Перейти к содержимому


Фото

Дроп с Зимних боссов


  • Чтобы отвечать, сперва войдите на форум
114 ответов в теме

#101 Айзэк

Айзэк

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 619 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 15 Февраль 2026 - 19:43

Думаю проще будет разработчикам сделать, систему аналогичную "остову посвящения", Улью или "Грон-Норга" - а именно уровневые локации.

 

И тогда не прийдется делать всякие непонятные ограничения на босов: "сверху" и "снизу"... тут понимаешь, как  бы война идет, а не джентельменские поединки на боксерском ринге.

давайте тогда и все локи поделим по уровню.... солик для мелких, подземка для средник и тд... чтобы наполеонка не могла своим 15м снимать 9х и 10х с боссов солика и кормить своему мульту. а то чего мелочиться и останавливаться только на зимнем острове. не занимайтесь ерундой и хватит уже форсить эту тему которая давно не имеет никакого практического смысла. только натье и страдания тут слышны как одни обделены, а другие нет.  


  • 0

#102 UniversuM

UniversuM

    Почётный Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 5 314 сообщений
  • Пол:Женщина
  • Город:MUC
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 15 Февраль 2026 - 21:22

У меня вообще предложение усилить фриза до состояния ихорного, например. Чтоб Нап нашего не сносил хотя бы за минуту.
  • 0

#103 Kopel

Kopel

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 506 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 15 Февраль 2026 - 22:45

Я против усиления фриза. Иначе призывного фиг убьешь. Я не лезу на вашего, но призывного фриза бил, если же опять усилят боссов, лично мне будет неприятно.
Вас Нап сносит, нас пара 25х, опять же, я на личном примере испытал «мстю». Хотя опять же я лично вроде никому не переходил дорогу.
Тут справедливости не дождаться, всегда будут жертвы массового урона, админам же это выгодно. Если все будут в мире и доброте, то пвп исчезнет и можно будет не качаться и не вливать кучу тугриков, чтобы отомстить оппоненту. А пока есть неприязнь, чувство обиды, несправедливости и жажда мести, проект будет жить и приносить баблишко.
  • 2

#104 sniper03

sniper03

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 322 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 01 Март 2026 - 02:11

давайте тогда и все локи поделим по уровню.... солик для мелких, подземка для средник и тд... чтобы наполеонка не могла своим 15м снимать 9х и 10х с боссов солика и кормить своему мульту. а то чего мелочиться и останавливаться только на зимнем острове. не занимайтесь ерундой и хватит уже форсить эту тему которая давно не имеет никакого практического смысла. только натье и страдания тут слышны как одни обделены, а другие нет.  

давно пора делить локи по уровням, и арену добавлять в том числе, так как прыгающие 2 20х хума на мою 12ку в отместку, что я 13го положил это не совсем логично - стоит эти моменты наконец урегулировать либо же вводить за такие нападения штрафы в бою - по аналогии с теми же тс - там, насколько я помню, должны плюс-минус уравниваться статы. А то за 2 дня положил 2х хумов и тут же прибегают мстители не в лвл


Изменено: sniper03, 01 Март 2026 - 02:12

  • 0

#105 sniper03

sniper03

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 322 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 01 Март 2026 - 02:30

Добавление к предыдущему:

 

если посмотреть на рейтинг силы, то эти мстители на своих уровнях будут просто едой, зато из-за всех последних нововведений с разделением обкастов по уровням, рун, медалей и прочего они теперь хотя бы за счет этого могут мешать играть младшим уровням просто потому, что у младших уровней отобрали статы.

Поэтому при вышеперечисленном и пора разделять как боссов так и локации по уровням, раз произвели разделение медалей, обкаста. Стоит быть последовательными в нововведенияхю

 

Ну а если вам так мешает наполеон - никто же не запрещает скинуть уровень до его и на одном с ним уровне воевать...ну или игнорировать и каждый будет спокойно жить на своем уровне


Изменено: sniper03, 01 Март 2026 - 02:33

  • 0

#106 Муроччкаа

Муроччкаа

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 479 сообщений
  • Пол:Женщина
  • Город:Москва
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 01 Март 2026 - 13:05

 

Поэтому при вышеперечисленном и пора разделять как боссов так и локации по уровням, раз произвели разделение медалей, обкаста. Стоит быть последовательными в нововведенияхю

 

Ну а если вам так мешает наполеон - никто же не запрещает скинуть уровень до его и на одном с ним уровне воевать...ну или игнорировать и каждый будет спокойно жить на своем уровне

Не согласна. Тогда вообще не будет командной игры. Итак ее уже сильно задвинули, разделив все по уровням; смысл кланов, взаимотоношения и взаимопомощь между игроками вообще пропадут.

