Перейти к содержимому


Фото

Мертвому Опыт-?


  • Закрыто Тема закрыта
64 ответов в теме

#21 Квок

Квок

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 480 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 18 Март 2012 - 09:57

Хорошая идея, но наврятли что-то сильно изменит. Если ты сражаешься с противником одного твоего уровня (плюс минус), примерно с равной прокачкой (плюс минус), то хоть с отменой опыта, хоть без нее ты и будешь до конца сражаться - глупо сдаваться. Если противник старше, сильнее тебя, ты и не будеш с ним сражаться, хоть с опытом, хоть без него, хотя бы ради экономии обкаста, если ты конечно не камикадзе)
Залог успеха игры: стабильность заработка (без принудительного выгона на уровни), малые затраты на бой, полегче со скальповыми медалями, дешевле с починкой шмота, хорошо бы понизили планку получения скальп сета, опыт в ПВП понизить. Ну некоторое из уже перечисленного делаеться, наверное стоит дождаться окончания) глянемь что в итоге будет.

Не скажи, когда соперник поймет что у него эта косточка поперек горла может встать, или отнять много сил химии и времени, то тут не все так очевидно становится, я иногда брыкаюсь для того, что бы меня стороной обходили(много опыта на контре летит, даже не сделав ни одного удара), если не удается ломать шмот, то в матерьяльный минус могу многих загнать. Хотя опять же, поставивший цель взять ранг, навряд ли будет выигрывать в солике даже у более слабого, ибо лишает себя возможности достич поставленной цели, даже если победит, знали бы вы сколько я 8 9 уровнях отдаал боев, наверно на скальповую шмотку набралось бы.
И вообще пора кончать с проблемой, когда победа во сто крат хуже поражения может быть.

Изменено: Квок, 18 Март 2012 - 10:06

  • 0

#22 painkiller

painkiller

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 070 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 18 Март 2012 - 10:24

Не скажи, когда соперник поймет что у него эта косточка поперек горла может встать, или отнять много сил химии и времени, то тут не все так очевидно становится, я иногда брыкаюсь для того, что бы меня стороной обходили(много опыта на контре летит, даже не сделав ни одного удара), если не удается ломать шмот, то в матерьяльный минус могу многих загнать.


Ну я также делаю. Но согласитесь какой это фан и драйв когда довольно часто валишь 12-13лвл, пусть даже из-за того что противник понадеялся на свой уровень и шмот, и дереться без нужного обкаста, хотя вас этого не заставляют делать)
Хотя да, проблема есть, но лучше просто понизить опыт в пвп, на мой взгляд было бы более правильно
  • 0

#23 Квок

Квок

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 480 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 18 Март 2012 - 10:30

Ну я также делаю. Но согласитесь какой это фан и драйв когда довольно часто валишь 12-13лвл, пусть даже из-за того что противник понадеялся на свой уровень и шмот, и дереться без нужного обкаста, хотя вас этого не заставляют делать)
Хотя да, проблема есть, но лучше просто понизить опыт в пвп, на мой взгляд было бы более правильно

Драйв конечно колосальный, иногда и адреналинчику в кровушку хапнеш, мама не горюй, но потом трезвееш, глядиш на линейку опыта, на голду что осталась от серии, не всегда с наскока вальнеш, на химию, что нафармил за месяц, становится не так весело, и уже больших трудов стоит не сорваться в бой, такое положение не есть хорошо, количество опыта надо сократить однозначно.
  • 0

#24 painkiller

painkiller

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 070 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 18 Март 2012 - 10:54

уже больших трудов стоит не сорваться в бой, такое положение не есть хорошо, количество опыта надо сократить однозначно.


Так и есть, добавить нечего. Особенно иногда бывает что и остановиться не можешь, бежишь докупаешь обкаста на последние кровные) лишь бы завалить гномика.
Эхх пошел фармить.
  • 0

#25 456852

456852

    Новичок

  • Пользователи
  • ФишкаФишка
  • 95 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 18 Март 2012 - 11:02

Ребята полностью с Вами согласен и по поводу дорогого обкаста, и по поводу уменьшения опыта при ПВП, и о необходимости удешевления ремонта шмоток. Но ведь отмена опыта при поражении не противоречит этому, а только приближает правила игры к таким, при которых как можно больше игроков получили бы удовольствие от ПВП, а не только годами сидели бы на мобах, и высовывались в ПВП зону только тогда, когда приезжает Марко и привозит фляги.
  • 0

#26 Квок

Квок

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 480 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 18 Март 2012 - 12:31

Я же говорю, когда цель ранг, то любой опыт в солике вреден, нахапавшись его при победах над горе охотниках за скальпами, побеждая их, игрок может не успеть взять ранг, раньше опыта давали меньше, и вот сидят там игроки успевшие все, и ждут, тех кто не успел ни чего, а те кто не успел ни чего, то и не торопятся, не торопишся и ты, резать опыт за победу надо не меньше, как бы не больше чем при поражении.

