Вы ж ноете, что бои на арене ооооооочень затратные. С ровней я имею ввиду конечно
верните народ на арену
#41
Опубликовано 01 Октябрь 2010 - 16:17
Вы ж ноете, что бои на арене ооооооочень затратные. С ровней я имею ввиду конечно
Любое собственное мнение и претензии на форуме запрещены. (с)
Игра не обязана приносить радость. (с)
#42
Опубликовано 01 Октябрь 2010 - 16:30
я тебе рассказываю взглядом фермера :
мне тупо не дают фармить, народ зажрался в край.
набили лично на мне кучу доблы, а сейчас заходят после моба и начинается тянучка, бьют выстрелом, тупо ждут пока молоток сработает.
захожу вторым персом, спрашиваю что случилось, почему раньше выносили с 2-3 ходов, а сейчас тянем?
в ответ пишут, что им нет резона на меня элики тратить.
оборзели вообще.
и начинаются маринады, заходы из под моба и т.д. и т.п.
вобщем фарм в зад уходит
меня лично дроп с тролей устраивает.
не устраивает зависимость от каких то идиотов, вставших с не той ноги и решивших обгадить тебе всю игру.
и отношение Администрации к этому вопросу:
ответ в виде "игровой момент".
я лично, из-за этих тупых "игровых моментов" начал задумываться над тем что бы уйти из ТМ, не то что с острова.
народ тупо не дает друг другу играть и это называется "игровым моментом" и должно, по идеи, доставлять удовольствие?
тошнит уже от этих "игровых моментов"
это игра? или "игровые моменты" : вымотай противнику нервы?
не смешно уже.
Изменено: 9874, 01 Октябрь 2010 - 16:33
#43
Опубликовано 01 Октябрь 2010 - 16:41
не смешно уже.
Чувак, так есть же еще куча локаций кроме арены...
Хотя я в свое время свалил из ТМ именно из-за арены. Качался кучу времени в солидоре и когда решил что достаточно обнаружил, что могу убить на своем 11-ом лишь девяток не собравших еще меч ))
Любое собственное мнение и претензии на форуме запрещены. (с)
Игра не обязана приносить радость. (с)
#44
Опубликовано 01 Октябрь 2010 - 16:52
Тролль по серебру, делать там нечего.
Уберите переростков, качков и прочих, сделайте бои между равными!
Заманить на арену нечем!
Пусть качки бьются с качками и выкидывают свои голды, сделать бои по рангу.
Нет халявной доблести!
Бла, бла, бла.....
#45
Опубликовано 01 Октябрь 2010 - 16:52
Хотя я в свое время свалил из ТМ именно из-за арены. Качался кучу времени в солидоре и когда решил что достаточно обнаружил, что могу убить на своем 11-ом лишь девяток не собравших еще меч ))
единственный нормальный дроп в игре, для не реальщика - троль на арене.
всё остальное (все остальные мобы и локи) - увеличение времени прокачки персонажа (заработок для прокачки) и увеличение времени в РАЗЫ.
я и так уже более 2х лет играю, по 2-3 часа в день, без клана, ДВП, ботов и т.д., вообщем играю честно и не могу еще даже мечтать хотя бы о одной оранжевой шмотке.
с тролем может через годик и наскребу на пару шмоток, без троля, как ты говоришь, в других локах, это эще лет 10 продлится.
для меня лично игра теряет смысл, если ты, играя честно по 2-3 часа в день, за 2 года не достиг практически ничего.
с удовольствием свалил бы в другие локи, что бы не зависеть от каких то идиотов, вставших не с той ноги, но, к сожалению, НЕКУДА сваливать.
разве что из ТМ...
#46
Опубликовано 01 Октябрь 2010 - 17:58
разве что из ТМ...
С удовольствием бы сказал куда тебе надо свалить но ненавижу конкурентов ) Подсмотрят же где рыбные места и поналезут опять!!
Любое собственное мнение и претензии на форуме запрещены. (с)
Игра не обязана приносить радость. (с)
#47
Опубликовано 01 Октябрь 2010 - 18:13
Золотые слова.
Много проблем уберется, если скальпирумого противника определять по прокачке. Куча проблем отпадет.
#48
Опубликовано 01 Октябрь 2010 - 18:21
Много проблем уберется, если скальпирумого противника определять по прокачке. Куча проблем отпадет.