Игра окончательно превратится в ферму. С таким условием и локации не нужны, достаточно уровнего колизея.

Есть же уже уровневые локаци скрабба и ТВ. Они пустуют, что говорит о нецелесообразности таких введений.

Ввиду малого количества игроков, я бы наоборот объединила две арены в одну чуть-чуть расширив ее, чтобы уравнять шансы 11 и 12 лвл на скальп.

 

Чтобы прокачаться до уровня Наполеона новому игроку нужны года, либо много денег, что сильно ограничивает количество игроков, да и то, с учетом того, что есть плюшки, которые новым игрокам не доступны, до старой макс прокачки дотянуться очень непросто. Значит, если попадешь в немилость к такому игроку, выжить шанса не будет. А сейчас хотя бы хай лвл может помочь.


  • 0

Мурррррчащее создание  :angel:


#107 Кармопонижатель

Кармопонижатель

    Архивариус

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 9 548 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Москва
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 01 Март 2026 - 13:46

... .

для оживление этих локаций, активизации боев на босах... и интересной игры в целом - нужны активные эвенты, медали за командную игру.

 

Так предложил пару идей - админы даже нормально комментировать не стали... что тут дальше говорить еще можно?

-> https://forum.tmgame...63#entry1124221

-> https://forum.tmgame...howtopic=101573


  • 0

Каждый выбирает для себя, женщину, религию, дорогу. Дьяволу служить или пророку - каждый выбирает для себя.
сделаю из ресурсов заказчика, любую продукцию всех профессий %)

Изготовлю из Ваших ресурсов или продам: руны, точилки, зубила, одежду, оружие, кускодеры, свитки, сумки, вымпелы... 

<user|Кармопонижатель|80568|-1>


#108 sniper03

sniper03

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 322 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 01 Март 2026 - 21:28

Не согласна. Тогда вообще не будет командной игры. Итак ее уже сильно задвинули, разделив все по уровням; смысл кланов, взаимотоношения и взаимопомощь между игроками вообще пропадут.

Игра окончательно превратится в ферму. С таким условием и локации не нужны, достаточно уровнего колизея.

Есть же уже уровневые локаци скрабба и ТВ. Они пустуют, что говорит о нецелесообразности таких введений.

Ввиду малого количества игроков, я бы наоборот объединила две арены в одну чуть-чуть расширив ее, чтобы уравнять шансы 11 и 12 лвл на скальп.

 

Чтобы прокачаться до уровня Наполеона новому игроку нужны года, либо много денег, что сильно ограничивает количество игроков, да и то, с учетом того, что есть плюшки, которые новым игрокам не доступны, до старой макс прокачки дотянуться очень непросто. Значит, если попадешь в немилость к такому игроку, выжить шанса не будет. А сейчас хотя бы хай лвл может помочь.

 

а командная игра заключается в прыжках 20+ уровней на мою 12ку?

при этом заметь я нападаю исключительно на 13-14е лвлы - то есть изначально больше меня по уровням

 

Вы этой так называемой командной игрой просто добиваете остатки пвп - так как нет никакого смысла идти в бои с 20+ уровнями 12м. Вон простой пример пвп - ваш фриз, приходит наполеон, я бы присоединился(без него бы тоже прыгнул, но он в чат писал о фризе, а мне мониторить лениво), но с вашей стороны там уже 25е уровни - смысл заходить в такое пвп? А уберите ваши 20+ уровни и ввести ограничение на +2 к макс уровню нападающего, как и дают фраги и сразу пвп оживет и реализовать это не сложно - всего лишь добавить 1 проверку на входе в бой.

 

А еще планируют вроде 30е уровни добавить - после этого 30е с вашей стороны начнут на 10+ гномов прыгать?

 

Собирайте команды равных с нами уровней - никто же вам не мешает, а то вон неделю на рейтинг сижу в колизее, 1 раз попалась знакомка и после первого же боя пропала :(

 

а на счет прокачки наполеона - собирайте команду, как на босса - вот вам и командная игра, а вы занимаетесь читерством за счет уровней...это не командная игра простите

да и прокачаться тоже вполне реально - все продается в игре - медали, вещи...главное поставить цель при желании


Изменено: sniper03, 01 Март 2026 - 21:41

  • 1

#109 sniper03

sniper03

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 322 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 01 Март 2026 - 23:34

Ввиду малого количества игроков, я бы наоборот объединила две арены в одну чуть-чуть расширив ее, чтобы уравнять шансы 11 и 12 лвл на скальп.

