Доклады командующим и изменение работы ору...
Вестник
05 июн 2019
Воины и воительницы Элинора! Командующие экспедицией в Улье и Хранители знаний призывают солдат и исследователей на службу! Выполняйте ежедневные задания в Улье и Храме Древних и сдавайте доклады командующим для получения дополнительной награды.
За выполнение заданий до 19 июня включительно в Улье (Изгнание многоногих, Изведение крылатых, Пополнение припасов, Уничтожение кладок, По следам Гробфтов, Устранение конкурентов) вы будете получать Доклад командующего, а в Храме Древних (Измерения магополя и Добыча бирок) — Доклад Хранителя. За каждые 10 докладов одного вида вы получите в награду Сундук техновоина.
Еще один подарок подготовлен для воинов, которые собираются пополнять счет. За каждые 300 кристаллов от размера одного платежа вы будете получать по 30 спящих михрюток! Акция действует с момента публикации новости и до 6 июня включительно.
Изменения работы мгновенной смерти
Напомним, что эффект мгновенной смерти изначально был введен для того, чтобы дать шанс слабым игрокам волей случая одержать победу над сильным воином. С годами этот эффект стал использоваться лишь для достижения легкого финала боя: то есть сражение идет впустую, без использования комбинаций, зелий, эликсиров, лишь до первой сработки эффекта мгновенной смерти. Для таких “стреляльщиков” было введено наказание, но ситуацию это не изменило. Поэтому сегодня изменяется сам эффект мгновенной смерти. Изменение коснется пока только лишь оружия теней, меча Лагре и топора Тогрома.
Старый эффект: “Позволяет в конце каждого Вашего хода с 4% вероятностью убить противника вне зависимости от его максимального здоровья. Не действует на боссов. Не действует на персонажей, защищенных от мгновенной смерти, а также если один из соперников оглушен.”
Новый эффект: "Если вы за свой ход нанесете в 2 раза и более урона, чем Выстрел или Скользящий удар с учётом срабатывания за ход вашей ярости и брони противника, то в конце вашего хода с шансом 5% можно убить противника вне зависимости от его максимального здоровья. Если персонаж защищен от мгновенной смерти, то наносится прямой урон в размере 5% от его здоровья. Не действует на боссов. "
Таким образом, для срабатывания эффекта мгновенной смерти нужно за ход нанести определенную величину урона. Но при этом появляется возможность нанести урон персонажам, защищенным от мгновенной смерти и вне зависимости от оглушения соперников в бою. Также немного увеличен шанс срабатывания эффекта. Для меча Лагре и топора Тогрома шанс увеличен до 6%. Кроме того, нанесение урона этим эффектом игрокам, защищенным от мгновенной смерти при его убийстве, будет засчитываться как срабатывание эффекта в медаль “Воин тени”.
Мы будем внимательно наблюдать ситуацию с боями с таким оружием и при необходимости изменять величину урона для срабатывания этого эффекта или иные параметры абилки.
В специальной теме Круглого стола вы можете задавать вопросы, оставлять свои замечания и предложения.
Желаем вам приятного времяпрепровождения и честных побед!
Гном486
05 июн 2019
а тех кто выполнил уже сегодня квесты?лишили-https://www.youtube....om/?gl=RU&hl=ru
SckruFF
05 июн 2019
А маленьким как делать эти задания ? Опыта будет вогон,для того чтоб делать квесты,тратить банки отрицания?Не увольте,я воздержусь.
Вестник
05 июн 2019
Добрый день. Мероприятие началось с окончания утреннего стопа. На получение докладов отводится 14 дней, чтобы каждый желающий гарантировано успел набрать 10 докладов.а тех кто выполнил уже сегодня квесты?лишили-https://www.youtube....om/?gl=RU&hl=ru
Добрый день. Участие в любых мероприятиях дело добровольное. Если вас не устраивают соотношение ваших затрат с полученной выгодой, никто не заставляет в них участвовать.А маленьким как делать эти задания ? Опыта будет вогон,для того чтоб делать квесты,тратить банки отрицания?Не увольте,я воздержусь.
