Разбор предметов.Почему бы не подровнять ТП по отношению к кузнецам и ювелирам?)
#21
Опубликовано 08 Июль 2013 - 13:56
Такая практика в других играх приводит к тому, что с годами вечные предметы заполоняют мир, их становится больше, чем игроков, которые могли бы их надеть. И тогда ценность таких предметов может упасть практически до нуля.
#22
Опубликовано 08 Июль 2013 - 14:00
Поэтому сборка и разборка таких рун приведет к их многократной передаче для прокачки медалей, и опять же ценность их упадет практически до нуля.
#23
Опубликовано 08 Июль 2013 - 17:03
#24
Опубликовано 08 Июль 2013 - 22:34
#25
Опубликовано 08 Июль 2013 - 22:36
#26
Опубликовано 08 Июль 2013 - 22:39
Ага, и ничё. Спрос на Разра есть.Демик. Так и шмот в нашей игре практически не имеет износа. Кто-нибудь хотя бы раз сносил разруша в ноль?
#27
Опубликовано 09 Июль 2013 - 05:06
Демик. Так и шмот в нашей игре практически не имеет износа. Кто-нибудь хотя бы раз сносил разруша в ноль?
в ноль не сносили, а прочка как у шмота убийцы в 70 единиц уже встречаются у игроков
#28
Опубликовано 17 Июль 2013 - 21:31
сейчас будет здоровая критика - надо уметь её принимать и с ней работать.Кроме того, в Техномагии многие дорогие руны не имеют боевой эффективности, соответствующей их ценности. Грубо говоря, цена такой руны определяется не тем, насколько она сильна, а тем, насколько нужна медаль за эту руну.
Поэтому сборка и разборка таких рун приведет к их многократной передаче для прокачки медалей, и опять же ценность их упадет практически до нуля.
(ни в коем разе не попытка обидеть или осудить, а строго критика для дальнейшего развития..причем развития гармоничного)
будут ли приводиться в соответствие друг с другом вот эти величины?
- нет регулируемого коридора соотношения между собой валют
- ввод дополнительных экономических ценностей
- поставки ресов не в полном объеме (за счет этого искусственно создается некоторыми игроками дифицит некоторых элементов)
- количество каналов продаж вещей за крисы в некоторые моменты становится около пяти (а т.к. в игре все меняется - поэтому надо обойити их все и только сравнив в полном объеме что то делать..уберите невостребованные/неактуальные, сделайте временное - постоянным)
- в ценах на медали неясная политика - цена выше из-за "трудности открытия" или "веса характеристик которые добавятся"
и это весьма краткий перечень элементов, которы съедают уйму времени..а так хотелось просто камушки покатать в тройки и четверки -))
Ин Таро Адун!
#29
Опубликовано 18 Июль 2013 - 11:30
Также с меткой «проффесия, профа»
Архив →
Архив →
Архив →
Игровые вопросы →
Про дропАвтор: powerlimit • Дата: 22 фев 2013 дроп, профа |
|
|
0 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 0 гостей, 0 невидимых