Опрос для людей
CuH1989
25 дек 2008
Хожу с веткой на хил.Сам не знаю зачем
Поставил её когда ещё ритуал крови "нормальный был".Сейчас понял что вообще смысла в ней нет
Хил-вобще непомогает,да и юзнуть норм на полной раскладке почти нет возможности.
Ритуал крови-моё мнение-ИСПОРТИЛИ!Ещё был более мение старый.Когда менял красные камни на черепа.При удачной раскладке можно было 6 черепов собрать(а ещё и с булькой)-то это немало.А щас полно извеняюсь-хамно!Урон-копейки(даже мобы помойму ржут над ним),травит-тоже мало.Единственое-это черепа собирает.В некоторых ситуациях может помоч.
Хаос-220-230 максимум ударит(и то это как праздник) Незнаю правдо какой он дальше будет но так как мелкий я ещё то хаос тока 1
Всяко надо ветку менять...
Поставил её когда ещё ритуал крови "нормальный был".Сейчас понял что вообще смысла в ней нет
Хил-вобще непомогает,да и юзнуть норм на полной раскладке почти нет возможности.
Ритуал крови-моё мнение-ИСПОРТИЛИ!Ещё был более мение старый.Когда менял красные камни на черепа.При удачной раскладке можно было 6 черепов собрать(а ещё и с булькой)-то это немало.А щас полно извеняюсь-хамно!Урон-копейки(даже мобы помойму ржут над ним),травит-тоже мало.Единственое-это черепа собирает.В некоторых ситуациях может помоч.
Хаос-220-230 максимум ударит(и то это как праздник) Незнаю правдо какой он дальше будет но так как мелкий я ещё то хаос тока 1
Всяко надо ветку менять...
FRAY_666
25 дек 2008
Как по мне, то пока гномам может противостоять только ВС, с другими заклами я чувствую себя нубом и надеюсь на попасть гнома который совсем не умеет играть.
Я предлагаю поменять действие щитов. То что они возвращают врагу часть урона врагу это хорошо, но что делать с гномским вампиризмом? Мне кажется что правильней было бы сделать что бы щиты возвращали 50% урона и 10% вампиризма + по 1% за каждый собраный камень или что то вроде этого. Ну это пусть подумают админи как будет лучше. Это позволит хоть как то противостоять вампиризму гномов и привяжет ветку к разбору поля, а то там нет ниодного закла для использования которого нужна работа с полем.
З.Ы. сижу сейчас на уроках и нету времени толком все обдумать и просчитать идеальный вариант формул, но надеюсь что идея не плохая))
Я предлагаю поменять действие щитов. То что они возвращают врагу часть урона врагу это хорошо, но что делать с гномским вампиризмом? Мне кажется что правильней было бы сделать что бы щиты возвращали 50% урона и 10% вампиризма + по 1% за каждый собраный камень или что то вроде этого. Ну это пусть подумают админи как будет лучше. Это позволит хоть как то противостоять вампиризму гномов и привяжет ветку к разбору поля, а то там нет ниодного закла для использования которого нужна работа с полем.
З.Ы. сижу сейчас на уроках и нету времени толком все обдумать и просчитать идеальный вариант формул, но надеюсь что идея не плохая))
Dmitresso
25 дек 2008
Противостояние стало бесполезным. Гномы бьют спокойно и даже не боятся. Камни не двигают вообще. Даже контратака не помогает снизить хп гному с Энергией гор, которая увеличивает хп гнома аже на 200% и вомзоно выше с помощью урона ГВ.
Лечение бесмысленно в бою. Потому что лечишь копейки относительно ударов гнома и его высокого вампиризма, которое превышает само лечение у людей. Это только большая трата камней, чтобы добиться той цифры лечения, которой бы хотелось бы лечиться.
Ответный удар снижает урон, что невыгодно бить гнома с вампиризмом. Да и щит поставить, который игнориуется благодаря высокому вампиризму гномов.
Разящий удар дорогой и удар используется только при наличии у гнома выше 50 - 100 камней.
Пробуждение силы - применить удается редко при полном столе, а при почти пустом столе - часто остается камень +5. Попытка активировать этот закл сложноват тем, что гном часто ходит первым или стол без возможности активации (4ки дают 8 камней или просто нет 4рок)
Ритуал крови - хорошо бьет по красным камням, но отравление мизерное и не сравнится с горючкой в 4 хода.
Безумие - хорошая вещь для того, чтобы убрать стол, но урон стал слабым изза брони гномов.
Хаос в последнее время не пробовал.
Яростный отпор - хорошо бьет, когда срабатывает яростный урон.
Двойная атака - удобна, когда один урон блокируется, а второй - дается шанс подбить. Слабые уроны при пустом столе.
