3-4 хума, что опять же показывает, что более легкий фарм у хумов)
#36
Опубликовано 23 Ноябрь 2011 - 17:57
#37
Опубликовано 23 Ноябрь 2011 - 17:58
это у хумов на ауке мешки от 14 до 17з, а не у гномов(у гномов 11-12з) что свидетельствует, что у хумов голд обесценен куда более)
да и вы давно заглядывали в рейт уронов? давно ли там на первых местах гномов видели? а я могу подсказать: 1.5 месяца назад, с тех пор в 5ке постоянно 3-4 хума, что опять же показывает, что более легкий фарм у хумов)
фарма легкого нет! Гномы молодцы -не Барыги!
#38
Опубликовано 23 Ноябрь 2011 - 17:58
Что ж, нововведения это должно быть всегда хорошо, посмотрим что из этого выйдет.
Только вот еще такой вопросик, сможет ли с данными нововведениями играть в удовольствие обычный честный игрок, без всяких там ботофармов, ботоводов и т.п.? Для меня достижения закрыть уже проблема, а вот если и голду набить станет проблемой....это все, капут
ну да кто бы говорил обычный)))
только тыы забыл видимо как сам прогу на перемещение юзал в локу на босса!)))
вот скажи плиз мне вот такую вещь! ты бегаешь вреал сете мало того что у тебя улудшенный сет мало того что у тебя глуши больше чем у меня статов у тебя еще и антистаты! и как с тобой вообще биться то можно?? может скальп сет тебя и убивает но скорее всего раз в год в остальных случаях улетаешь от усиленного босса!))
и вот как мне должно быть интересно с тобой биться!?? какой понт вообще если в 200%случаев улетаешь из них 130% просто БПХ
ага и кто ты чтоли королеву или повелителя 30 минут бъешь? да чуть дольше вы стали их бить но не 30 минут не как не 30
#39
Опубликовано 23 Ноябрь 2011 - 17:59
Хотя наверное повышение онлайна не устраивает Наших Богов Элинора, так как с таким успехом что было поднято упадет а в месте с тем падением принцип домино мы все увидем! И такая ситуация...
1. Хаи - хают всех всё и вся (дроп малый, некого бить, не хочу бить боса 30 минут я не фермер!) Не хотят играть
2. Бойцы - хают хаев + всех всё и вся (Другие прокачались а все беды на меня? Чинить шмот фермер цену гнёт не могу) ..Не могут играть
3. Фермеры - хают хаев (за перекачь) хают бойцов (за подмобство) хают друг друга за моба за дроп за подмобство и просто за уродство!
---------------------
Мне кажется понадобится новый шмот и новая Локация (Лока Дурдом, шмот смирительная рубашка!)
Чтоб Вернуть Цену золоту нужна строгая фиксация цены на мешочки завышение или занижение преследуется наказанием!
P.S. Если не давать рабу воды он умрет! Нет раба нет власти!
#40
Опубликовано 23 Ноябрь 2011 - 18:01
100% ранее для того чтоб можно было побиться норм нужно было недельку пофармить и отбиться норм тож нужно было от нападающих наварил обкаста а теперь нужно доспехи ремонтировать ))) круговорот подумаешь сварить элик или починить доспех)
нафиг нужен такой отдых вигре))))
как говорили уже давно скоро в игре остануться одни реал сеты и админы за счастье будет если кто то новый зарегаеться вот его мутузить будут)
0 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 0 гостей, 0 невидимых