Игра активно развивается, в ней за семнадцать лет - появилось много новых локаций, событий, и других возможностей... но увы - у игрока так и не появилось своего постоянного дома (квартиры) за это время?
Максимум что имеется сейчас у игрока - это "странная ночлежка" гостиницы при банках в в городе, на клановом острове, гоблиноре - и ряде других игровых локациях, в которых установлен банк.
Это временное пристанище - в котором можно только переночевать, и не дающее особого уюта в собственном личном пространстве.
Я не предлагаю прямо сейчас открыть "ньюВасюки" новый район с благоустроенными квартирами рядом с городом гномов и людей с высотными домами... это может быть реализовано в виде длительной линейки квестов и событий для игрока - на полгода например. За это время игрок по заданиям различных НПЦ, сначала собирает все необходимые материалы в ПвП-зонах (кирпичи в Соли-Доре, цемент - в катакомбах, арматуру - в шахтах... и иные необходимые материалы - в других локациях доступных игроку), далее открывается линейка-квестов на обучения способностям "архитектора-конструктора" - и в результате в зависимости от своего навыка и количества ранее собранных материалов - игрок сможет построить и улучшить свой личный уютный дом... со всеми сопутствующими домашними радостями и заботами: обустройство дома мебелью и домашней обстановкой... оплатой коммуналки и налога на недвижимость.
Это существенно разнообразит игру, добавит в нее больше социальных моментов и взаимодействий, привлечёт как новых игроков, так и позволит вернуться в игру ветеранам... ну и возможно существенно увеличит активность в ПвП и других локациях игры.
Надеюсь такой мини "бизнес-план" заинтересует администрацию игры... к тому же он может принести дополнительный бюджет на развитие игры, от продажи на аукционах уже готовых квартир например.