Аденка
05 июн 2019
MDMAniac
05 июн 2019
Новый эффект: Если вы за свой ход нанесете в 2 раза и более урона, чем Выстрел или Скользящий удар с учётом срабатывания за ход вашей ярости и брони противника...
МОжно это как-нибудь перевести с традиционного тарабарского на хотя бы пиньинь? Куда и каким образом идёт учёт срабатывания ярости?
Вестник
05 июн 2019
МОжно это как-нибудь перевести с традиционного тарабарского на хотя бы пиньинь? Куда и каким образом идёт учёт срабатывания ярости?
Добрый день. Формулируйте свои вопросы более корректно, иначе ответа на них можете не дождаться. Срабатывание ярости приводит к увеличению урона в 2 раза, поэтому если за ход у вас сработала ярость, то и расчётный урон от выстрела и скользящего удара это учтет, т.е. будет увеличен в 2 раза. Если ярость не сработает, то расчётный урон не будет учитывать возможную прибавку от срабатывания ярости.
Шуман
05 июн 2019
Это всё хорошо, но тогда уже отмените защиту от быстрой смерти. У слабых игроков против персонажей в ИШ и так нет шансов, хоть единственный сделайте тогда, эти 5% прямого урона погоды не делают. И сработок на медаль сделайте раз в 10 меньше, чтоб больше игры на интерес было, а не тупо на прокачку.
Unborn
05 июн 2019
Если персонаж защищен от мгновенной смерти, то наносится прямой урон в размере 5% от его здоровья.
Эту циферку бы увеличить)) например до 20% от максимального хп))
И будет ли этот эффект работать например на безумцах?
март
05 июн 2019
Где ошибка?
В новостях За каждые 10 докладов одного вида вы получите в награду Сундук техновоина.
Ссылка на сундук https://tmgame.ru/in...fo.php?id=22232
Но в докладах https://tmgame.ru/in...fo.php?id=16300
Так всё таки сундук бравого воина или техномага? -
Unborn
05 июн 2019
Если персонаж защищен от мгновенной смерти, то наносится прямой урон в размере 5% от его здоровья.
Эту циферку бы увеличить)) например до 20% от максимального хп))
И будет ли этот эффект работать например на безумцах?
а еслиб он еще и на боссах работал, люди бы ради наживы разбивали фуллы) значит их ловило бы больше соперников)
скорее всего тоже с тогромами)) больше было бы пвп)) почти как раньше)
может просто мечты)) но было бы классно)
Вестник
05 июн 2019
Где ошибка?
В новостях За каждые 10 докладов одного вида вы получите в награду Сундук техновоина.
Ссылка на сундук https://tmgame.ru/in...fo.php?id=22232
Но в докладах https://tmgame.ru/in...fo.php?id=16300
Так всё таки сундук бравого воина или техномага? -
Добрый день. Описание докладов исправлено.
lesha1985
05 июн 2019
мне кажется, или программист где-то накосячил? у хумов при добитии до повеса - повес 100%!
три боя подряд. подумал, может мне так не повезло? надел фул иш, и...
добавлено: про иш я похоже понял, урон 5% всегда при добивке до повеса? или все же должно быть при добивке до повеса с шансом 5% нанести 5% урона? но, тем не менее, это не отменяет первые 3 лога
Изменено: lesha1985, 05 Июнь 2019 - 21:57
lesha1985
05 июн 2019
добавлю: если вспоминать кольца избавления, то там так же была фраза "Кольцо способно с шансом 2% моментально убить любого противника. Если персонаж защищен от мгновенной смерти, то наносится прямой урон в размере 5% его здоровья."
5% снималось именно тогда, когда должен был сработать повес (вместо повеса, шанс 2%), а не каждый ход
Изменено: lesha1985, 05 Июнь 2019 - 22:34
Вестник
06 июн 2019
Доброе утро. Блок - это блок. Если он сработал, то урона не было, а значит и абилка не сможет сработать, если весь урон был полностью заблокирован.а как повес будет реагировать на блок?
Доброе утро. Приносим извинения за доставленные неудобства, проблема была исправлена.добавлено: про иш я похоже понял, урон 5% всегда при добивке до повеса? или все же должно быть при добивке до повеса с шансом 5% нанести 5% урона? но, тем не менее, это не отменяет первые 3 лога