![Фото](https://secure.gravatar.com/avatar/0c6193e31868fd85d85d4a7fe55568c1?s=100&d=https%3A%2F%2Fforum.tmgame.ru%2Fpublic%2Fstyle_images%2Ftmgame%2Fprofile%2Fdefault_large.png)
Элионорские новости вкратце
#1
Опубликовано 17 Апрель 2024 - 14:34
#2
Опубликовано 17 Апрель 2024 - 14:35
#3
Опубликовано 17 Апрель 2024 - 15:20
Тем у кого нет камней на истощение (антавенты вроде, или что-то подобное), ничего не поменялось, остальным убрали упрощающий баг. Ещё старшие боссы при живых миньонах тоже не до конца восстанавливают, надо тоже поправить.
#4
Опубликовано 17 Апрель 2024 - 15:43
https://tmgame.ru/in...fo.php?id=26445
>>за счет вампиризма, магии, рун и различных боеприпасов
Установление здоровья, равного сопернику и аура босса под это описание не подходит.
Вот ссылка на изначальную новость, там те же условия, если кто подозревает, что описание только что отредактировали https://forum.tmgame...showtopic=96075
Хотя, насколько я помню, так всегда и было.
Изменено: Шуман, 17 Апрель 2024 - 15:51
#5
Опубликовано 17 Апрель 2024 - 17:13
На антавентах написано. Но истощение не только на антавентах, но так же есть в артефактном посохе зимы, где просто написано про способность истощать противника, уменьшая восстанавливаемую им жизнь. То есть, имеются в виду любые эффекты которые способствуют восстановлению в бою. https://gyazo.com/77...46aa73fc6f8ff55
А аура босса тоже баговая, приводит её в пример не корректно. И описание ауры двоякое. "Пока живы миньоны, предводитель может восстановить 32000 здоровья и увеличить свою броню на 1000 ед за каждого монстра в команде." Тут можно понять, что за каждого монстра босс увеличивает только броню. Ведь если бы имелось в виду, что и здоровье за каждого монстра, то описание должно было бы быть таким - "за каждого монстра в команде предводитель может восстановить здоровье и увеличить броню". Но ладно, допустим что за каждого монстра идёт восполнение здоровья боссом. Но почему же тогда при наличии всего лишь одного миньона, босс так же восстанавливается до максимума, а не на 32к по описанию?
Дальше по тому же клоуну.
https://gyazo.com/77...45b0bd10e1d75e8
В начале боя копирует вашу жизнь и здоровье. Однако, если зайти в бой с неполным здоровьем, то он не копирует его, а устанавливает себе только максимальное значение с полным здоровьем. Например: у меня 15000 максимально здоровья, а текущее 300, но клоун себе сделает 15000/15000, а не 300/15000.
А что касаемо ссылок на то что писал Вестник на форуме. То тут вовсе нет никакого доверия))) Вестник может и любит изменять свои сообщения, без пометки "изменено".
#6
Опубликовано 17 Апрель 2024 - 21:20
#7
Опубликовано 17 Апрель 2024 - 21:20
#8
Опубликовано 18 Апрель 2024 - 09:40
...
А аура босса тоже баговая, приводит её в пример не корректно. И описание ауры двоякое. "Пока живы миньоны, предводитель может восстановить 32000 здоровья и увеличить свою броню на 1000 ед за каждого монстра в команде." Тут можно понять, что за каждого монстра босс увеличивает только броню. Ведь если бы имелось в виду, что и здоровье за каждого монстра, то описание должно было бы быть таким - "за каждого монстра в команде предводитель может восстановить здоровье и увеличить броню". Но ладно, допустим что за каждого монстра идёт восполнение здоровья боссом. Но почему же тогда при наличии всего лишь одного миньона, босс так же восстанавливается до максимума, а не на 32к по описанию?
Дальше по тому же клоуну.
https://gyazo.com/77...45b0bd10e1d75e8В начале боя копирует вашу жизнь и здоровье. Однако, если зайти в бой с неполным здоровьем, то он не копирует его, а устанавливает себе только максимальное значение с полным здоровьем. Например: у меня 15000 максимально здоровья, а текущее 300, но клоун себе сделает 15000/15000, а не 300/15000.
...
Здравствуйте. Описание абилки клоуна уточнено - он устанавливает и свою жизнь и свое здоровье, равное здоровью противника. Это сделано как раз во избежание ситуаций входа в бой с неполной жизнью, чтобы было проще убивать монстра.
Что касается описания ауры босса, то оно относительно корректно - жизнь восстанавливается независимо от количества миньонов у него, но не на 32 000, а устанавливается равной своему здоровью. Скорее всего, когда-то у боссов могло быть 32 тыс. здоровья, поэтому такая цифра и фигурирует в описании абилки. Описание скорректировали.
0 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 0 гостей, 0 невидимых