Опрос для людей
#21
Опубликовано 25 Декабрь 2008 - 10:51
Поставил её когда ещё ритуал крови "нормальный был".Сейчас понял что вообще смысла в ней нет
Хил-вобще непомогает,да и юзнуть норм на полной раскладке почти нет возможности.
Ритуал крови-моё мнение-ИСПОРТИЛИ!Ещё был более мение старый.Когда менял красные камни на черепа.При удачной раскладке можно было 6 черепов собрать(а ещё и с булькой)-то это немало.А щас полно извеняюсь-хамно!Урон-копейки(даже мобы помойму ржут над ним),травит-тоже мало.Единственое-это черепа собирает.В некоторых ситуациях может помоч.
Хаос-220-230 максимум ударит(и то это как праздник) Незнаю правдо какой он дальше будет но так как мелкий я ещё то хаос тока 1
Всяко надо ветку менять...
РОЖДЁННЫЙ ПОЛЗАТЬ-ВЕЗДЕ ПРОЛЕЗЕТ
#22
Опубликовано 25 Декабрь 2008 - 11:54
Я предлагаю поменять действие щитов. То что они возвращают врагу часть урона врагу это хорошо, но что делать с гномским вампиризмом? Мне кажется что правильней было бы сделать что бы щиты возвращали 50% урона и 10% вампиризма + по 1% за каждый собраный камень или что то вроде этого. Ну это пусть подумают админи как будет лучше. Это позволит хоть как то противостоять вампиризму гномов и привяжет ветку к разбору поля, а то там нет ниодного закла для использования которого нужна работа с полем.
З.Ы. сижу сейчас на уроках и нету времени толком все обдумать и просчитать идеальный вариант формул, но надеюсь что идея не плохая))
#23
Опубликовано 25 Декабрь 2008 - 23:32
Лечение бесмысленно в бою. Потому что лечишь копейки относительно ударов гнома и его высокого вампиризма, которое превышает само лечение у людей. Это только большая трата камней, чтобы добиться той цифры лечения, которой бы хотелось бы лечиться.
Ответный удар снижает урон, что невыгодно бить гнома с вампиризмом. Да и щит поставить, который игнориуется благодаря высокому вампиризму гномов.
Разящий удар дорогой и удар используется только при наличии у гнома выше 50 - 100 камней.
Пробуждение силы - применить удается редко при полном столе, а при почти пустом столе - часто остается камень +5. Попытка активировать этот закл сложноват тем, что гном часто ходит первым или стол без возможности активации (4ки дают 8 камней или просто нет 4рок)
Ритуал крови - хорошо бьет по красным камням, но отравление мизерное и не сравнится с горючкой в 4 хода.
Безумие - хорошая вещь для того, чтобы убрать стол, но урон стал слабым изза брони гномов.
Хаос в последнее время не пробовал.
Яростный отпор - хорошо бьет, когда срабатывает яростный урон.
Двойная атака - удобна, когда один урон блокируется, а второй - дается шанс подбить. Слабые уроны при пустом столе.
Властелин стихий - последнее что мне нравится в бою. Единственная конкурирующая вещь, которая учит разбирать эффективно столы и хорошо бить по гному, который сильно лечится изза высокого вамприризма. Сложный период в бою бывает тогда, когда на столе складываются только тройки камней до следующего поля.
#24
Опубликовано 26 Декабрь 2008 - 12:49
Противостояние - прежде всего остального в этой ветке... нормально работает, хотя и перекрывается вампиризмом, но хоть как-то его уравновешивает.. единственное - я бы увеличил продолжительность хотя бы на ход-два. А то - слишком часто его кастовать приходится вместо активных действий... фактически - выбираешь раз в три хода - ходишь ты или "подставляешь вторую щеку" )) ...
И еще большой косяк:.. НАФИГ ЕГО КАСТОВАТЬ, ЕСЛИ ПЕРВЫМ ХОДОМ ГВ У ТЕБЯ СРУБАЮТ ПОЛОВИНУ ЗДОРОВЬЯ? а вторым добьют...
