Опрос нововведений
#41
Опубликовано 13 Ноябрь 2008 - 19:42
стоит вынести одного противника и появляется преимущество этих камешков... так были хоть какие-то шансы
#42
Опубликовано 13 Ноябрь 2008 - 19:46
А вот это поддерживаю целиком и полностью .. Оставить только на Территориях рас ИМХО ... А то в пвп шансов нету с этими плюшками никаких ...
#43
Опубликовано 13 Ноябрь 2008 - 19:48
#44
Опубликовано 13 Ноябрь 2008 - 19:50
Проще сделать так: Когда в бою представители противоположных рас, эта фигня просто не включается
#45
Опубликовано 13 Ноябрь 2008 - 19:51
Есть много нюансов, которые пока что видны невооружённым глазом.
Например: в связи с бОльшим количеством хуманов хаев, гномы почти никогда не будут ждать соперника и не смогут получить свои бонусы. Так же теряется ветка стихии, потому что увеличение силы в два раза попросту перестанет работать. И другая сторона: когда ждёшь перехода на гнома 13-го уровня и собираешь камней на увеличение урона на 3 за уровень, урон на 9 ходов увеличивается неймоверно. 39 за один удар => 71 под эликом силы => 142 двойным => 284 яростным. И это всего лишь увеличение урона за каст. + свой урон. Гномы заноют весь форум.
А по поводу "Just Registered Users", так это вопрос о расширении локаций, увеличении количества мобов низкого уровня ИЛИ на крайний случай СУПЕР-ИГРА для игроков ДО 6го уровня. Какие проблемы? И старички ныть не будут, и "just registered" ждать не будут.
Я не осуждаю Ваши действия. Я говорю точку зрения по меньшей мере двадцати 12+ игроков.
#46
Опубликовано 13 Ноябрь 2008 - 19:54
#47
Опубликовано 13 Ноябрь 2008 - 19:56
#48
Опубликовано 13 Ноябрь 2008 - 19:58
Знаю. Хардкорно. Не подходит.
#49
Опубликовано 13 Ноябрь 2008 - 20:01
не... ctrl+ это может оказаться слишком сложным для тольконачавших играть...
крах флеша и повторный запуск клиента
трассировка
если закрыты порты
Уважаемые игроки! Не забывайте апать свои темы. Ибо если вам не интересен ответ на ваш вопрос, то стоит ли его публиковать и засорять информационное пространство вселенной.
__________
а все-таки жалко, что нет эльфов...
-oduvanchik- [14]
#50
Опубликовано 13 Ноябрь 2008 - 20:03
Насчет перемещений с одной стороны есть улучшения, с другой появились новые минусы.
#51
Опубликовано 13 Ноябрь 2008 - 20:04
Дак пожалуйста!!! Собирать диткой все поле, при это еще и три линии черепов взорвать - тоже слишком сложно для начинающих игроков!! Пусть пользуются стандартным интерфейсом. А когда подрастут - узнают, что можно и Ctrl+ использовать.
#52
Опубликовано 13 Ноябрь 2008 - 20:05
а сделали так что влияют... непонятно...
крах флеша и повторный запуск клиента
трассировка
если закрыты порты
Уважаемые игроки! Не забывайте апать свои темы. Ибо если вам не интересен ответ на ваш вопрос, то стоит ли его публиковать и засорять информационное пространство вселенной.
__________
а все-таки жалко, что нет эльфов...
-oduvanchik- [14]
#53
Опубликовано 13 Ноябрь 2008 - 20:07
У вас только один стол, в зависимости от того как вы его разложите вы можете один раз применить одно из представленных 4-х заклинаний - от собранных кристаллов зависит сила заклинаний. Тогда и бесконечной накачки не будет и затяжка пропадет.
#54
Опубликовано 13 Ноябрь 2008 - 20:09
захожу играть со своим петом... Нападаю на слабого. Пока противник борется с ним, собираю камушки, получаю бонусы. Если пет противника не убил, с легкостью добиваю...
Ну чтож. Сильный станет еще сильнее. Мне это нравится. А вам?
... Интересно, а если на меня навалятся толпой хуманы, и один будет затягивать бой а остальные будут усиливать себя благодаря миниигре, каковы мои шансы выйти победителем? Маловато. А оно мне надо? Учитывая что хуманов больше? А другим гномам? Спасибо за еще одну плюшку людям...
Думаю пора закругляться с такими играми.
#56
Опубликовано 13 Ноябрь 2008 - 20:15
по поводу передвижения, тоже самое Включить кнопку PVP и идти с первого клика куда душе угодно. т.к. *охотнику* за сальпами придется туго.
Take it easy, tiger ^^
#57
Опубликовано 13 Ноябрь 2008 - 20:15
Не надо воспринимать миниигру как вещь, которая будет навсегда в этом состоянии. Я уверен её доработают, все спорные моменты исправят и сгладят. Где-то ослабят где-то усилят.
Воспринимайте пока что суперигру без всякой шелухи и чисел, воспринимайте прежде всего саму идею.
#59
Опубликовано 13 Ноябрь 2008 - 20:20
1. Игра при ожидании. Для меня что с ней, что без нее одно и то же. Так что ни плохо ни хорошо.
2. За проффы - СПАСИБО.
3. За "напасть" или нет, отдельно БОЛЬШОЕ СПАСИБО. Теперь не мучится попадая на всплывающую информацию.
НО. Все таки при ПВП хождении ( хоть я и не заядлый ) это проблематично, отсюда предложение придумать , как сделать нормальный просмотр инфо+убрать такую сильную трату времени и неудобстве при "догоне" врага. Но еще раз говорю, я не заядлый ПВПшник, и если уж нападаю, то мне такая функция не мешает, так что я не против ели все так и оставят.
4.Хоть вы и не написали, но был подправлен чат, я это заметил, за это ОГРОМНОЕ СПАСИБО.
Подводя итог скажу, самое главное, не то , что все идеально или нет, самое главное, что вы не просто получаете деньги и рады, а РАБОТАЕТЕ. Не останавливайтесь, и тогда все будут довольны))
#60
Опубликовано 13 Ноябрь 2008 - 20:21
Не надо воспринимать миниигру как вещь, которая будет навсегда в этом состоянии. Я уверен её доработают, все спорные моменты исправят и сгладят. Где-то ослабят где-то усилят.
Воспринимайте пока что суперигру без всякой шелухи и чисел, воспринимайте прежде всего саму идею.
Народ через 5 минут игры прочухал что к чему и стал это активно пользовать. Админы судя по всему готовились к этой фишке дольше чем 5 минут. Значит все продумали... Суть свелась к тому, что кого больше в бою, тот и выиграет. Людей больше.
Напрашивается вывод что админы этого и добивались...
Ибо если не додумались до этого, то все еще печальнее...
Хотелось бы коментариев... как выиграть бой, если противник, а с человеческой магией это можно делать очень долго, затягивает бой для того, чтобы второй насобирал камней на все что ему нужно? Бонусы-то там вовсе не копеечные. и вылечиться можно и удар усилить... по смене противника первый лечится, второй бьет... Выходит кого больше тот и рулит?
2 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 2 гостей, 0 невидимых