Если мы будем проверять все утверждения игроков, времени на основную работу просто не останется. Поэтому если вы считаете, что что-то не так, вы должны предоставить необходимую информацию для проверки. Проверять что-то вообще мы будем только в случае жалоб от всех/большого количества игроков.
На примере боя 107124859. Предполагаем, что вы считали количество сработок по логам боя путем подсчета количества текста "срабатывает "Проводник силы"". Несмотря на предпринятые усилия, лог боя не идеален. Срабатывания проводника силы пишется и в том случае, когда в бою в эффектах впервые появляется иконка снаряда (со звездочкой). Когда снаряд непосредственно срабатывает (появляется еще одна иконка, без звездочки), в лог боя опять прописывается срабатывание снаряда. И уже после этого, когда снаряд непосредственно сработал и нанес урон, еще раз прописывается срабатывание снаряда. Если бы вы сопоставляли эффекты на поле боя с тем, что пишется в лог боя, вы бы это сами заметили.
Поэтому из указанных 63 сработок: 1 сработка - это загрузка снаряда в бой, 62 сработки - это появление эффекта в начале поля и его сработка в конце хода. Таким образом, на самом деле снаряд сработал всего 31 раз. Учитывая коэффициент от артефактной пыльцы получается (31*2) 62 сработки, которые были зачтены в медаль.
К сожалению, на данный момент изменить сообщения в логе боя так, чтобы было понятно, что появление эффекта снаряда в начале стола не равно его срабатыванию в конце хода, не представляется возможным.
Если несколько изменить принцип работы снаряда, то, возможно, получится избавится от сообщения о срабатывании снаряда при его первом появлении в бою (это сообщение перенесется в начало лога как Игрок получает такую-то абилку). Но это не является приоритетной задачей.