Перейти к содержимому


Фото

Реформа системы клана

Создание клана - утопия?

  • Чтобы отвечать, сперва войдите на форум
33 ответов в теме

#21 Andrey-13

Andrey-13

    Читатель

  • Пользователи
  • Фишка
  • 45 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 27 Май 2012 - 11:19

Нынешняя клановая система, очень... как бы сказать, малопригодна для игры в общем.
Нет полнофункциональных академий, нет клановой дипломатии... потому и кланов раз два и обчелся.
Ну и онлайн сказывается.

Согласен с этим. Нынесуществующая система кланообразования изжила себя, необходимы изменения, иначе вновь создаваемым кланам попросту не выжить в конкуренции с уже существующими кланами. Поле для деятельности в этой области обширное, однако пока в этом направлении что-то не предвидится никаких новых шагов.
  • 0

#22 eliza8181

eliza8181

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 200 сообщений
  • Пол:Женщина
  • Город:Москва
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 28 Май 2012 - 15:39

так может надо не увеличивать а уменьшать кол-во мест в клане или делать увилечение за кристалы к примеру(у нас же сейчас всё за кристалы, практически):

открыл 4 лавку и вот тебе не 100 мест а 10, а остальные за кристальчики и каждый 10 дороже)))


так там сами собой отпадут и все "мертвые души" и "нулевые игроки")))
  • 0

#23 Халцедон

Халцедон

    Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 2 781 сообщений
  • Пол:Женщина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 28 Май 2012 - 16:20

Ну, в принципе, первое что нужно и необходимо сделать на мой взгляд, чтобы как-то утрясти всю эту ситуацию- это завязать ежемесячный клановый налог в ратушу - пропорционально количеству игроков в клане.

Кланам побольше- побольше налога. Кланам поменьше- поменьше налога. И справедливо и не придерешься. и малышовым клана хоть чуть чуть, а легче.
  • 0

#24 Халцедон

Халцедон

    Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 2 781 сообщений
  • Пол:Женщина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 28 Май 2012 - 16:22

Второе- с течением времени уменьшать пропорционально количество квестовых предметов, требуемых на открытие 1,2,3,4 и так далее лавок.
  • 0

#25 Халцедон

Халцедон

    Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 2 781 сообщений
  • Пол:Женщина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 28 Май 2012 - 16:26

ТРЕТЬЕ насчет острова.... ну можно сделать призрачный остров за треть цены,,, прозрачную платформу))..., но чтобы потом надо было ежемесячно носить в ратушу денежку с процентами... типа кредита если недонесешь -он может таять пока совсем не развалится... и потом опять все заново начинать.... Остров это фундамент. на нем вряд ли сэкономишь
  • 0

#26 Халцедон

Халцедон

    Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 2 781 сообщений
  • Пол:Женщина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 28 Май 2012 - 16:31

требую нобелевскую премию за предложения 23, 24, 25, направленные на благо процветания цивилизации в ТМ))

шутка конечно. но все отписавшиеся тут правы. клановое болото проблем требует мелиорации, оживления и возрождения. Это интерес к игре, стимулы, развитие, движение и вообще основа всех мечтаний для новичков приходящих в ТМ- вступить в клан, в общество интересных и так далее игроков.
  • 0

#27 Andrey-13

Andrey-13

    Читатель

  • Пользователи
  • Фишка
  • 45 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 28 Май 2012 - 22:30

Все замечания справедливы, но почему отмалчивается администрация? Будут какие-нить комментарии или нет с их стороны по данному вопросу?
  • 0

#28 Тайра

Тайра

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 472 сообщений
  • Пол:Женщина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 29 Май 2012 - 07:20

Администрация может и не читает эту тему, так как для них в этом плане всё нормально и причин что либо менять нет.
По поводу взносов, можно было бы сделать след. образом, на каждом острове клановом поставить филиал ратуши и каждый член клана самостоятельно вносил бы взнос за себя, это позволило бы избежать расформов клана из-за неуплаты, а так же главы и казначеи не тратили бы своё время на сборы взносов. Если игрок не уплатил, то автоматически вылетает из состава клана, что позволит очистить кланы от всех заблокированных персонажей и "мёртвых душ", если есть причины не позволяющие играть больше месяца, то всегда есть возможность оплатить на месяц или год вперёд. Тем самым и Администрация получит вымывание золота и кланы будут реально заполнены теми, кто играет, а не просто висит.