Властелин стихий - последнее что мне нравится в бою. Единственная конкурирующая вещь, которая учит разбирать эффективно столы и хорошо бить по гному, который сильно лечится изза высокого вамприризма. Сложный период в бою бывает тогда, когда на столе складываются только тройки камней до следующего поля.
Лечение бесмысленно в бою. Потому что лечишь копейки относительно ударов гнома и его высокого вампиризма, которое превышает само лечение у людей. Это только большая трата камней, чтобы добиться той цифры лечения, которой бы хотелось бы лечиться.
Ответный удар снижает урон, что невыгодно бить гнома с вампиризмом. Да и щит поставить, который игнориуется благодаря высокому вампиризму гномов.
Разящий удар дорогой и удар используется только при наличии у гнома выше 50 - 100 камней.
Пробуждение силы - применить удается редко при полном столе, а при почти пустом столе - часто остается камень +5. Попытка активировать этот закл сложноват тем, что гном часто ходит первым или стол без возможности активации (4ки дают 8 камней или просто нет 4рок)
Ритуал крови - хорошо бьет по красным камням, но отравление мизерное и не сравнится с горючкой в 4 хода.
Безумие - хорошая вещь для того, чтобы убрать стол, но урон стал слабым изза брони гномов.
Хаос в последнее время не пробовал.
Яростный отпор - хорошо бьет, когда срабатывает яростный урон.
Двойная атака - удобна, когда один урон блокируется, а второй - дается шанс подбить. Слабые уроны при пустом столе.
Властелин стихий - последнее что мне нравится в бою. Единственная конкурирующая вещь, которая учит разбирать эффективно столы и хорошо бить по гному, который сильно лечится изза высокого вамприризма. Сложный период в бою бывает тогда, когда на столе складываются только тройки камней до следующего поля.
Ethebrayara
26 дек 2008
Про то, что какие-то заклинания бесполезны - нытье. Кроме ветки хаоса (об этом ниже).. Всем остальным воевать можно, и неслабо. Может, на хай лвлах ситуация изменится, но дожив до 7-го уровня, думаю следущее:
Противостояние - прежде всего остального в этой ветке... нормально работает, хотя и перекрывается вампиризмом, но хоть как-то его уравновешивает.. единственное - я бы увеличил продолжительность хотя бы на ход-два. А то - слишком часто его кастовать приходится вместо активных действий... фактически - выбираешь раз в три хода - ходишь ты или "подставляешь вторую щеку" )) ...
И еще большой косяк:.. НАФИГ ЕГО КАСТОВАТЬ, ЕСЛИ ПЕРВЫМ ХОДОМ ГВ У ТЕБЯ СРУБАЮТ ПОЛОВИНУ ЗДОРОВЬЯ? а вторым добьют...
Может, стоит сделать его "Непропускающим ход, если здоровья меньше, чем у противника"? тогда это сильно бы изменило ситуацию
Яростный отпор - заклинание прикольное... для рисковых и азартных... я с ним и на ГВ ходил.. и побеждал ) отхилы потрясающие, когда остается мало здоровья )) если не заблочат... тогда - труп... )) разве что дальше будет несколько похуже... потому как всего +5 за уровень... давайте тогда после 8-9 лвла - прибавляете за уровень (№ уровня - 2)... по урону - наверно будет нормально...
Ответный удар - ну.. мягко говоря.. не канает... когда полное поле, а у гнома ГВ, то он ходит чаще всего первый... А чтоб сильно не ударил - надо разбирать, а не кастовать спеллы, действующие всего два хода... Хотя два удара отпором - где-то по силе - 1.5 удара без оглушки. Если под героическими элями, то 0.75*1.8*2 = 2.7 нормального урона. А так я могу нанести 3.6 нормального урона плюс, если меня бьют - то и еще чуток больше.. если не убьют... )) может, сделать второй удар без штрафа в -25%, а то грустно ))
Боевое безумие - катит только на лоу-лвлах (где хп игроков прелестнительно небольшие и удары ББ ощутимы) либо на 10+, где его можно кастовать под ВС. на мидл-левелах - ни разу не использовал, потому что уроны смешные... потому что как правило им слот меняешь, и соответственно, чаще всего передаешь ход гному...
Двойная атака - первый уровень заклинания не очень.. можно и усилить малясь... Второй - нормально.
Разящий удар - закинание первых ударов, либо против пиротехников... первый уровень заклинания в шмоте без ярости мне не понравился...