Может, стоит сделать его "Непропускающим ход, если здоровья меньше, чем у противника"? тогда это сильно бы изменило ситуацию
Яростный отпор - заклинание прикольное... для рисковых и азартных... я с ним и на ГВ ходил.. и побеждал ) отхилы потрясающие, когда остается мало здоровья )) если не заблочат... тогда - труп... )) разве что дальше будет несколько похуже... потому как всего +5 за уровень... давайте тогда после 8-9 лвла - прибавляете за уровень (№ уровня - 2)... по урону - наверно будет нормально...
Ответный удар - ну.. мягко говоря.. не канает... когда полное поле, а у гнома ГВ, то он ходит чаще всего первый... А чтоб сильно не ударил - надо разбирать, а не кастовать спеллы, действующие всего два хода... Хотя два удара отпором - где-то по силе - 1.5 удара без оглушки. Если под героическими элями, то 0.75*1.8*2 = 2.7 нормального урона. А так я могу нанести 3.6 нормального урона плюс, если меня бьют - то и еще чуток больше.. если не убьют... )) может, сделать второй удар без штрафа в -25%, а то грустно ))
Боевое безумие - катит только на лоу-лвлах (где хп игроков прелестнительно небольшие и удары ББ ощутимы) либо на 10+, где его можно кастовать под ВС. на мидл-левелах - ни разу не использовал, потому что уроны смешные... потому что как правило им слот меняешь, и соответственно, чаще всего передаешь ход гному...
Двойная атака - первый уровень заклинания не очень.. можно и усилить малясь... Второй - нормально.
Разящий удар - закинание первых ударов, либо против пиротехников... первый уровень заклинания в шмоте без ярости мне не понравился...
Молния на 4-5 лвл - нормально. Дальше - молния не очень... хотя некоторые умудряются на 260 бить.. )) под пробуждением, скорей всего, элем и, может, яростью... Правда, я всего один раз удивленный вопль о таком слышал в колизее от 7-го уровня в черном драконе... ))
Пробуждение силы - нормально... жить можно.. хотя активация раздражает немного... щас кастовать, в надежде, что за 8 ходов "вызреет" 4-ка из камней, которую не соберет гном (с чего бы это?), причем хотя бы один кратный...
и изза пробуждения ветка на 6-м уровне просто не используемая - снесут раньше, чем хоть раз долбанешь молнией... да и урон смешной будет от нее... не сравнимый с уроном от горючки или даже берса + сокрушения (считаем +50% или +баз+67%) предложил бы сделать "ветвление заклинаний внутри ветки" на выбор - пробуждение или что-то еще (гипотетическое)...
Властелин стихий - единственное, с чем можно жить (и играть) красиво и по существу основной концепции боя в ТМ..)) и бьет и камни ест...
Лечение - на 4-м уровне - это заклинание вечной жизни... ну или около того ))) хотя снести можно... но и получить скальп гнома - проблема... ибо добивать нечем особо...
Ритуал крови на 5-м Лечение + Ритуал - очень эффективная связка... главное - не увлекаться... На 6-м - ветка отваливается, потому что урон от магии крови (с которой вампириться просто нереально) и отхил от лечения становится на порядок ниже уронов и отхилов гномов. Предагал изменить урон от заклинания http://forum.tmgame....showtopic=12319... а щас думаю - просто добавить к "травле" гнома убираемыми заклинанием черепами вампиризм наносимого этой травлей урона... тогда может и ничего будет... а так - цена заклинания не соотносится с его эффеткивностью никак... И лечиться потом просто нечем... вместе с элями и бесполезными апсолютно на этой ветке кристаллами...