Для поддержания и развитие молотых кланов можно ввести какой либо бонус, например в виде свитка повышения дропа, те кто без острова тому свиток на повышение дропа в 2 раза, те у кого остров свиток повышения дропа орденов или ещё чего там по квесту на лавку нужно, и так для всех, без островным можно вообще на выбор дать свитки, кому то захочется свиток повышение дропа ларцов или камней или ещё чего то. Так как клан развивающийся и потребности разные у всех, а клану нужны и свои мастера. В принципе можно много чего придумать для того, что бы клан имел свою ценность, даже не имея острова, но соответственно и оплату за это с кланов брать чуть больше.
  • 0

#29 Тайра

Тайра

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 472 сообщений
  • Пол:Женщина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 29 Май 2012 - 07:31

так может надо не увеличивать а уменьшать кол-во мест в клане или делать увилечение за кристалы к примеру(у нас же сейчас всё за кристалы, практически):

открыл 4 лавку и вот тебе не 100 мест а 10, а остальные за кристальчики и каждый 10 дороже)))


так там сами собой отпадут и все "мертвые души" и "нулевые игроки")))

так места вроде и так за крисы, если клан с островом то 45бесплатно, а 15 докупаются, если 4я лавка то 85бесплатно, а 15 докупаются до 100. Просто те у кого 4я лавка всегда будут в рейте только за счет того что в клане много мест, а те кто не имеет такой возможности могут только количествам доблести и отваги пробиться в рейт, но с учетом того что те у кого много мест собирают всех игроков которые реально набивают доблесть с отвагой забирая их из кланов поменьше. то меньшим кланам мало чего вообще светит.

Изменено: Тайра, 29 Май 2012 - 07:32

  • 0

#30 Rocka

Rocka

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 539 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Архангельск
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 29 Май 2012 - 13:05

Если игрок не уплатил, то автоматически вылетает из состава клана, что позволит очистить кланы от всех заблокированных персонажей и "мёртвых душ", если есть причины не позволяющие играть больше месяца, то всегда есть возможность оплатить на месяц или год вперёд.


я думаю внтури клана сами решат кто вылетит, а кто нет.причины отсутствия у всех разные, так что по моему мнению это бредовое предложение
  • 0

#31 -ALMERKA-

-ALMERKA-

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 183 сообщений
  • Пол:Женщина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 29 Май 2012 - 13:55

Можно заменить вылет из клана временным ключом, который продлевается/покупается раз в месяц за клан-взнос. Мне предложение оч. понравилось, т.к. снимает мороку казначеям маяться со сбором взносов.
Отнес свои 1/45 от 50з в ратушу - получил ключик сроком на месяц и все довольны. Нет - болтайся. И ключи не нужно будет отбирать через админов у пропавших игроков.
Хотя возникает вопрос: если кто-то прохлопал сдачу своей доли - как быть с расформом клана? Понять и простить?)
А казначеи пусть собирают взносы на нужды клана (остров, лавки) там все индивидуально и нужен человеческий фактор, т.к. введение кланового банка функционал более сложный (если это не сундук как для 4й лавки, куда просто все складывается без всякого учета)
  • 0

#32 Тайра

Тайра

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 472 сообщений
  • Пол:Женщина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 29 Май 2012 - 19:32

я думаю внтури клана сами решат кто вылетит, а кто нет.причины отсутствия у всех разные, так что по моему мнению это бредовое предложение

По моему относительно причин отсутствия написано, если читать внимательно, то можно многое понять, а если вырвать кусок, то да, конечно бред. Но ведь важнее сказать что бред, чем прочитать? Так то оно круче.
  • 0

#33 -SunShine

-SunShine

    Почётный Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 4 119 сообщений
  • Пол:Женщина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 29 Май 2012 - 19:55

Про временные ключи мне идея не понравилась, не совсем поняла зачем?
Если игрок не нравится его можно убрать из клана, ключи админы возвращают.
Главе не надоест каждый месяц сокланам ключи передавать? (Сложность в том, что игроки могут играть в разное время). Ратуша на острове, также сложность в том, что не каждый в клане платит клан взнос (по разным причинам), казначей с блокнотиком как-то более удобнее). Да и отсутсвующих сейчас в эпоху перемен очень много.

А за пересмотр квестов на остров и 1-2 лавки ЗА 2-мя руками! Ну и что, что мы в свое время сдавали огромное кол-во всего на покупку острова и 1-2 лавки. Так и игра другая была. Мы свое взяли. А сейчас смысл клан создавать, а тем более развивать?
Пусть будет остров не 5000 з, а 500 з. Плюшка всего одна(!) - ремонт (обалдеть как много, правда?). А дальше, потихонечку и на лавки собирать можно... ( Я бы тоже их чуть упростила...Игра должна быть здесь и сейчас, а не через года 2 с призрачной перспективой).

Изменено: Афидимиза, 29 Май 2012 - 20:03

  • 0


14_small.png -SunShine

 

 


#34 Халцедон

Халцедон

    Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 2 781 сообщений
  • Пол:Женщина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 30 Май 2012 - 09:52

Эк тут все перевернули... я имела в виду не покупку ключа или сдачу голду казначеям, а именно налог на клан- платеж за продление регистрации клана- по моему 50з стоит. Не дай бог на самих сокланов продление регистрации клана перекинут- вы что? какой нить саботаж. революция и нет клана!)). Пусть все остается как есть, только сумма платежа пропорционально количеству игроков в клане- по голде с человека в клане на начало месяца. к примеру: у клана золотая корона- 3 голды за месяц, у вершителей 48, у хранителей 100 ну и так далее. (цифры примерные, база не работает в связи со стопом)
  • 0




0 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 невидимых