Молния на 4-5 лвл - нормально. Дальше - молния не очень... хотя некоторые умудряются на 260 бить.. )) под пробуждением, скорей всего, элем и, может, яростью... Правда, я всего один раз удивленный вопль о таком слышал в колизее от 7-го уровня в черном драконе... ))
Пробуждение силы - нормально... жить можно.. хотя активация раздражает немного... щас кастовать, в надежде, что за 8 ходов "вызреет" 4-ка из камней, которую не соберет гном (с чего бы это?), причем хотя бы один кратный...
и изза пробуждения ветка на 6-м уровне просто не используемая - снесут раньше, чем хоть раз долбанешь молнией... да и урон смешной будет от нее... не сравнимый с уроном от горючки или даже берса + сокрушения (считаем +50% или +баз+67%) предложил бы сделать "ветвление заклинаний внутри ветки" на выбор - пробуждение или что-то еще (гипотетическое)...
Властелин стихий - единственное, с чем можно жить (и играть) красиво и по существу основной концепции боя в ТМ..)) и бьет и камни ест...
Лечение - на 4-м уровне - это заклинание вечной жизни... ну или около того ))) хотя снести можно... но и получить скальп гнома - проблема... ибо добивать нечем особо...
Ритуал крови на 5-м Лечение + Ритуал - очень эффективная связка... главное - не увлекаться... На 6-м - ветка отваливается, потому что урон от магии крови (с которой вампириться просто нереально) и отхил от лечения становится на порядок ниже уронов и отхилов гномов. Предагал изменить урон от заклинания http://forum.tmgame....showtopic=12319... а щас думаю - просто добавить к "травле" гнома убираемыми заклинанием черепами вампиризм наносимого этой травлей урона... тогда может и ничего будет... а так - цена заклинания не соотносится с его эффеткивностью никак... И лечиться потом просто нечем... вместе с элями и бесполезными апсолютно на этой ветке кристаллами...
Хаос - весьма точно отражающее суть название... замечал, что когда поле разобрано на 50-55% где-то - урон большой (сравнительно со средним от заклинания) и стабильный... потом рэндом слишком большие разбросы дает... и с 80% поля можно ударить всего на 30, а можно на 80... (ну, это в сером шмоте... Х)) ) в то время, как двойной атакой по неполному полю бывает и за 100, как и отпором... в том же сером шмоте... То есть - заклинание третьего уровня и рядом не валяется с заклинаниями 2-го... В итоге - имеем бессмысленную ветку, с которой ходить старше 5-го уровня - самоубийственный мазохизм...
вот такое ИМХО..
Изменено: Ethebrayara, 28 Декабрь 2008 - 09:59
Противостояние - прежде всего остального в этой ветке... нормально работает, хотя и перекрывается вампиризмом, но хоть как-то его уравновешивает.. единственное - я бы увеличил продолжительность хотя бы на ход-два. А то - слишком часто его кастовать приходится вместо активных действий... фактически - выбираешь раз в три хода - ходишь ты или "подставляешь вторую щеку" )) ...
И еще большой косяк:.. НАФИГ ЕГО КАСТОВАТЬ, ЕСЛИ ПЕРВЫМ ХОДОМ ГВ У ТЕБЯ СРУБАЮТ ПОЛОВИНУ ЗДОРОВЬЯ? а вторым добьют...
Может, стоит сделать его "Непропускающим ход, если здоровья меньше, чем у противника"? тогда это сильно бы изменило ситуацию
Яростный отпор - заклинание прикольное... для рисковых и азартных... я с ним и на ГВ ходил.. и побеждал ) отхилы потрясающие, когда остается мало здоровья )) если не заблочат... тогда - труп... )) разве что дальше будет несколько похуже... потому как всего +5 за уровень... давайте тогда после 8-9 лвла - прибавляете за уровень (№ уровня - 2)... по урону - наверно будет нормально...
Ответный удар - ну.. мягко говоря.. не канает... когда полное поле, а у гнома ГВ, то он ходит чаще всего первый... А чтоб сильно не ударил - надо разбирать, а не кастовать спеллы, действующие всего два хода... Хотя два удара отпором - где-то по силе - 1.5 удара без оглушки. Если под героическими элями, то 0.75*1.8*2 = 2.7 нормального урона. А так я могу нанести 3.6 нормального урона плюс, если меня бьют - то и еще чуток больше.. если не убьют... )) может, сделать второй удар без штрафа в -25%, а то грустно ))
Боевое безумие - катит только на лоу-лвлах (где хп игроков прелестнительно небольшие и удары ББ ощутимы) либо на 10+, где его можно кастовать под ВС. на мидл-левелах - ни разу не использовал, потому что уроны смешные... потому что как правило им слот меняешь, и соответственно, чаще всего передаешь ход гному...
Двойная атака - первый уровень заклинания не очень.. можно и усилить малясь... Второй - нормально.
