Перейти к содержимому


Фото

Перевод Ярости И Укрощения На Новую Формулу


  • Закрыто Тема закрыта
161 ответов в теме

#21 Tarnum

Tarnum

    Почётный Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 6 047 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 23 Январь 2012 - 20:19

В общем скажу сразу - будете оскорблять администрацию, флудить и прочее прочее буду банить.

Вы хотели правок баланса вы их дождались.
  • 0

- сегодня, при входе в игру, ко мне пытались пробраться два "червя" и три "вампира". Это намного больше чем обычно.
- а откуда они на свет лезут? прямо из Техномагии?

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Ecchi na no wa ikenai to omoimasu


#22 Tarnum

Tarnum

    Почётный Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 6 047 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 23 Январь 2012 - 20:23

Дополню все персонажи и все мобы будут иметь ярость и укрощение.
  • 0

- сегодня, при входе в игру, ко мне пытались пробраться два "червя" и три "вампира". Это намного больше чем обычно.
- а откуда они на свет лезут? прямо из Техномагии?

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Ecchi na no wa ikenai to omoimasu


#23 Domovenok Kuzma

Domovenok Kuzma

    Почётный Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 4 760 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 23 Январь 2012 - 20:26

Харашо. Побыстрее бы всё уже ввели окончательно. А то крайне неприятно находиться в подвешенном состоянии, не менять статы на сете, ожидая новых реалий. Эх, до мая хотя бы окончательные правки все были, было б здорово.

А вообще, любое сглаживание - есть гуд. Разность статов - несусветная ересь была.

Изменено: Domovenok Kuzma, 23 Январь 2012 - 20:27

  • 0

#24 Tarnum

Tarnum

    Почётный Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 6 047 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 23 Январь 2012 - 20:33

2. Как будет считаться вампиризм при яростных ударах?


Так же как и сейчас - кроме формулы ярости ничего пока не менялось.

3. Как будет рассчитываться возврат урона руной противостояния? Или при сработке блока/контры?


Так же как и сейчас - ответ выше.

По сути ярость как была урон*2 так и осталась. Меняется только расчет вероятности сработки ярости.
  • 0

- сегодня, при входе в игру, ко мне пытались пробраться два "червя" и три "вампира". Это намного больше чем обычно.
- а откуда они на свет лезут? прямо из Техномагии?

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Ecchi na no wa ikenai to omoimasu


#25 zlodeishe

zlodeishe

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 635 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Челяба
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 23 Январь 2012 - 20:42

Будет ли пересмотр вампиризма 2-х рас?

Ну я так для себя :ph34r:

Изменено: zlodeishe, 23 Январь 2012 - 20:53

  • 0

#26 Tarnum

Tarnum

    Почётный Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 6 047 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 23 Январь 2012 - 20:45

Будет ли пересмотр вампиризма 2-х рас?


Будет, но вопрос к теме не относится :)
  • 0

- сегодня, при входе в игру, ко мне пытались пробраться два "червя" и три "вампира". Это намного больше чем обычно.
- а откуда они на свет лезут? прямо из Техномагии?

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Ecchi na no wa ikenai to omoimasu


#27 ВотА

ВотА

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 401 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 23 Январь 2012 - 20:49

Судя по всему, при прочих неизменных условиях яростные удары будут проходить теперь реже. С учетом того, что сработка верной руки при сложении ВСа проходила у хумов только под яростный урон, то теперь хумы будут ВСом попадать в верную руку реже, напрашивается логичный вопрос: как скоро будет пересмотренна аура "верная рука"?

Изменено: ВотА, 23 Январь 2012 - 20:49

  • 0
ВСники в 90% случаев ходят первыми (с) антиноя.

#28 Сурика

Сурика

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 127 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 23 Январь 2012 - 23:03

А как ярость на вещах ? или она тоже будет изменена?!
  • 0

#29 Мастер

Мастер

    Новичок

  • Пользователи
  • ФишкаФишка
  • 60 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 23 Январь 2012 - 23:09

а зачем всю ярость в статах на 10 умножать ? с этим связано ,например, потенциально большое кол-во ошибок
  • 0

#30 nik4934

nik4934

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 851 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Украина, Донбасс
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 23 Январь 2012 - 23:19

Кстати да) Про верную руку и про крисы ненависти поподробнее можно? Хоть верной руки пока нету но вдруг надумаю покупать. и крисы ненависти стоит ли их после новвоведения юзать в бою или они будут поднимать вероятность в несколько десятых% ?? Или Их только качнуть и забыть про них?
Заранее спасибо )
  • 0

#31 Dark Inquisitor

Dark Inquisitor

    Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 3 619 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Москва
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 23 Январь 2012 - 23:37

Ничего не понял а по простому можно??? :huh:

P.S. Что для нас это меняет ?? :blind:


Ну если совсем по-простому, то раньше если у тебя было 100 ярки, а у противника 10 укрощения, то вероятность приложить его "красным" у тебя была 90%, а теперь - только 62,5%. Вот такая фишка... Более того, если раньше ты, догнав ярку до 130 (не знаю, возможно ли это было? Ну я так, с потолка.) и напав на противника с 14 укрощения, то от тебя бы всегда прилетал яростный урон, а теперь - будет те же 62,5%. Два из трех, в общем.
Короче говоря, теперь "вкладываясь по полной" в один какой-то стат ты делаешь каждую следующую его единицу менее полезной... вот на что намекали, когда говорилось о том, что теперь надо "развивать персонажа во все стороны". Это, конечно, хорошо, когда сам покупаешь себе шмот и придумываешь на него статы, но что делать теперь с синими комплектами? Каждый из них, по сути - это "вложение" в два вида статов. Или синие комплекты уже носить не рекомендуют?
  • 0
Ad majorem dei gloriam

В толпе блуждает, словно тень,
Для ведьмы в тягость ясный день,
И Смерть седлает ей седло...
...пыщ-пыщ попячсо ололо!

