В опросе не хватает 4-го пункта - вообще убрать кускодёры и кольцерезы, а опцию "разобрать" поместить на сам предмет. Меньше заморочек, да и при разборе через инструмент есть риск ошибиться и разобрать совсем не ту вещь, которую хотел.
Голосование: судьба кускодеров
#21
Опубликовано 28 Май 2019 - 00:13
#22
Опубликовано 28 Май 2019 - 12:46
Так же как не хватает пункта 5-ого - убрать 100500 видов не только кускодёров и кольцерезов, но и всей кучи обкаста и усилений. Опции "ужраться" и "совсем ужраться" поместить, например, на статую Хероманта или какой там следующий любитель воздвигнуть себе виртуальный памятник на острове вечного 2008 г. выищется.
mockery > hypocrisy
#23
Опубликовано 29 Май 2019 - 08:38
Существующие рецепты кускоредеров и кольцерезов при их разработке и введении учитывали ресурсы из которых состоят разбираемые ими вещи и как правило делались с таким расчетом, чтобы разбор был выгоден. То, что вы планируете ввести врядли будет учитывать это, в диапазоне вещей одного цвета есть вещи с крайне малым количеством компонентов (например, сумки) и с довольно большим (например, оружие), подозреваю что цена (в случае вывода их в магазин) или стоимость новых рецептов при варке их по обновленным рецептам не учтет такого разброса и часть вещей разбирать станет просто не выгодно.
Кроме того, многие из существующих рецептов кольцерезов и кускодеров в настоящее время вписываются в схему прокачки уровня профессии, замена их одним рецептом приведет к тому, что некоторые этапы прокачки профессии станут гораздо более труднодоступны.
Одним словом я против этого изменения, о чем и проголосовал.
#24
Опубликовано 29 Май 2019 - 08:39
В опросе не хватает 4-го пункта - вообще убрать кускодёры и кольцерезы, а опцию "разобрать" поместить на сам предмет. Меньше заморочек, да и при разборе через инструмент есть риск ошибиться и разобрать совсем не ту вещь, которую хотел.
Вот за такой вариант я бы проголосовал, при условии внесения корректировок в прокачку профессии другими рецептами.
Изменено: Главконь, 29 Май 2019 - 08:39
#25
Опубликовано 03 Июнь 2019 - 20:44
Если смотреть на ситуацию в целом, то конечно надо улучшать. Для начинающих игроков история с разбором шмоток - полная неразбериха, лишняя трата времени, скука смертная, и прочие негативные эпитеты. Да, улучшать надо, но...
Почему вы хотите рубить с плеча? Попробуйте сначала принять незначительные меры, может этого будет вполне достаточно.
Момент 1.
Ни в коем случае не добавлять в игру новые виды кускодёров и кольцерезов. Можно добавить новые предметы, но пусть они будут неразбираемые.
Момент 2.
Некоторые предметы, которые сейчас можно разобрать перевести в категорию "Неразбираемые", и выплатить компенсации игрокам, у которых остались рецепты (выученные / не выученные) и готовые инструменты.
Таким образом НЕМНОГО УМЕНЬШИТЬ количество кускодёров и кольцерезов в игре.
Момент 3.
Посмотреть, к чему приведут незначительные изменения в этой сфере, затем действовать (или не действовать) дальше.
Ситуацию улучшать надо!, но не так резко!!
Моё мнение не укладывается ни в один из предложенных вариантов, поэтому от голосования воздержался.
Изменено: slotoman, 03 Июнь 2019 - 20:46
Ник в игре: Слотоман
Ссылка на профиль: https://w0.tmgame.ru...p?nick=Слотоман
#26
Опубликовано 04 Июнь 2019 - 14:33
Момент 1.
Ни в коем случае не добавлять в игру новые виды кускодёров и кольцерезов. Можно добавить новые предметы, но пусть они будут неразбираемые.
Для чего хлам лишний да еще и неразбираемый? Еще скажи и чтобы старому нельзя было сдать.
Момент 2.
Некоторые предметы, которые сейчас можно разобрать перевести в категорию "Неразбираемые", и выплатить компенсации игрокам, у которых остались рецепты (выученные / не выученные) и готовые инструменты.
Таким образом НЕМНОГО УМЕНЬШИТЬ количество кускодёров и кольцерезов в игре
Ты харош уже нести ахинею с умным видом. Ты думаешь проблема в переизбытке изготовленных кускодеров и кольцерезов?
И как апогей глупости-Ситуацию улучшать надо!, но не так резко!!
#27
Опубликовано 11 Июнь 2019 - 17:57
Пусь остаются как есть иначе и это испортите...
#28
Опубликовано 18 Июнь 2019 - 08:39
очень правильно придумано убрать кучу кускодёров и сделать по цветам конешно многие будут говорить оставить неподумав!
#29
Опубликовано 28 Апрель 2022 - 04:29
Администрация, что решили с судьбой кускодеров?
#31
Опубликовано 28 Апрель 2022 - 09:46
Здравствуйте. Учитывая, что большинство проголосовали за оставить все как есть, мы оставили текущую систему.
Голосование остается открытым, и если в какой-то момент мнения игроков изменятся, мы будем готовы пойти на встречу и изменить систему кускодеров и кольцерецов.
#32
Опубликовано 28 Апрель 2022 - 10:55
Лучше оставить как есть, потому что лучше точно не будет, а хуже вполне может быть. Обычно любое изменение здесь только в общем описании выглядит как улучшение игрового процесса, а на практике только хуже. Тем более, никаких особых причин для изменения не вижу, разве что упростить и удешевить некоторые рецепты, но этого точно не сделают, скорее наоборот. Например, заговорённые кускодёры, которыми разбирают черепаху и разбойника, стоят дороже, чем получаемый при разборе рес. Не так уж и много их видов, практически так и есть, на разбор ПВП и ПВЕ комплектов, может чуть больше видов, но не критично, кто часто пользуется, уже все выучил, кто нет, всегда можно посмотреть в описании.
#33
Опубликовано 01 Май 2022 - 07:12
3 года тема висит, голосуйте
0 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 0 гостей, 0 невидимых