как это к примеру на локе отобразить? как у мобей? над кепкой ник, если серый - ничего не получишь, зеленый - оно самое, красный - надо быстро убегать ? Или просто в конце боя выдавать в чате "Противник был слишком слаб, вы его били слишком сильно, найти в кучке переломанных костей хоть какой то трофей у вас не получилось" ?
«Если вы сохранили способность здраво рассуждать, когда все вокруг её потеряли, то, возможно, вы просто не понимаете ситуацию» (Эванс)
#49
Опубликовано 01 Октябрь 2010 - 18:31
запрет по рангу сделать можно. Достиг ранга навобранец и т.д., ищи равных. Или вообще снимать доблу с тех кто НА АРЕНЕ лезет на мелких. Зато сразу все поймут, что к чему
Изменено: C-razy, 01 Октябрь 2010 - 18:32
Не знаешь крезю - иди флудить в баланс.©Добрейший
#50
Опубликовано 01 Октябрь 2010 - 18:36
с рангом есть одна хитрость - он присваивется не автоматом, а через диалог с неписем после набора нужного количества - теоретически можно быть новобранцем с 30 000 доблы...
«Если вы сохранили способность здраво рассуждать, когда все вокруг её потеряли, то, возможно, вы просто не понимаете ситуацию» (Эванс)
#51
Опубликовано 01 Октябрь 2010 - 18:36
будут кормить опытом(
Изменено: medvedko, 01 Октябрь 2010 - 18:37
#52
Опубликовано 01 Октябрь 2010 - 18:45
хорошо, опять же, прописать при наборе допустим 105 доблы и не получении ранга не возможность увеличения доблести.
Не знаешь крезю - иди флудить в баланс.©Добрейший
#53
Опубликовано 01 Октябрь 2010 - 18:48
штраф при таком бое... Или просто невозможность его, как такового
Я понимаю, что рассуждать легко, но так хочется верить в лучшее
Изменено: C-razy, 01 Октябрь 2010 - 18:49
Не знаешь крезю - иди флудить в баланс.©Добрейший
#54
Опубликовано 01 Октябрь 2010 - 18:50
Довольно просто. Сейчас противник определяется лвл. Цифра возле ника. А можно сделать, чтоб прокачка персонажа определяется суммой очков за медали, шмот, лвл. Получается некая цифра. Которая будет писаться рядом с лвл например. И по ней определять противника.
#55
Опубликовано 01 Октябрь 2010 - 18:50
будут бегать, бить тени и ордена, понемногу - но почти без затрат...
«Если вы сохранили способность здраво рассуждать, когда все вокруг её потеряли, то, возможно, вы просто не понимаете ситуацию» (Эванс)
#56
Опубликовано 01 Октябрь 2010 - 18:52
как учесть разницу в очках магии? 3 очка магии = синий сет - зелёный сет ? было бы все так просто - это давно бы уже было придумано, имхо...
«Если вы сохранили способность здраво рассуждать, когда все вокруг её потеряли, то, возможно, вы просто не понимаете ситуацию» (Эванс)
#57
Опубликовано 01 Октябрь 2010 - 18:56
Это будет учитывать лвл. За который будут даваться баллы. Со шмотом тоже самое, каждая шмотка имеет свои баллы. Самое сложное в моем предложении - правильно все оценить. Но это только один из вариантов. Можно придумать что-то еще.
#58
Опубликовано 01 Октябрь 2010 - 19:14
На уровне оценки все и загнётся - как учесть, что весомее 2 уровня или аура "Точность" ?
Не надо решать за игроков, с кем им биться - надо создать условия, чтобы вырезать заведомо более слабых было в принципе невыгодно по сравнению с боями против более достойных соперников.
«Если вы сохранили способность здраво рассуждать, когда все вокруг её потеряли, то, возможно, вы просто не понимаете ситуацию» (Эванс)
#59
Опубликовано 01 Октябрь 2010 - 19:51
Не надо решать за игроков, с кем им биться - надо создать условия, чтобы вырезать заведомо более слабых было в принципе невыгодно по сравнению с боями против более достойных соперников.
Ну во первых, щас же за игроков решили, -2 лвл. Мой вариант предлагает заменить эти -2 лвл на другой вариант.
И как, по твоему, определить заведомо слабых? Нужен критерий отбора.
#60
Опубликовано 01 Октябрь 2010 - 20:37
И как, по твоему, определить заведомо слабых? Нужен критерий отбора.
ну так приведи адекватный вариант разбора- а именно формулу. А если не можешь это сделать- какой смысл трепать языком без дела?
0 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 0 гостей, 0 невидимых