Разящий удар - закинание первых ударов, либо против пиротехников... первый уровень заклинания в шмоте без ярости мне не понравился...
Молния на 4-5 лвл - нормально. Дальше - молния не очень... хотя некоторые умудряются на 260 бить.. )) под пробуждением, скорей всего, элем и, может, яростью... Правда, я всего один раз удивленный вопль о таком слышал в колизее от 7-го уровня в черном драконе... ))
Пробуждение силы - нормально... жить можно.. хотя активация раздражает немного... щас кастовать, в надежде, что за 8 ходов "вызреет" 4-ка из камней, которую не соберет гном (с чего бы это?), причем хотя бы один кратный...
и изза пробуждения ветка на 6-м уровне просто не используемая - снесут раньше, чем хоть раз долбанешь молнией... да и урон смешной будет от нее... не сравнимый с уроном от горючки или даже берса + сокрушения (считаем +50% или +баз+67%) предложил бы сделать "ветвление заклинаний внутри ветки" на выбор - пробуждение или что-то еще (гипотетическое)...
Властелин стихий - единственное, с чем можно жить (и играть) красиво и по существу основной концепции боя в ТМ..)) и бьет и камни ест...
Лечение - на 4-м уровне - это заклинание вечной жизни... ну или около того ))) хотя снести можно... но и получить скальп гнома - проблема... ибо добивать нечем особо...
Ритуал крови на 5-м Лечение + Ритуал - очень эффективная связка... главное - не увлекаться... На 6-м - ветка отваливается, потому что урон от магии крови (с которой вампириться просто нереально) и отхил от лечения становится на порядок ниже уронов и отхилов гномов. Предагал изменить урон от заклинания http://forum.tmgame....showtopic=12319... а щас думаю - просто добавить к "травле" гнома убираемыми заклинанием черепами вампиризм наносимого этой травлей урона... тогда может и ничего будет... а так - цена заклинания не соотносится с его эффеткивностью никак... И лечиться потом просто нечем... вместе с элями и бесполезными апсолютно на этой ветке кристаллами...
Хаос - весьма точно отражающее суть название... замечал, что когда поле разобрано на 50-55% где-то - урон большой (сравнительно со средним от заклинания) и стабильный... потом рэндом слишком большие разбросы дает... и с 80% поля можно ударить всего на 30, а можно на 80... (ну, это в сером шмоте... Х)) ) в то время, как двойной атакой по неполному полю бывает и за 100, как и отпором... в том же сером шмоте... То есть - заклинание третьего уровня и рядом не валяется с заклинаниями 2-го... В итоге - имеем бессмысленную ветку, с которой ходить старше 5-го уровня - самоубийственный мазохизм...
вот такое ИМХО..
Изменено: Ethebrayara, 28 Декабрь 2008 - 09:59
BloosySoul
26 дек 2008
Противостояние - в данном варианте в ПвП бесполезный спелл. Висит всего 4 хода, передает ход, абсолютно не перекрывает вампиризм. Нужно либо увеличивать длительность, либо сделать, чтобы больше перекрывался вампиризм. Ну и желательно условие, при котором бы не передавался ход (как у лечилки и ББ)
Яростный отпор - хорош только в шмоте на ярость, ну и с открытыми медалями на ярость и собственно самой медалью за отпор. Иначе при полных хитах урон маловат, при небольших хитах есть очень хорошие шансы умереть после удара.
Оглушение - действует не очень долго, режет урон.
Итог ветки: в принципе интересно, но ударное заклинание всего одно, нужно постоянно держать щит и по возможности кастовать оглушку. Ветка требует доработки
Боевое безумие - само по себе хорошо только на младших уровнях или в связке с ВС. Урон смешной даже на средних уровнях
Двойная атака - хороший спелл, но только для полного стола. Основной ударный спелл ветки.
Разящий удар - спелл 1-го (и единственного) хода. Ударить им можно 1-2 раза за бой. После он становится бесполезен
Итог ветки: по большому счету кроме двойной атаки бить не чем, и та проходить нормально только при полном поле
Молния - слабенько, пропускает ход.
Пробуждение силы - ее ж еще пробудить надо. Хорошо выходит только с ББ. Иначе можно и не пробудить.
Властелин стихий - самая полезная магия. В сочетании с пробуждением и ББ вообще шикарно.
Итог ветки: самая ценная ветка
Лечение - только для младших уровней
Ритуал крови - после урезки даже на мобов с ним смешно ходить
Хаос - слабовато и рандомно. По 10-15 свободным клеткам бьет на 80 (1 уровень закла), по 34 свободным клеткам гораздо слабее.
Итог ветки: а чем тут играть-то???