Хаос - весьма точно отражающее суть название... замечал, что когда поле разобрано на 50-55% где-то - урон большой (сравнительно со средним от заклинания) и стабильный... потом рэндом слишком большие разбросы дает... и с 80% поля можно ударить всего на 30, а можно на 80... (ну, это в сером шмоте... Х)) ) в то время, как двойной атакой по неполному полю бывает и за 100, как и отпором... в том же сером шмоте... То есть - заклинание третьего уровня и рядом не валяется с заклинаниями 2-го... В итоге - имеем бессмысленную ветку, с которой ходить старше 5-го уровня - самоубийственный мазохизм...
вот такое ИМХО..
Изменено: Ethebrayara, 28 Декабрь 2008 - 09:59
#25
Опубликовано 26 Декабрь 2008 - 14:31
Яростный отпор - хорош только в шмоте на ярость, ну и с открытыми медалями на ярость и собственно самой медалью за отпор. Иначе при полных хитах урон маловат, при небольших хитах есть очень хорошие шансы умереть после удара.
Оглушение - действует не очень долго, режет урон.
Итог ветки: в принципе интересно, но ударное заклинание всего одно, нужно постоянно держать щит и по возможности кастовать оглушку. Ветка требует доработки
Боевое безумие - само по себе хорошо только на младших уровнях или в связке с ВС. Урон смешной даже на средних уровнях
Двойная атака - хороший спелл, но только для полного стола. Основной ударный спелл ветки.
Разящий удар - спелл 1-го (и единственного) хода. Ударить им можно 1-2 раза за бой. После он становится бесполезен
Итог ветки: по большому счету кроме двойной атаки бить не чем, и та проходить нормально только при полном поле
Молния - слабенько, пропускает ход.
Пробуждение силы - ее ж еще пробудить надо. Хорошо выходит только с ББ. Иначе можно и не пробудить.
Властелин стихий - самая полезная магия. В сочетании с пробуждением и ББ вообще шикарно.
Итог ветки: самая ценная ветка
Лечение - только для младших уровней
Ритуал крови - после урезки даже на мобов с ним смешно ходить
Хаос - слабовато и рандомно. По 10-15 свободным клеткам бьет на 80 (1 уровень закла), по 34 свободным клеткам гораздо слабее.
Итог ветки: а чем тут играть-то???
#26
Опубликовано 27 Декабрь 2008 - 10:44
#27
Опубликовано 27 Декабрь 2008 - 11:37
[
изменится.уже к 9 изменится,проврено на себе :-) яростный с противостоянием будут работать только против вообще безмедальных и совсем глупых...хотя к тому моменту админы может уже поправят ситуацию :-))))
а веткой хаоса троллей(11) и вампиров(12) самое оно бить.
Изменено: не бейте меня, 27 Декабрь 2008 - 11:38
#28
Опубликовано 27 Декабрь 2008 - 22:46
Хаос - слабовато и рандомно. По 10-15 свободным клеткам бьет на 80 (1 уровень закла), по 34 свободным клеткам гораздо слабее.
Итог ветки: а чем тут играть-то???
ритуал с полного поля у меня бьет на 33-40 почти стабильно. ед. плюс в том, что когда падают черепа может составить четверку. а продолжить хаосом. или юзать лечилку, пока мало черепов.
Хаос - 34 свободные клетки это как? должно быть как минимум 4 объекта на поле чтобы стол не поменялся.
но даже с 32-х клеток Хаос 2 не видел демаги выше 80. с 10-15 тем более. вроде к уровню не привязан... нипанятна...
плюс в том, что пока есть камни, нечего сильно гнаться за столом, а бить в конце поля. Оч. неплохо против мобов, или неразвитых гномов с хп 300-400 и без ГВ.
ВС на сред. лвлах - самоубийство, имхо. ВС 1 - урон невелик, лечилки нет. плюс в том что часто активирует руну опустошения, да и сам набирает камни.
#29
Опубликовано 28 Декабрь 2008 - 11:30
Предложение по Противостоянию - сделать не пропускающим ход, в случае меньшего хдоровья, как у энергии гор.. Это бы реанимировало даже всю ветку, как мне кажется...
