Согласен с этим. Нынесуществующая система кланообразования изжила себя, необходимы изменения, иначе вновь создаваемым кланам попросту не выжить в конкуренции с уже существующими кланами. Поле для деятельности в этой области обширное, однако пока в этом направлении что-то не предвидится никаких новых шагов.Нынешняя клановая система, очень... как бы сказать, малопригодна для игры в общем.
Нет полнофункциональных академий, нет клановой дипломатии... потому и кланов раз два и обчелся.
Ну и онлайн сказывается.
#21
Опубликовано 27 Май 2012 - 11:19
#22
Опубликовано 28 Май 2012 - 15:39
открыл 4 лавку и вот тебе не 100 мест а 10, а остальные за кристальчики и каждый 10 дороже)))
так там сами собой отпадут и все "мертвые души" и "нулевые игроки")))
#23
Опубликовано 28 Май 2012 - 16:20
Кланам побольше- побольше налога. Кланам поменьше- поменьше налога. И справедливо и не придерешься. и малышовым клана хоть чуть чуть, а легче.
#24
Опубликовано 28 Май 2012 - 16:22
#25
Опубликовано 28 Май 2012 - 16:26
#26
Опубликовано 28 Май 2012 - 16:31
шутка конечно. но все отписавшиеся тут правы. клановое болото проблем требует мелиорации, оживления и возрождения. Это интерес к игре, стимулы, развитие, движение и вообще основа всех мечтаний для новичков приходящих в ТМ- вступить в клан, в общество интересных и так далее игроков.
#27
Опубликовано 28 Май 2012 - 22:30
#28
Опубликовано 29 Май 2012 - 07:20
По поводу взносов, можно было бы сделать след. образом, на каждом острове клановом поставить филиал ратуши и каждый член клана самостоятельно вносил бы взнос за себя, это позволило бы избежать расформов клана из-за неуплаты, а так же главы и казначеи не тратили бы своё время на сборы взносов. Если игрок не уплатил, то автоматически вылетает из состава клана, что позволит очистить кланы от всех заблокированных персонажей и "мёртвых душ", если есть причины не позволяющие играть больше месяца, то всегда есть возможность оплатить на месяц или год вперёд. Тем самым и Администрация получит вымывание золота и кланы будут реально заполнены теми, кто играет, а не просто висит.
Для поддержания и развитие молотых кланов можно ввести какой либо бонус, например в виде свитка повышения дропа, те кто без острова тому свиток на повышение дропа в 2 раза, те у кого остров свиток повышения дропа орденов или ещё чего там по квесту на лавку нужно, и так для всех, без островным можно вообще на выбор дать свитки, кому то захочется свиток повышение дропа ларцов или камней или ещё чего то. Так как клан развивающийся и потребности разные у всех, а клану нужны и свои мастера. В принципе можно много чего придумать для того, что бы клан имел свою ценность, даже не имея острова, но соответственно и оплату за это с кланов брать чуть больше.
#29
Опубликовано 29 Май 2012 - 07:31
так места вроде и так за крисы, если клан с островом то 45бесплатно, а 15 докупаются, если 4я лавка то 85бесплатно, а 15 докупаются до 100. Просто те у кого 4я лавка всегда будут в рейте только за счет того что в клане много мест, а те кто не имеет такой возможности могут только количествам доблести и отваги пробиться в рейт, но с учетом того что те у кого много мест собирают всех игроков которые реально набивают доблесть с отвагой забирая их из кланов поменьше. то меньшим кланам мало чего вообще светит.так может надо не увеличивать а уменьшать кол-во мест в клане или делать увилечение за кристалы к примеру(у нас же сейчас всё за кристалы, практически):
открыл 4 лавку и вот тебе не 100 мест а 10, а остальные за кристальчики и каждый 10 дороже)))
так там сами собой отпадут и все "мертвые души" и "нулевые игроки")))
Изменено: Тайра, 29 Май 2012 - 07:32
#30
Опубликовано 29 Май 2012 - 13:05
Если игрок не уплатил, то автоматически вылетает из состава клана, что позволит очистить кланы от всех заблокированных персонажей и "мёртвых душ", если есть причины не позволяющие играть больше месяца, то всегда есть возможность оплатить на месяц или год вперёд.
я думаю внтури клана сами решат кто вылетит, а кто нет.причины отсутствия у всех разные, так что по моему мнению это бредовое предложение
#31
Опубликовано 29 Май 2012 - 13:55
Отнес свои 1/45 от 50з в ратушу - получил ключик сроком на месяц и все довольны. Нет - болтайся. И ключи не нужно будет отбирать через админов у пропавших игроков.
Хотя возникает вопрос: если кто-то прохлопал сдачу своей доли - как быть с расформом клана? Понять и простить?)
А казначеи пусть собирают взносы на нужды клана (остров, лавки) там все индивидуально и нужен человеческий фактор, т.к. введение кланового банка функционал более сложный (если это не сундук как для 4й лавки, куда просто все складывается без всякого учета)
#32
Опубликовано 29 Май 2012 - 19:32
По моему относительно причин отсутствия написано, если читать внимательно, то можно многое понять, а если вырвать кусок, то да, конечно бред. Но ведь важнее сказать что бред, чем прочитать? Так то оно круче.я думаю внтури клана сами решат кто вылетит, а кто нет.причины отсутствия у всех разные, так что по моему мнению это бредовое предложение
#33
Опубликовано 29 Май 2012 - 19:55
Если игрок не нравится его можно убрать из клана, ключи админы возвращают.
Главе не надоест каждый месяц сокланам ключи передавать? (Сложность в том, что игроки могут играть в разное время). Ратуша на острове, также сложность в том, что не каждый в клане платит клан взнос (по разным причинам), казначей с блокнотиком как-то более удобнее). Да и отсутсвующих сейчас в эпоху перемен очень много.
А за пересмотр квестов на остров и 1-2 лавки ЗА 2-мя руками! Ну и что, что мы в свое время сдавали огромное кол-во всего на покупку острова и 1-2 лавки. Так и игра другая была. Мы свое взяли. А сейчас смысл клан создавать, а тем более развивать?
Пусть будет остров не 5000 з, а 500 з. Плюшка всего одна(!) - ремонт (обалдеть как много, правда?). А дальше, потихонечку и на лавки собирать можно... ( Я бы тоже их чуть упростила...Игра должна быть здесь и сейчас, а не через года 2 с призрачной перспективой).
Изменено: Афидимиза, 29 Май 2012 - 20:03
#34
Опубликовано 30 Май 2012 - 09:52
0 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 0 гостей, 0 невидимых