Изменено: Квок, 18 Март 2012 - 12:32

  • 0

#27 Квок

Квок

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 480 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 18 Март 2012 - 12:49

Bess_ К стати, ты много по солику бегаеш, думаю как раз зря, перейдя на 9 ур, ты с маленьким рангом попадаеш ко мне в цель, медальки то как бы то ни было докачивать надо, и выбора у меня не так и много для этой цели.
  • 0

#28 456852

456852

    Новичок

  • Пользователи
  • ФишкаФишка
  • 95 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 18 Март 2012 - 12:54

Bess_ К стати, ты много по солику бегаеш, думаю как раз зря, перейдя на 9 ур, ты с маленьким рангом попадаеш ко мне в цель, медальки то как бы то ни было докачивать надо, и выбора у меня не так и много для этой цели.

Не по теме получается но я вроде хум и ты тоже хум как я к тебе в цель попаду?
  • 0

#29 nik4934

nik4934

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 851 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Украина, Донбасс
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 18 Март 2012 - 13:04

может вы еще подумаете что бы со всех мобов опыт включить? )
  • 0

#30 Квок

Квок

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 480 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 18 Март 2012 - 13:14

Не по теме получается но я вроде хум и ты тоже хум как я к тебе в цель попаду?

Блин попутал, ну к гномам 11ым в цель попадеш, разница маленькая
  • 0

#31 Кружка Пивка

Кружка Пивка

    Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 3 306 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Мытищи
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 18 Март 2012 - 13:27

я б заодно и опыт с мобов отменил - пусть народ ресурсов вдоволь набьёт. будут в пвп увереннее ходить


ну это ты погорячился конечно)) админы вроде итак удешевляют производство химии
  • 0

#32 Кружка Пивка

Кружка Пивка

    Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 3 306 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Мытищи
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 18 Март 2012 - 13:29

может вы еще подумаете что бы со всех мобов опыт включить? )

а вот по шее за такие предложенияОпубликованное фото хочешь, чтобы вообще онлайн упал до пары сотен игроков?
  • 0

#33 АГА-АГА

АГА-АГА

    Новичок

  • Пользователи
  • ФишкаФишка
  • 89 сообщений
  • Пол:Женщина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 18 Март 2012 - 13:32

как бы то ни было, а идея не давать опыт проигравшему абсолютно верная, и хвала Демику, если он реально сделает это !
  • 0
каким судом судите, таким будете судимы; и какою мерою мерите, такою и вам будут мерить.

#34 Квок

Квок

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 480 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 18 Март 2012 - 13:53

как бы то ни было, а идея не давать опыт проигравшему абсолютно верная, и хвала Демику, если он реально сделает это !

Да уж, и то ладно будет, хотя все равно придется и за победы срезать, особенно если своды канут в лета.
  • 0

#35 Идеальный Шторм

Идеальный Шторм

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 253 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 18 Март 2012 - 15:39

Все правильно написано.

Рано или поздно опыт в ПвП будет выдаваться строго пропорционально Доблести/Отваге, и проблемы не будет.

Возможно, действительно имеет смысл не дожидаясь светлого будущего, отключить опыт при поражении, если не выдается Доблесть/Отвага.

Это не сложно. Подумаем.

Неужели, Администрация обратила внимание на этот аспект !!!??? а я ещё год-полтора назад создавал опрос на эту тему... помню 80% было за отмену опыта при поражении...
Все плюсы, думаю упоминать не стоит... Все нормальные игроки всё понимают и знают. И канечно, будут ЗА!!!

Сделайте это Демик, вся надежда на Вас!!!