#30
Опубликовано 30 Декабрь 2008 - 09:50
Хаос - 34 свободные клетки это как? должно быть как минимум 4 объекта на поле чтобы стол не поменялся.
но даже с 32-х клеток Хаос 2 не видел демаги выше 80. с 10-15 тем более. вроде к уровню не привязан... нипанятна...
плюс в том, что пока есть камни, нечего сильно гнаться за столом, а бить в конце поля. Оч. неплохо против мобов, или неразвитых гномов с хп 300-400 и без ГВ.
ВС на сред. лвлах - самоубийство, имхо. ВС 1 - урон невелик, лечилки нет. плюс в том что часто активирует руну опустошения, да и сам набирает камни.
33-40 это смешно, тем более ждать полного поля. Двойная атака с полного поля снимает много больше, а яростный дак вообще к полю не привязан. А на 7 уровне даже с полными хитами бьет сильнее ритуала. Если хитов половина, то ритуал вообще отдыхает.
По поводу 34 клеток это очепятка. 32 было. Был как-то бой с мобом (подземная кобра). Когда по половине поля бил где-то на 70 (Хаос 1), причем 3 раза подряд (кобра свои заклинания использовала). Потом ударил по 32 пустым клеткам, а урон вышел около 40...
На средних уровнях хороша ветка яростного. Противостояние еще кое-как можно использовать. А одев шмот на ярость (у людей к сожалению только черный дракон из дешевого) получается не так и плохо. Минимум 14 ярости со шмота, увеличение в 1.5 раза с закла (уже 21 ярости). А если еще и медальку прокачать за отпор, или есть скальповые с яростью...
Если прикинуть, на 7 уровне 35 урона с заклинания +150% если нет половины хитов, урон от секиры средний 10, допустим, медалек нет вообще. Получаем 87.5 урона с заклинания + 10 с оружия = 97.5 белого урона. С эликом 175.5. С яростью 351. А если есть медали, или был скушан свиток на урон, то может и под 400 вылететь. А если хитов не половина, а меньше (после удара ГВ например). И еще если под это кристалл крови скушать.
#31
Опубликовано 01 Январь 2009 - 09:05
с веткой лечения-хаоса - выше 5-го вообще нереально кого-то убить...
Изменено: Ethebrayara, 01 Январь 2009 - 09:07
#32
Опубликовано 02 Январь 2009 - 14:21
Появилось желание уже скорей взять 9, чувствую не видать мне доблести на мл. арене
#33
Опубликовано 02 Январь 2009 - 14:41
Изменено: wern55 BACK, 02 Январь 2009 - 14:41
#34
Опубликовано 03 Январь 2009 - 23:01
Буквально десять минут назад, на меня (9 ур) нападает гном (10 ур). ход мой, но толку нет, четверок на поле нету. В результате я глупо хожу с незначительным уроном для него, он кидает бутылек (пиротехника кажется) и мне -700 с копейками, все бой проигран. Баланса НИКАКОГО.
#35
Опубликовано 03 Январь 2009 - 23:03
Для того чтобы пользоваться веткой ВС надо иметь много инициативы т.к. важен первый ход + нужно видеть поле т.е. не просто уметь сложить четверки стоящие вряд. но и четверки, которые складываются после после того как ты 1 раз двинул поле (цепная реакция если угодно).
Если у тебя прокачаны первые 4 скальповых медали (по 2 каждого вида) + все медали на инициативу то ты можешь одевать ПС и давольно не плохо себя чувствовать или одевай ПВ и надейся на то, что камни хорошо лягут и на то, что ты хорошо видишь поле.
В любом случае если у тебя нету медалей на инициативу то про эту ветку ты можешь забыть.
п.с. В твоем случае я бы тебе посоветовал начать с 0 и прокачать к 10 уровню 4 скальповых медали, щиты, лечилку, ББ и самое главное, что до 9 уровня ты должен видеть в колизеи или на арене без вылозно.
