Добрый день!
Есть ли смысл делать квесты такого рода как "сильный боец" - убийство 5 противников противоположной рассы.
В 11 утра зайдя в игру в субботу - я не нашел ни одного противника в течение 20 минут обойдя все просторы игры.
При этом я хочу успеть сделать 35 заданий что бы получить 200 яиц ТМ... сделать это можно если каждый день вкладывать деньги по 500 кристаллов и убивать противников тоже.
Если раньше мысли были а надо ли вкладывать, что бы успеть. Сейчас вложения уже сто процентные - а противники уже рандом. Только с вложениями было все понятно и быстро - влил и готово. С противниками как когда их нет?
Почему так сильно "затягивается пояс"?
Почему не сделать больше возможностей выполнить 35 квестов? (квест на убийство мобов например ежедневно)
Или уменьшить с 35 хотя бы до 30 квестов.
Ввести обезумов в ТС уже на постоянной основе?
![Фото](/uploads/profile/photo-thumb-78616.jpg?_r=1470422749)
ПВП (квест: "сильный боец")
#1
Опубликовано 04 Май 2024 - 10:53
#2
Опубликовано 04 Май 2024 - 10:59
Я не первый раз пишу про обезумов в ТС.
Скажите почему это нельзя сделать? Чем это будет плохо?
Их за час можно убить не более 6-7 штук, учитывая их долгие ходы.
Соответственно сильной прокачки все равно не будет.
+ что бы их убить - надо быть очень сильно "пропитым" боеприпасами и усилениями, что тоже достаточно затратно.
Можно ввести например лимит на убийство обезумов в месяц в ТС, не более 50 штук к примеру.
Мне кажется именно столько успевают убить обезумов 25 уровни - которым они позволены и стоят на всех просторах Элинора.
Прошу не комментировать других игроков в данной теме, что бы не засорять ее.
#3
Опубликовано 04 Май 2024 - 22:24
Как вариант, сделать, чтоб на арене нельзя было надеть другое оружие и амулет кроме оружия теней и амулета древних. И чтоб повес был действительно мгновенной смертью без опалионов, барсов и прочей ерунды. И критерий на повес пересмотреть, можно оставить также х2 выстрела, только в базовом рассчёте без учёта блока, брони и всех остальных ослаблений урона типа подавления магии, которых становится всё больше.
Изменено: Шуман, 04 Май 2024 - 22:27
#4
Опубликовано 05 Май 2024 - 12:17
почему всё крутится около повесов? а что тем кто не хочет накручивать поля по 15 минут в ожидании петли. нормальный пвп бой при более менее равных силах длится 5-7 минут. качаться вы не хотите,но и не хотите чтоб вас били. зачем вы требуете чтоб полностью облегчить для вас игру.
#5
Опубликовано 05 Май 2024 - 13:24
тем кто не хочет накручивать поля по 15 минут в ожидании петли
Никогда не говорил чтоб "накручивали поля", нормальный бой боевой магией в полном обкасте, у того, кто сильнее больше шанс, но зато есть у обоих участников.
. зачем вы требуете чтоб полностью облегчить для вас игру.
Вообще-то, не я тему создал, как раз предложение для тех, кто жалуется, что некого найти.
при более менее равных силах
А где он -- такой бой? Если бы они были, то и проблемы бы не было, каждый мог бы найти себе более-менее равного соперника и биться по взаимному согласию, а не пытаться найти кого бы с удара хлопнуть.
почему всё крутится около повесов?
Не "всё", а сделать одну локацию, которая изначально для этого и создавалась, если не интересно, ходите в другие.
#7
Опубликовано 07 Май 2024 - 21:51
"качаться не хотите" -- сеть мультов заводить не хочу, а по-другому тут не прокачаться. Листал как-то архив у Багиры, там в каждой второй каторге irbiz отмечался. Вот такая вот "элита".
Да, с молотом и амулетом при примерно равных силах бой может быть намного дольше 5-7 минут, средний урон слабее.
Ответить
![](https://secure.gravatar.com/avatar/d41d8cd98f00b204e9800998ecf8427e?s=100&d=https%3A%2F%2Fforum.tmgame.ru%2Fpublic%2Fstyle_images%2Ftmgame%2Fprofile%2Fdefault_large.png)
1 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 невидимых