 

какой шанс у 11-12х уровней гномов на скальп, ты о чем? - ваши 11-12е сразу хаев зовут на помощь, чтобы только не дать нам этот скальп, а если объединить арены, заодно и ваши 5-10е начнут звать 20+ уровни на помощь, так хоть у наших 10к есть шансы на скальпы на арене

обрати внимание на арене - ваши нубы спокойно фармят троллей и их давно никто не трогает, так как всегда они будут тянуть и звать на помощь, только чтобы не слить нам фраг

у нас есть шанс на фраг только в случае бпх, чтобы успеть убить до посадки под тыквы\блинчики с неуязом и вмешательства хаев

 

проблема в том, что почти нет гномов 20+ уровней либо они почти не играют, поэтому ваши 20+ уровни от того, что у них нет противников занимаются непойми чем - из-за этого я предлагаю разделить уровневые группы, чтобы это непойми что не мешало остальным, а не выдавали перлы от того же плазмы, чтобы гномы апались до его уровня если им что-то не нравится...каждый сам для себя решает на каком уровне ему играть


Изменено: sniper03, 01 Март 2026 - 23:46

  • 2

#110 sniper03

sniper03

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 322 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 02 Март 2026 - 00:36

p.s.  и да, ваша "командная" игра доходит до абсурда - на меня в храме прыгнула 7ка, и тянула, пока 25й не прибежал


  • 1

#111 Муроччкаа

Муроччкаа

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 479 сообщений
  • Пол:Женщина
  • Город:Москва
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 02 Март 2026 - 16:21

а командная игра заключается в прыжках 20+ уровней на мою 12ку?

 

Вы этой так называемой командной игрой просто добиваете остатки пвп - так как нет никакого смысла идти в бои с 20+ уровнями 12м. 

А еще планируют вроде 30е уровни добавить - после этого 30е с вашей стороны начнут на 10+ гномов прыгать?

 

проблема в том, что почти нет гномов 20+ уровней либо они почти не играют

1. Командная игра заключаеься в помощи больших маленьким и наоборот.

2. Из-за этого ПВП умирает? Точно? Ты уверен?)) Так было всегда в этой игре. Ей уже 17 лет. Ничего, живет как-то.

3. Два года назад и на протяжении нескольких лет не было хай лвл у хумов. Опять же как-то играли. 

Баланса никогда не может быть и нигде. Все переменчиво, сегодня одни, завтра другие. Под каждую хотелку и "немогучку" правила менять? Тебя что ВСЕ хумские хай лвл пинают? Один не угодил, теперь давайте правила переделаем.


Изменено: Муроччкаа, 02 Март 2026 - 16:23

  • 0

Мурррррчащее создание  :angel:


#112 sniper03

sniper03

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 322 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 04 Март 2026 - 02:19

в правилах раньше играли вполне определенно - не на свой лвл никто не прыгал - как минимум так было, когда я играл в 12-17х годах и не важно было сколько у какой расы хаев - они сами по себе младшие сами по себе...помогали в пределах своего уровня  - это и была командная игра

а в случае прыжков 25х уровней на 10е это попытка одной расы диктовать свои условия другой, что убивает само понятие игры и скальповое разделение уровней плюс одна раса остается без скальпов так как за последнее время не было НИ ОДНОГО боя, в который бы не прибежали помогать хаи.... тогда надо убирать привязку медалей, достижений, шмота и прочего к уровням...

а на счет прыжков - более 10ти персонажей сходу вспоминаются, которые заходили в такие бои на помощь своим, но так и я не часто из-за этого в последнее время захожу, значит если ничего не поменяется, придется обойтись только уровневыми локациями, в которых, почему-то хумов особо не видать...видимо командная игра работает плохо в таких локациях


Изменено: sniper03, 04 Март 2026 - 02:28

  • 1

#113 IgorRIKI

IgorRIKI

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 938 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 04 Март 2026 - 04:28

в правилах раньше играли вполне определенно - не на свой лвл никто не прыгал - как минимум так было, когда я играл в 12-17х годах и не важно было сколько у какой расы хаев - они сами по себе младшие сами по себе...помогали в пределах своего уровня  - это и была командная игра

а в случае прыжков 25х уровней на 10е это попытка одной расы диктовать свои условия другой, что убивает само понятие игры и скальповое разделение уровней плюс одна раса остается без скальпов так как за последнее время не было НИ ОДНОГО боя, в который бы не прибежали помогать хаи.... тогда надо убирать привязку медалей, достижений, шмота и прочего к уровням...