Ставьте меньше знаков препинания, пожалуйста. Более 4-х знаков препинания подряд наказывается как флуд.
Устное предупреждение

Изменено: - Багира -, 18 Март 2012 - 15:44

  • 0

#36 Demik Aka

Demik Aka

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 493 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 18 Март 2012 - 16:55

Если Демик считается новой волной, то даже он, следя за форумом, мог читать это несколько раз. Поэтому и возник мой пост. Спасибо, что в итоге заметили. Только далось это отнюдь не малой кровью...


КрошЪ, еще раз. У нас есть в планах привести в полное соответствие прокачку опыта в ПвП и прокачку Доблести/Отваги. Чтобы никакими хитроумствованиями со стороны игроков нельзя было получить в придачу к 1 Доблести/Отваги меньше опыта, или больше опыта, чем без хитроумстований.

Решение не сопротивляться в проигрышной ситуации специально для того, чтобы не взять опыт – простой и яркий пример такого хитроумствования. Поскольку предложение автора темы находится в русле этих планов И ВМЕСТЕ С ТЕМ достаточно дешево в реализации, мне оно представляется выгодным.

НО

Не надо думать, что администрация настолько глуха и тупа, что не видит и не слышит ваших предложений. Не нужно предъявлять нам свою пролитую в процессе достучательства кровь. Если на вашу тему не ответили, это не значит, что ее не прочитали.

В 80% случаев предложения игроков неприемлемы, поскольку реализация их сломала бы игру в каком-то месте или в каком-то смысле, который автор предложения не видит и не подозревает о наличии связи с этим местом / смыслом.

В 15% случаев предложения игроков приемлемы и желательны, но не выдерживают конкуренции по соотношению ПОЛЬЗА / СТОИМОСТЬ РЕАЛИЗАЦИИ по сравнению с другими работами, запланированными на ближайшее время. Не забывайте, что количество нововведений, которыми хотелось бы обогатить игру, бесконечно, а производительность команды разработки конечна.

В оставшихся 5% случаев предложение приемлемо и желательно, но это не значит, что идея для нас хоть сколько-нибудь нова, что она ранее не обсуждалась и не попала уже в какие-нибудь планы и программы развития.

И не всегда найдутся причины и возможности ответить в теме на форуме. Напротив, почти всегда тема будет просто прочитана и принята к сведению, без малейших комментариев.

Другими словами, «мы не дурнее паровоза», а также «не учите щуку плавать».

  • 0

#37 nik4934

nik4934

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 851 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Украина, Донбасс
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 18 Март 2012 - 17:31

а вот по шее за такие предложенияОпубликованное фото хочешь, чтобы вообще онлайн упал до пары сотен игроков?

Упадет только из-за рестартеров ) А так все медали сейчас размазываются по уровням и облегчается их прокачка. Во всех играх со всех мобов падает опыт. Только в них он в %, а у нас он циферками, и вы этот процент со слабых мобов просто не замечаете ) А здесь циферки кажутся большими ) Так что я только за если введут опыт со всех мобов )
  • 0

#38 456852

456852

    Новичок

  • Пользователи
  • ФишкаФишка
  • 95 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 18 Март 2012 - 17:53

Упадет только из-за рестартеров ) А так все медали сейчас размазываются по уровням и облегчается их прокачка. Во всех играх со всех мобов падает опыт. Только в них он в %, а у нас он циферками, и вы этот процент со слабых мобов просто не замечаете ) А здесь циферки кажутся большими ) Так что я только за если введут опыт со всех мобов )

Если Вас интересуют вопросы отличающиеся от поднятых в данной теме пожалуйста открывайте свою, а в данной теме прошу не флудить, если есть что сказать по существу поднятого вопроса всегда рад буду услышать Ваше мнение
  • 0

#39 keks_bot

keks_bot

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 340 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 18 Март 2012 - 18:18

