Вот спасибо( И так рес не падает, ещё и бошки отберут(
Анонс: Развитие клановых островов
#22
Опубликовано 14 Ноябрь 2016 - 22:01
Сомнительный прирост к непадающим ресам. Спасибо, сами улучшайте.
Изменено: Тираэль, 14 Ноябрь 2016 - 22:01
#23
Опубликовано 14 Ноябрь 2016 - 23:11
вопрос , может тогда не в эту тему, сейчас понадобятся знаки души и т.д. У меня как то пропал квест на знаки, и я очень долго добивался от админов ,что бы мне его восстановили, где то пол года им было не досуг, а в башню я ходил очень часто, как же быть то теперь ((
Пришлите личным сообщением на имя Вестник информацию об описанном вами случае: ник, ссылка на тему с жалобой, либо описание иных способов связи с администрацией, после чего вы так долго ждали решения проблемы.
#24
Опубликовано 15 Ноябрь 2016 - 00:05
Постройте питомник для тренировки петов
#25
Опубликовано 15 Ноябрь 2016 - 04:10
Я понимаю что картинки со сборами это только картинки, но все же... Заявлено что собирать будем облик и пыль, а что означает 25000золотых?
После сбора глава еще и золото платит?
Да и по ресам не много не понятно, с одной стороны убираете нашивки и т.д. Из игры с другой оставите сундук
#26
Опубликовано 15 Ноябрь 2016 - 05:07
И можно узнать, по какому курсу будут менять знаки тьмы/ нашивки мк и так далее? Чуть чуть не дособирали и здрасьте- по новой вливай? Не копейки ведь стоят.
#28
Опубликовано 15 Ноябрь 2016 - 07:21
4й уровень это предел развития?
#30
Опубликовано 15 Ноябрь 2016 - 09:10
Хм) 25 000 золотых действительно заинтересовали. Это что и к чему, или ( как и на всем остальном в игре) только нарисовано? По рыночной цене это в районе 80 000 крисов. Серъезно? Помимо реса?
И можно узнать, по какому курсу будут менять знаки тьмы/ нашивки мк и так далее? Чуть чуть не дособирали и здрасьте- по новой вливай? Не копейки ведь стоят.
Голда? А может быть символы элинора?!
#31
Опубликовано 15 Ноябрь 2016 - 10:15
На первый взгляд, вроде и неплохо, хоть какая та клановая движуха, а по факту - знаки мастерства, за которые, например, кузнецу что покупать, и тот же пресловутый дроп, сейчас порезанный в корень. Не верю, что искусственный дефицит исчезнет, скорее у зеленого добавится несколько доппозиций, что мы и видим на протяжении последних лет.
#32
Опубликовано 15 Ноябрь 2016 - 10:29
Да, в будущем этого задания не будет. Каждое здание на острове будет развиваться до 4-го уровня через интерфейс Архитектора.ВНИМАНИЕ! С момента внедрения новых островов в ноябре прекращается дроп всех ресурсов для открытия магических лавок.
Я правильно понял, что 4 лавка упраздняется? Точнее квест на нее?
Новость о торгах вы увидите сегодня.Это все прекрасно и интересно, но все же, когда торги за дикие острова ? И второй вопрос, именно глава клана собирает ресурсы на развитие острова или казначей тоже имеет право на сбор ?
Ресурсы на развитие будут сдаваться сразу Архитектору любым членом клана. Функции строительства будут доступны только главе клана.
Речь идет о ресурсах, которые используются только для открытия лавок и ни для чего больше. Дроп Орденов и Аккумуляторов не изменится.Еще раз обращаем ваше внимание! С момента внедрения новых островов в ноябре прекращается дроп всех ресурсов для открытия магических лавок.
Что будет с Орденами и Аккумуляторами которые жли на открытие 1 магической лавки?
Дикие острова будут введены на третьем этапе. Для их открытия клан будет строить порталы. До этого момента будут проведены только анонсированные ранее торги (на этой неделе). Теоретически в следующем году торгов уже не будет, но исключать вероятность их проведения полностью мы не будем.С островами и лавками понятно, а как с дикими островами? Сейчас будут торги по итогам открытых нескольких 4х лавок, как далее, по итогам чего будут торги, если лавки 4е будут не в теме? Или по результатам улучшения? Что с теми ресурсами за которые платили крисами и голдой при сборе на 4ю лавку и не успели собрать, они просто исчезнут или будет компенсация новыми ресурсами на строительство?