Яростный отпор - хорош только в шмоте на ярость, ну и с открытыми медалями на ярость и собственно самой медалью за отпор. Иначе при полных хитах урон маловат, при небольших хитах есть очень хорошие шансы умереть после удара.
Оглушение - действует не очень долго, режет урон.
Итог ветки: в принципе интересно, но ударное заклинание всего одно, нужно постоянно держать щит и по возможности кастовать оглушку. Ветка требует доработки
Боевое безумие - само по себе хорошо только на младших уровнях или в связке с ВС. Урон смешной даже на средних уровнях
Двойная атака - хороший спелл, но только для полного стола. Основной ударный спелл ветки.
Разящий удар - спелл 1-го (и единственного) хода. Ударить им можно 1-2 раза за бой. После он становится бесполезен
Итог ветки: по большому счету кроме двойной атаки бить не чем, и та проходить нормально только при полном поле
Молния - слабенько, пропускает ход.
Пробуждение силы - ее ж еще пробудить надо. Хорошо выходит только с ББ. Иначе можно и не пробудить.
Властелин стихий - самая полезная магия. В сочетании с пробуждением и ББ вообще шикарно.
Итог ветки: самая ценная ветка
Лечение - только для младших уровней
Ритуал крови - после урезки даже на мобов с ним смешно ходить
Хаос - слабовато и рандомно. По 10-15 свободным клеткам бьет на 80 (1 уровень закла), по 34 свободным клеткам гораздо слабее.
Итог ветки: а чем тут играть-то???
BaHqok
27 дек 2008
Я, когда мне нужно быстро набить ресов или опыта использую ветку ВС. это самая высоконаносимая урон ветка. ( по моему мнению ).
не бейте меня
27 дек 2008
Цитата(Ethebrayara @ 26.12.2008, 12:49) <{POST_SNAPBACK}>
Про то, что какие-то заклинания бесполезны - нытье. Кроме ветки хаоса (об этом ниже).. Всем остальным воевать можно, и неслабо. Может, на хай лвлах ситуация изменится, но дожив до 7-го уровня, думаю следущее:
[
[
изменится.уже к 9 изменится,проврено на себе :-) яростный с противостоянием будут работать только против вообще безмедальных и совсем глупых...хотя к тому моменту админы может уже поправят ситуацию :-))))
а веткой хаоса троллей(11) и вампиров(12) самое оно бить.
Изменено: не бейте меня, 27 Декабрь 2008 - 11:38
Lord Rayden
27 дек 2008
Цитата(BloosySoul @ 26.12.2008, 13:31) <{POST_SNAPBACK}>
Ритуал крови - после урезки даже на мобов с ним смешно ходить
Хаос - слабовато и рандомно. По 10-15 свободным клеткам бьет на 80 (1 уровень закла), по 34 свободным клеткам гораздо слабее.
Итог ветки: а чем тут играть-то???
Хаос - слабовато и рандомно. По 10-15 свободным клеткам бьет на 80 (1 уровень закла), по 34 свободным клеткам гораздо слабее.
Итог ветки: а чем тут играть-то???
ритуал с полного поля у меня бьет на 33-40 почти стабильно. ед. плюс в том, что когда падают черепа может составить четверку. а продолжить хаосом. или юзать лечилку, пока мало черепов.
Хаос - 34 свободные клетки это как? должно быть как минимум 4 объекта на поле чтобы стол не поменялся.
но даже с 32-х клеток Хаос 2 не видел демаги выше 80. с 10-15 тем более. вроде к уровню не привязан... нипанятна...
плюс в том, что пока есть камни, нечего сильно гнаться за столом, а бить в конце поля. Оч. неплохо против мобов, или неразвитых гномов с хп 300-400 и без ГВ.
ВС на сред. лвлах - самоубийство, имхо. ВС 1 - урон невелик, лечилки нет. плюс в том что часто активирует руну опустошения, да и сам набирает камни.
Ethebrayara
28 дек 2008
http://forum.tmgame....showtopic=12465
Предложение по Противостоянию - сделать не пропускающим ход, в случае меньшего хдоровья, как у энергии гор.. Это бы реанимировало даже всю ветку, как мне кажется...
Предложение по Противостоянию - сделать не пропускающим ход, в случае меньшего хдоровья, как у энергии гор.. Это бы реанимировало даже всю ветку, как мне кажется...
BloosySoul
30 дек 2008
Цитата(Lord Rayden @ 27.12.2008, 22:46) <{POST_SNAPBACK}>
ритуал с полного поля у меня бьет на 33-40 почти стабильно. ед. плюс в том, что когда падают черепа может составить четверку. а продолжить хаосом. или юзать лечилку, пока мало черепов.
Хаос - 34 свободные клетки это как? должно быть как минимум 4 объекта на поле чтобы стол не поменялся.