а на счет прыжков - более 10ти персонажей сходу вспоминаются, которые заходили в такие бои на помощь своим, но так и я не часто из-за этого в последнее время захожу, значит если ничего не поменяется, придется обойтись только уровневыми локациями, в которых, почему-то хумов особо не видать...видимо командная игра работает плохо в таких локациях

там просто мамка с папкой не смогут прибежать помочь) а уровневые локации ТВ(дроп уже не актуален миллион лет, там не интересно) и скрабба не привязаны ко времени, т.е. нет боссов, что можно зайти в игру и покайфовать, нужно мониторить, что тоже не интересно)


  • 0

#114 Муроччкаа

Муроччкаа

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 479 сообщений
  • Пол:Женщина
  • Город:Москва
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 04 Март 2026 - 09:13

в правилах раньше играли вполне определенно - не на свой лвл никто не прыгал - как минимум так было, когда я играл в 12-17х годах и не важно было сколько у какой расы хаев - они сами по себе младшие сами по себе...помогали в пределах своего уровня  - это и была командная игра

а в случае прыжков 25х уровней на 10е это попытка одной расы диктовать свои условия другой, что убивает само понятие игры и скальповое разделение уровней плюс одна раса остается без скальпов так как за последнее время не было НИ ОДНОГО боя, в который бы не прибежали помогать хаи.... тогда надо убирать привязку медалей, достижений, шмота и прочего к уровням...

а на счет прыжков - более 10ти персонажей сходу вспоминаются, которые заходили в такие бои на помощь своим, но так и я не часто из-за этого в последнее время захожу, значит если ничего не поменяется, придется обойтись только уровневыми локациями, в которых, почему-то хумов особо не видать...видимо командная игра работает плохо в таких локациях

В целом раньше деревья были выше и трава зеленее.

Но на самом деле, каждый возвращающийся в игру старый участник пишет о том, что в игре стало скучно, никаких клановых замесов и т.д. Раньше всем кланом одного защищать приходили, не важно какой лвл, ВЕСЬ клан. Всегда так было. Разница лишь в том, что раньше и с другой стороны куча набегала. Сейчас просто игроков нет, не зависимо от расы. Ты остался один на один в бою, поэтому тебя это бесит, а не потому что раньше такого не было. Моя бабушка тоже говорит, что раньше люди были добрее, все было плучше, правильнее и т.д.. Да нет, люди всегда одинаковые, в т.ч. в игре за обе расы одни и теже играют.

Я вот в 2012 году начинала играть, не долго играла, но прекрасно помню, как не могла в опаску выйти, меня не в лвл отлавливали, чтобы позвать соклана и слить в лвл, пришла в 2021-м, все тоже самое, с боссов снимали по тем же причинам. Сейчас такого вообще нет, фарми где хочешь и сколько хочешь, на точке сутками стой, не подойдут даже. 

Вот еще недавно были замесы на наге, все участвовали, порезали, к чему привело - к нудятине, 5-7 человек лупят ее без труда и все, а до этого и мелкие в защите стояли, хоть какой-то движ был. Это все уровневые ограничения. 

 

По поводу ТВ и скрабба тебе написали, дроп никакой, людей нет. Я на 11 лвл еще ходила, там можно прийти и убить одному босса, против врага, а на 12 несколько раз пробовала, итог, что даже команду не собрать, тупо в игре в этот момент нет нужных в лвл. Опять же по причине крайне низкого онлайна, а не потому что кто-то кого-то боится.


  • 0

Мурррррчащее создание  :angel:


#115 sniper03

sniper03

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 322 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 04 Март 2026 - 18:44

ну дроп порезали - это минус, но не собираются тут спорно - вот сейчас 10 гномов на старшем скраббе, хумы пришли, покружили и в бой не полезли... странно - почему? и не надо говорить, что их было менее 10ти - я на скраббе и 1 против 5ти прыгал - это не помеха


  • 0




1 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 1 гостей, 0 невидимых