А в твоем ответе неувидел реального подтверждения минусов в моем предложении

Раз Демик ответил в таком ключе, то так тому и быть, ему естественно виднее общая картина игры. А что касается меня то я никогда от ответа не уходил, за то что пишу отвечаю, и готов обосновывать любое свое утверждения фактами, и здравым смыслом.
Давай разберемся чем ты был недоволен и что тебя подтолкнуло просить снижение опыта, перечисляю с цитированием:"1)я сталкиваюсь в первую очередь это с тем что при ПВП я начинаю проигрывать более прокачяным игрокам, 2)скрипя зубами я вкинул сюда пару копеек, 3)и я опять сталкиваюсь с тем , что я являюсь скальпом не только для своего лвл , но и на парочку выше которые меня с легкостью выносят несмотря на всю мою прокачку, 4)не успеваю закрыть необходимые мне медали,пропасть моя между игроками которые сидят годами на без опытных мобах растет". Я так понимаю: 1)ты не хочешь проигрывать в боях более прокачанным игрокам, 2)не желаешь тратить деньги, 3)игрокам выше тебя по лв ты тоже проигрывать не желаешь, 4) а вот это мне совсем не понятно- ты не успеваешь до 10 лв закрыть 40 сработок скальповых медалей( или ты хочешь закрыть их все ? дак может тогда выдавать медали всем да и не мучится) или и не скальповые ты тоже хочешь, так проси игровой голды в качестве субсидии. А теперь про дроп и опыт ИМХО. Умирая в бою с мобом или другим игроком персонаж забрать с собой ничего не может и не должен, так как покойники вообще не очень активны в плане накопления капиталов в силу малой подвижности. Поскольку это все же игра, ты возрождаешься, как бы там не было, но в любом бою лично ты(игрок) получаешь опыт за монитором своего компа, ты учишься играть в эту игру и чем быстрее ты учишься тем эффективнее твоя игра, а следовательно и твой персонаж становится опытнее(опыт не за просто так дается). Если принять во внимание все твое недовольство, получается та самая уравниловка и серость, когда любая посредственность которая не в состоянии выиграть 40 боев за 4 лв будет чувствовать себя комфортно и уверенно. И сейчас то ситуация не однозначная, а у ж будет вообще смех. Что касается притока или оттока новых игроков, то тут как и в природе круговорот. За то время что я играю онлайн не стал не больше не меньше, огромное кол-во старых игроков ушли из игры по причинам негласно всем понятным, но свято место пусто не бывает на их место пришли вы: не желающее проигрывать, долго муторно качаться, вкладывать деньги. Даю 100% гарантию, тут провидцем быть не нужно, как только исчезнет опыт за проигранный бой - пропадет покупаемость: аккаунтов, фляг, артефакт ной бижи. Я лично знаю очень много игроков которые при нынешней системе, не вкладывая ничего реального в игру и не просиживая попу за без опытными мобами достигли успеха. Проблема опыта это проблема неудачников , а они в априоре будут всегда.

P.S Но во всем есть + При выполнении твоих предложений именно так как ты их подаешь, лично я сразу же беру 11лв и поехал дальше до максимального. Собирать игровой шмот, прыгать на всех подряд, фармить максимально доступных по силе мобов. Сидеть на низком лв смысла не остаеться игра станет настоящей рпгошкой, беги, долби, стреляй, ноль мысли, ноль стратегии, только выносливость игрока и скорость респа мобов. День и ночь скотобойня - толпа безумных в 100 миллионный раз убивает беднягу моба чтоб дойти до заветного 99х лв.

Изменено: keks_bot, 18 Март 2012 - 18:37

  • 0

00000025.gif 6_small.gif keks_bot

Благословен Господь, скала моя, обучающий битве руки мои, пальцы мои – войне.

keks_bot.gif


#40 КрошЪ_

КрошЪ_

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 839 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 18 Март 2012 - 18:37

КрошЪ, еще раз. ...

Не надо думать, что администрация настолько глуха и тупа, что не видит и не слышит ваших предложений. Не нужно предъявлять нам свою пролитую в процессе достучательства кровь. Если на вашу тему не ответили, это не значит, что ее не прочитали.
...
И не всегда найдутся причины и возможности ответить в теме на форуме. Напротив, почти всегда тема будет просто прочитана и принята к сведению, без малейших комментариев.

Другими словами, «мы не дурнее паровоза», а также «не учите щуку плавать».

И в мыслях не было учить плавать или ещё каким-либо образом лично задеть.

Однако, если Вы читаете, то, прошу Вас обратить внимание на следующую просьбу: если не во всех темах, то хотя бы в предложениях, оставлять кратчайший комментарий типа: "подумаем", "нет", "в отдалённых планах" и т.д. одно - два слова -- просто чтобы обозначить что услышано...
  • 0

Не будите во мне зверя - он и так не высыпается!

 

 

КрошкаЕнот-2





0 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 невидимых