персонаж <user|- Эдельвейс -|1947075|-1> выполняет то ли квест то ли бьет пустынника( местоположение зуб ящера Мертвые земли) при этом с карты пропадает, но у персонажа есть возможность выйти из игры и в невидимом режиме быть недосягаемой целью. по логике персонаж должен быть досягаемым после боя(квеста), но из-за выхода из сети у него остается пространство для маневра, а именно не заходить в игру пока, тот кто сидит на нем не уйдет. кто мешает потенциальной цели зайти с другого аккаунта и мониторить местоположение того кто сидит на цели?
считаю что это дыра в честной игре
а как думают админы на этот счет?
отсутствие возможности поймать персонажа после квеста
Начал
Hor1k
, Вчера, 17:19
1 ответ в теме
#1
Опубликовано Вчера, 17:19
#2
Опубликовано Сегодня, 08:39
Здравствуйте. Так построен игровой процесс - пока игрок в бою с пустынником и аналогичными монстрами, его нет физически на локации, чтобы другие игроки не вмешались в его бой. А что он делает в бою (выходит из игры или проигрывает) — его личное дело.
То, что вы хотите, чтобы другой игрок появлялся после такого боя на локации, только ваше желание.
1 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 невидимых


Тема закрыта