но даже с 32-х клеток Хаос 2 не видел демаги выше 80. с 10-15 тем более. вроде к уровню не привязан... нипанятна...
плюс в том, что пока есть камни, нечего сильно гнаться за столом, а бить в конце поля. Оч. неплохо против мобов, или неразвитых гномов с хп 300-400 и без ГВ.
ВС на сред. лвлах - самоубийство, имхо. ВС 1 - урон невелик, лечилки нет. плюс в том что часто активирует руну опустошения, да и сам набирает камни.
Хаос - 34 свободные клетки это как? должно быть как минимум 4 объекта на поле чтобы стол не поменялся.
но даже с 32-х клеток Хаос 2 не видел демаги выше 80. с 10-15 тем более. вроде к уровню не привязан... нипанятна...
плюс в том, что пока есть камни, нечего сильно гнаться за столом, а бить в конце поля. Оч. неплохо против мобов, или неразвитых гномов с хп 300-400 и без ГВ.
ВС на сред. лвлах - самоубийство, имхо. ВС 1 - урон невелик, лечилки нет. плюс в том что часто активирует руну опустошения, да и сам набирает камни.
33-40 это смешно, тем более ждать полного поля. Двойная атака с полного поля снимает много больше, а яростный дак вообще к полю не привязан. А на 7 уровне даже с полными хитами бьет сильнее ритуала. Если хитов половина, то ритуал вообще отдыхает.
По поводу 34 клеток это очепятка. 32 было. Был как-то бой с мобом (подземная кобра). Когда по половине поля бил где-то на 70 (Хаос 1), причем 3 раза подряд (кобра свои заклинания использовала). Потом ударил по 32 пустым клеткам, а урон вышел около 40...
На средних уровнях хороша ветка яростного. Противостояние еще кое-как можно использовать. А одев шмот на ярость (у людей к сожалению только черный дракон из дешевого) получается не так и плохо. Минимум 14 ярости со шмота, увеличение в 1.5 раза с закла (уже 21 ярости). А если еще и медальку прокачать за отпор, или есть скальповые с яростью...
Если прикинуть, на 7 уровне 35 урона с заклинания +150% если нет половины хитов, урон от секиры средний 10, допустим, медалек нет вообще. Получаем 87.5 урона с заклинания + 10 с оружия = 97.5 белого урона. С эликом 175.5. С яростью 351. А если есть медали, или был скушан свиток на урон, то может и под 400 вылететь. А если хитов не половина, а меньше (после удара ГВ например). И еще если под это кристалл крови скушать.
Ethebrayara
01 янв 2009
я хожу с отпором на 7-м. Если остается полное поле - ГВ меня рубит. Если мне удается его подразобрать или сменить без потери хода - то чаще всего побеждаю я... или оба отваливаемся...
с веткой лечения-хаоса - выше 5-го вообще нереально кого-то убить...
Изменено: Ethebrayara, 01 Январь 2009 - 09:07
с веткой лечения-хаоса - выше 5-го вообще нереально кого-то убить...
Изменено: Ethebrayara, 01 Январь 2009 - 09:07
Чудь
02 янв 2009
Блин на Арене(мл) об гномов просто убиваюсь без вариантов(( Рэндом?? или уже начили крутить настроики в магии?
Появилось желание уже скорей взять 9, чувствую не видать мне доблести на мл. арене
Появилось желание уже скорей взять 9, чувствую не видать мне доблести на мл. арене
wern55 BACK
02 янв 2009
а вот я что не понял как работает "властелин стихий" понял что часть урона.....на что-то у меня она против гномов не действует....
Изменено: wern55 BACK, 02 Январь 2009 - 14:41
Изменено: wern55 BACK, 02 Январь 2009 - 14:41
Silencieux
03 янв 2009
Пользуюсь веткой "Молния - пробуждение силы - властелин стихий" При том, что властелин стихий достаточно сильный, эффективен он на 50%, а если учесть, что у гномов заклинания сильней то и вообще процентом на 35.
Буквально десять минут назад, на меня (9 ур) нападает гном (10 ур). ход мой, но толку нет, четверок на поле нету. В результате я глупо хожу с незначительным уроном для него, он кидает бутылек (пиротехника кажется) и мне -700 с копейками, все бой проигран. Баланса НИКАКОГО.
Буквально десять минут назад, на меня (9 ур) нападает гном (10 ур). ход мой, но толку нет, четверок на поле нету. В результате я глупо хожу с незначительным уроном для него, он кидает бутылек (пиротехника кажется) и мне -700 с копейками, все бой проигран. Баланса НИКАКОГО.