Такими темпами со всего должен падать обсик,
Те кто собирал души, знаки и прочее получается носили этот хлам в пустую т он просто сгорит?))
Никакие ресурсы, которые используются сейчас для открытия лавок, не исчезнут. Озвученные в первом посте ресурсы будут точно конвертированы, относительно остальныз ресурсов информация появится позднее.
#33
Опубликовано 15 Ноябрь 2016 - 10:53
В свое время обязательно будет.если не будет Вестника не будет и обмена данных квестовых предметов на ресурсы, будет ли пересмотрен дроп с гадзога, младшего скрабба и других боссов?
Определенная роль этим ресурсам отведена в будущем.будут ли задействованы кость пещерного, цветок дриады, бревна и защитное стекло для новых островов?
Это указано в пункте 5 описания бонуса зданий.Всё понятно описано, но Ратуша для чего нужна?
#34
Опубликовано 15 Ноябрь 2016 - 11:00
25000 золота это плата плюс к ресурсам?
Вестник: это не золото, и цифры приведены для иллюстрации.
#35
Опубликовано 15 Ноябрь 2016 - 11:03
сейчас 4-я лавка увеличивает максимальное количество игроков в клане. В будущем за это будет отвечать какая-то из построек?
За численность клана в будущем будет отвечать Ратуша. Все текущие кланы, владеющие островами, сохранят свою вместимость, независимо от наличия Ратуши и ее уровня.
#36
Опубликовано 15 Ноябрь 2016 - 11:07
На скриншоте не указано золото, и цифры приведены для примера.Я понимаю что картинки со сборами это только картинки, но все же... Заявлено что собирать будем облик и пыль, а что означает 25000золотых?
После сбора глава еще и золото платит?
Да и по ресам не много не понятно, с одной стороны убираете нашивки и т.д. Из игры с другой оставите сундук
Если вы говорите о клановом сейфе, то он не будет существовать в будущем.
Да, это предел.4й уровень это предел развития?
С ними ничего не должно быть.А что будет с кланами, которые не покупали Дикий остров на торгах, но были присоединены к этому острову с противоположной стороны?
#37
Опубликовано 15 Ноябрь 2016 - 11:30
курс обмена итемов на обсидиан можете огласить? или секрет пока?
#38
Опубликовано 15 Ноябрь 2016 - 12:15
https://gyazo.com/7e...4b76f689d12ab23
не кажется ли вам выпадение дропа просто смешным?)
смысл улучшать то чего НЕТ?)
32 моба и выпало 2 руды))
или если уж улучшать острова , то имеет смысл сменить *ВЕРОЯТНОСТНУЮ ВЕЛИЧИНУ* , и сделать выпадение дропа со 100% ВЕРОЯТНОСТЬЮ!!!
Изменено: - KaSSandra, 15 Ноябрь 2016 - 12:17
#39
Опубликовано 15 Ноябрь 2016 - 12:26
На скриншоте не указано золото, и цифры приведены для примера.
Если вы говорите о клановом сейфе, то он не будет существовать в будущем.
Извиняюсь но уточню еще раз просто немного в заблуждении сейчас.
Под словом ресурсы вы подразумеваете - пыль и обсидиант, или будет большой набор ресурсов?
#40
Опубликовано 15 Ноябрь 2016 - 12:35
В упор не вижу в этом нововведении позитива. Вы нам опять предлагаете поиграть в ферму? А как на счет увеличения притока новых игроков и активации ПВП на всех уровнях? И потом, самой главной информации не сказали. Фраза "Увеличивает дроп ресурсов" меня ставит в тупик. А на сколько прирост? Вероятность дропа ресов была 1 %, а станет 1.1%? Например, палладиевая руда, которая падает катастрофически редко и которая нужна в десятках тысяч, как часто она станет падать после апа соответствующего здания?
Изменено: Главный Сварщик, 15 Ноябрь 2016 - 12:35
0 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 0 гостей, 0 невидимых