#32 Мастер

Мастер

    Новичок

  • Пользователи
  • ФишкаФишка
  • 60 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 23 Январь 2012 - 23:44

кристаллы переделайте, чтобы прибавляли 50% к вероятности крита
  • 0

#33 Kdo853

Kdo853

    Легенда форума

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 13 222 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Воронеж
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 24 Январь 2012 - 00:07

кристаллы переделайте, чтобы прибавляли 50% к вероятности крита

А слишком много это не будет?
Если было 50% крита и стало 100 - это ещё если более менее приемлимо и понятно.
То имея всего 1% крита за счёт одного кристаллика получить вероятность в 51% - точно перебор.
  • 0

Kdo853_2 (Старый перс)

Kdo853_3


#34 Vilhelm II

Vilhelm II

    Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 2 624 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Москва
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 24 Январь 2012 - 00:13

Dark Inquisitor

Вот теперь всё понял спасибо что пояснил.
  • 0


#35 Мастер

Мастер

    Новичок

  • Пользователи
  • ФишкаФишка
  • 60 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 24 Январь 2012 - 00:14

имея 0 вампиризма игрок получает от кристалла крови столько же, сколько топ игроки.
в прочем, можешь предложить свой вариант
  • 0

#36 Kdo853

Kdo853

    Легенда форума

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 13 222 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Воронеж
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 24 Январь 2012 - 00:21

имея 0 вампиризма игрок получает от кристалла крови столько же, сколько топ игроки.
в прочем, можешь предложить свой вариант

Кристалл крови не влияет на наносимый урон!
  • 0

Kdo853_2 (Старый перс)

Kdo853_3


#37 Kazding

Kazding

    Почётный Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 5 687 сообщений
  • Пол:Не определился
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 24 Январь 2012 - 01:57

1. Чё с магазинными банками на ярость будет ?
2. Чё с ненавистью будет ?

Вы хотели правок баланса вы их дождались.

Нене , я занимаю консервативную позицию.:rolleyes: Мне ТМ нравицца, а не ...

Теперь шанс крита будет ЗАВИСЕТЬ не от разницы, а от СООТНОШЕНИЯ разницы ярости бьющего и укрощения его цели.

По Элинорски если можно, переведите плиз. Нипанятна.
А ещё лучше сильно разжёванную формулу, ато у нас загадков итак полно.

Изменено: Kazding, 24 Январь 2012 - 02:03

  • 0

#38 Дoбрейший

Дoбрейший

    Почётный Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 4 722 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 24 Январь 2012 - 09:15

Главное чтобы деление на ноль не выплыло :)
  • 0
Профессионально зафлужу любую тему, качество гарантирую, опыт - 2 года, гибкая система скидок, темы некрофипа - бесплатно. В приват )
«Если вы сохранили способность здраво рассуждать, когда все вокруг её потеряли, то, возможно, вы просто не понимаете ситуацию» (Эванс)

#39 White

White

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 135 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 24 Январь 2012 - 09:16

Вот это да. Уже более конкретно обещают править баланс. Практически вот-вот. Если введут это изменение и по такому же принципу будут менять и все остальные характеристики, то, мне кажется, игра поменяется. Конечно, потом будет правка. Нет. Не принципа. А числовых значений формул. Точнее "потолка" формул. Обещания становятся более конкретными. Ждём реализации.

Добавим сюда обещания уменьшить курс кристалла, уменьшить себестоимость алхимии. Правда, вместе с тем уменьшить денежный дроп с мобов с увеличением вещевого дропа. Надеюсь здесь баланс будет изменён в пользу уменьшения нудного фарма, дабы (ныне модное слово от администрации :derisive: ) "соотношение" ПВП и ПВЕ сместилось в сторону ПВП.


Кхе, что же будем иметь качественно после изменений? Более равную игру. Стремление всегда быть лучше на каждом уровне. Звучит заманчиво, после нескольких лет существования проекта даже как-то утопично. Не хочу сглазить, потому как любую хорошую идею можно превратить в ... ну как у нас в России вы знаете. Но появилась "Надежда". Тектонический слой вот-вот начнёт двигаться. Будем смотреть дальше и с надеждой в лучшее для "всех" нас.

Изменено: White, 24 Январь 2012 - 09:18

  • 0

#40 КРУТЬ

КРУТЬ

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 283 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 24 Январь 2012 - 09:27

Вы хотели правок баланса вы их дождались.


Думаю большинству хотелось баланса между покупными и непокупными комплектами. А не сглаживания разницы между синим и рыжим.
Т.е. для примера 10 левел:если раньше в рыжем имея 75 (все числа примерны) ярки + с заточкой2 и достижениями 30 укрощения.
Противник в синьке 30ярки и 30 укрощения
Противник в разбое 10 ярки и 30 укрощения (новичек или стрелок)

Вероятность ярки тобой/по тебе синь/по тебе зелень
45/1/1
Сейчас
30/14/9 - правильно понимаю? тогда ооочень нечестно по отношения к собравшим (купившим) оранж.

На фоне упрощения поднятия базы выглядит странно.

Т.е. баланс правиться на уровне зелень-синь-оранж, а не реал - не реал?


А в связи с угадывающимися изменениями по остальным статам таким же образом возрастет цена именно балла антистата. Т.е. разница между 12-14(реальщиками) и 13-15 нереальщиками еще больше увеличится?

Изменено: КРУТЬ, 24 Январь 2012 - 09:31

  • 0
КиндерПингви Я люблю




3 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 3 гостей, 0 невидимых