прах мертвого
03 янв 2009
Цитата(wern55 BACK @ 2.1.2009, 14:41) <{POST_SNAPBACK}>
а вот я что не понял как работает "властелин стихий" понял что часть урона.....на что-то у меня она против гномов не действует....
Для того чтобы пользоваться веткой ВС надо иметь много инициативы т.к. важен первый ход + нужно видеть поле т.е. не просто уметь сложить четверки стоящие вряд. но и четверки, которые складываются после после того как ты 1 раз двинул поле (цепная реакция если угодно).
Если у тебя прокачаны первые 4 скальповых медали (по 2 каждого вида) + все медали на инициативу то ты можешь одевать ПС и давольно не плохо себя чувствовать или одевай ПВ и надейся на то, что камни хорошо лягут и на то, что ты хорошо видишь поле.
В любом случае если у тебя нету медалей на инициативу то про эту ветку ты можешь забыть.
п.с. В твоем случае я бы тебе посоветовал начать с 0 и прокачать к 10 уровню 4 скальповых медали, щиты, лечилку, ББ и самое главное, что до 9 уровня ты должен видеть в колизеи или на арене без вылозно.
Silencieux дай пожалуйста ссылку на себя и гнома.
Изменено: прах мертвого, 03 Январь 2009 - 23:05
IEGAVA
04 янв 2009
На мобов хожу с "яростным отпором",магии хорошая и позволяет четко,каждыи ход наносить уроны 150-200(без ярости) при половине моих жизнеи и малои инициативе =)
На ПВП пользуюсь магиеи ВС+ББ,считаю данную связку самои эффективнои и интереснои,т.к. наносит большои урон,ее можно противопоставить гномовскому ГВ и вообще требует умственого решения =)
Все остальные магии мало-эффективны,либо вообще бесполезны,к ним можно отнести:Противостояние,Ответныи удар,Ритуал крови и Лечение.
По порядку:
Чтоб противостояние было эффективным нужно его кастовать 3-4 раза и затем постоянно,т.к. держится оно мало противник легко выжедает окончания деиствия закла и начинает свою атаку +имеет возможность деиствовать при переходе хода ему,не говоря уже о вампиризме.
Ответныи удар может и хорошая магия,но требует полнои активации даннои ветки,в результате чего отсутствие хорошеи комбинации с другим заклом!(Ответныи удар+Яростныи отпор=неэффективно,проверенно)
Ритуал крови был хорош в своеи предыдущеи версии,когда убирал все черепа и позволял значительно сильно отравлять противника!Сеичас же закл просто бесполезен(даже с ВС!т.к. ВС+ББ будет куда по-лучше имхо)
Лечение,как уже было сказано,при его использовании по полному столу лечит всего на 100-200 хп с потереи хода!Использовать такое заклинание побоялись бы даже японские камикадзе 2 мировои!Мне кажется лечение должно быть более значемым раз оно так называется =).К примеру оно точно должно восстанавливать не менее 70% здоровья с последущим эффектом,но при этом стоимость такого закла должна быть скажем 40-50 камнеи каждого типа,но это я так...с фанаря взял пример,уверен можно придумать что-то по-лучше.
Вывод.Эффективные заклинания:ББ,ВС,Яростныи отпор,Пробуждение силы
Мало-эффективные:Двоиная атака,Разящии удар,Молния,Хаос
Бесполезные:Противостояние,Ответныи удар,Ритуал крови и Лечение.
По поводу информативности всех заклов вопросов нет,все понятно =)
Изменено: IEGAVA, 04 Январь 2009 - 08:08
На ПВП пользуюсь магиеи ВС+ББ,считаю данную связку самои эффективнои и интереснои,т.к. наносит большои урон,ее можно противопоставить гномовскому ГВ и вообще требует умственого решения =)
Все остальные магии мало-эффективны,либо вообще бесполезны,к ним можно отнести:Противостояние,Ответныи удар,Ритуал крови и Лечение.
По порядку:
Чтоб противостояние было эффективным нужно его кастовать 3-4 раза и затем постоянно,т.к. держится оно мало противник легко выжедает окончания деиствия закла и начинает свою атаку +имеет возможность деиствовать при переходе хода ему,не говоря уже о вампиризме.
Ответныи удар может и хорошая магия,но требует полнои активации даннои ветки,в результате чего отсутствие хорошеи комбинации с другим заклом!(Ответныи удар+Яростныи отпор=неэффективно,проверенно)
Ритуал крови был хорош в своеи предыдущеи версии,когда убирал все черепа и позволял значительно сильно отравлять противника!Сеичас же закл просто бесполезен(даже с ВС!т.к. ВС+ББ будет куда по-лучше имхо)
Лечение,как уже было сказано,при его использовании по полному столу лечит всего на 100-200 хп с потереи хода!Использовать такое заклинание побоялись бы даже японские камикадзе 2 мировои!Мне кажется лечение должно быть более значемым раз оно так называется =).К примеру оно точно должно восстанавливать не менее 70% здоровья с последущим эффектом,но при этом стоимость такого закла должна быть скажем 40-50 камнеи каждого типа,но это я так...с фанаря взял пример,уверен можно придумать что-то по-лучше.