Silencieux дай пожалуйста ссылку на себя и гнома.
Изменено: прах мертвого, 03 Январь 2009 - 23:05
#36
Опубликовано 04 Январь 2009 - 08:05
На ПВП пользуюсь магиеи ВС+ББ,считаю данную связку самои эффективнои и интереснои,т.к. наносит большои урон,ее можно противопоставить гномовскому ГВ и вообще требует умственого решения =)
Все остальные магии мало-эффективны,либо вообще бесполезны,к ним можно отнести:Противостояние,Ответныи удар,Ритуал крови и Лечение.
По порядку:
Чтоб противостояние было эффективным нужно его кастовать 3-4 раза и затем постоянно,т.к. держится оно мало противник легко выжедает окончания деиствия закла и начинает свою атаку +имеет возможность деиствовать при переходе хода ему,не говоря уже о вампиризме.
Ответныи удар может и хорошая магия,но требует полнои активации даннои ветки,в результате чего отсутствие хорошеи комбинации с другим заклом!(Ответныи удар+Яростныи отпор=неэффективно,проверенно)
Ритуал крови был хорош в своеи предыдущеи версии,когда убирал все черепа и позволял значительно сильно отравлять противника!Сеичас же закл просто бесполезен(даже с ВС!т.к. ВС+ББ будет куда по-лучше имхо)
Лечение,как уже было сказано,при его использовании по полному столу лечит всего на 100-200 хп с потереи хода!Использовать такое заклинание побоялись бы даже японские камикадзе 2 мировои!Мне кажется лечение должно быть более значемым раз оно так называется =).К примеру оно точно должно восстанавливать не менее 70% здоровья с последущим эффектом,но при этом стоимость такого закла должна быть скажем 40-50 камнеи каждого типа,но это я так...с фанаря взял пример,уверен можно придумать что-то по-лучше.
Вывод.Эффективные заклинания:ББ,ВС,Яростныи отпор,Пробуждение силы
Мало-эффективные:Двоиная атака,Разящии удар,Молния,Хаос
Бесполезные:Противостояние,Ответныи удар,Ритуал крови и Лечение.
По поводу информативности всех заклов вопросов нет,все понятно =)
Изменено: IEGAVA, 04 Январь 2009 - 08:08
#37
Опубликовано 04 Январь 2009 - 15:16
#38
Опубликовано 04 Январь 2009 - 19:19
Да я написал это по моим наблюдениям ВС+ББ лучше,для кого-то может и наоборот,не спорю....А про комплекты все более менее понятно...да и к тому же это уже другои вопрос!Я только изложил ответы на вопросы:какои магиеи пользуюсь и какую щитаю бесполезнои.
#39
Опубликовано 04 Январь 2009 - 20:30
Если у тебя прокачаны первые 4 скальповых медали (по 2 каждого вида) + все медали на инициативу то ты можешь одевать ПС и давольно не плохо себя чувствовать или одевай ПВ и надейся на то, что камни хорошо лягут и на то, что ты хорошо видишь поле.
В любом случае если у тебя нету медалей на инициативу то про эту ветку ты можешь забыть.
п.с. В твоем случае я бы тебе посоветовал начать с 0 и прокачать к 10 уровню 4 скальповых медали, щиты, лечилку, ББ и самое главное, что до 9 уровня ты должен видеть в колизеи или на арене без вылозно.
Silencieux дай пожалуйста ссылку на себя и гнома.
спасибо, начел исползовать ВС пока на мабох, и начел понимать....
Вот тоже думал начят все заново но как понимаеш что опять первый уровень и все "маленькие" проблевы так в падлу становится....
А откуда так все про магии людей знаем??)
#40
Опубликовано 04 Январь 2009 - 21:07
Вот тоже думал начят все заново но как понимаеш что опять первый уровень и все "маленькие" проблевы так в падлу становится....
А откуда так все про магии людей знаем??)
А ты ссылку на меня смотрел ?))
1 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 невидимых