Вывод.Эффективные заклинания:ББ,ВС,Яростныи отпор,Пробуждение силы
Мало-эффективные:Двоиная атака,Разящии удар,Молния,Хаос
Бесполезные:Противостояние,Ответныи удар,Ритуал крови и Лечение.
По поводу информативности всех заклов вопросов нет,все понятно =)
Изменено: IEGAVA, 04 Январь 2009 - 08:08
прах мертвого
04 янв 2009
IEGAVA ты забыл упомянуть, что для каждой ветки нужен свой сет. Так же достаточно спорное утверждение, что ББ +ВС лучше чем ВС + Ретуал.... если поле плохое то ББ только вредит в то время как Ритуал способен даже на плохом поле собрать почти все камни. + надо помнить, что для каждой ветки нужен свой сет! Ты ведь не будешь в ПВ брать ветку отпора.
IEGAVA
04 янв 2009
Цитата(прах мертвого @ 4.1.2009, 22:16) <{POST_SNAPBACK}>
IEGAVA ты забыл упомянуть, что для каждой ветки нужен свой сет. Так же достаточно спорное утверждение, что ББ +ВС лучше чем ВС + Ретуал.... если поле плохое то ББ только вредит в то время как Ритуал способен даже на плохом поле собрать почти все камни. + надо помнить, что для каждой ветки нужен свой сет! Ты ведь не будешь в ПВ брать ветку отпора.
Да я написал это по моим наблюдениям ВС+ББ лучше,для кого-то может и наоборот,не спорю....А про комплекты все более менее понятно...да и к тому же это уже другои вопрос!Я только изложил ответы на вопросы:какои магиеи пользуюсь и какую щитаю бесполезнои.
wern55 BACK
04 янв 2009
Цитата(прах мертвого @ 4.1.2009, 0:03) <{POST_SNAPBACK}>
Для того чтобы пользоваться веткой ВС надо иметь много инициативы т.к. важен первый ход + нужно видеть поле т.е. не просто уметь сложить четверки стоящие вряд. но и четверки, которые складываются после после того как ты 1 раз двинул поле (цепная реакция если угодно).
Если у тебя прокачаны первые 4 скальповых медали (по 2 каждого вида) + все медали на инициативу то ты можешь одевать ПС и давольно не плохо себя чувствовать или одевай ПВ и надейся на то, что камни хорошо лягут и на то, что ты хорошо видишь поле.
В любом случае если у тебя нету медалей на инициативу то про эту ветку ты можешь забыть.
п.с. В твоем случае я бы тебе посоветовал начать с 0 и прокачать к 10 уровню 4 скальповых медали, щиты, лечилку, ББ и самое главное, что до 9 уровня ты должен видеть в колизеи или на арене без вылозно.
Silencieux дай пожалуйста ссылку на себя и гнома.
Если у тебя прокачаны первые 4 скальповых медали (по 2 каждого вида) + все медали на инициативу то ты можешь одевать ПС и давольно не плохо себя чувствовать или одевай ПВ и надейся на то, что камни хорошо лягут и на то, что ты хорошо видишь поле.
В любом случае если у тебя нету медалей на инициативу то про эту ветку ты можешь забыть.
п.с. В твоем случае я бы тебе посоветовал начать с 0 и прокачать к 10 уровню 4 скальповых медали, щиты, лечилку, ББ и самое главное, что до 9 уровня ты должен видеть в колизеи или на арене без вылозно.
Silencieux дай пожалуйста ссылку на себя и гнома.
спасибо, начел исползовать ВС пока на мабох, и начел понимать....
Вот тоже думал начят все заново но как понимаеш что опять первый уровень и все "маленькие" проблевы так в падлу становится....
А откуда так все про магии людей знаем??)
прах мертвого
04 янв 2009
Цитата(wern55 BACK @ 4.1.2009, 20:30) <{POST_SNAPBACK}>
спасибо, начел исползовать ВС пока на мабох, и начел понимать....
Вот тоже думал начят все заново но как понимаеш что опять первый уровень и все "маленькие" проблевы так в падлу становится....
А откуда так все про магии людей знаем??)
Вот тоже думал начят все заново но как понимаеш что опять первый уровень и все "маленькие" проблевы так в падлу становится....
А откуда так все про магии людей знаем??)
А ты ссылку на меня смотрел ?))