Дрессировка Питомца
#1
Опубликовано 21 Декабрь 2009 - 12:35
Здоровье 10
Броня 10
Инициатива 10
Вампиризм 5
Ярость 1
Удача 1
Оглушение 1
Контратака 1
Блок 1
Бронебойность 1
6 камней каждого типа 1
Средний урон 1
Сделать сие в виде квеста, берется он у того, кто в таверне питомцев продает.
Суть задания такова: За убийство противоположной расы дается возможность апнуть одну из основных характеристик питомца на выбор.
Следующий ап на любую из характеристик будет стоить в 2 раза больше скальпов
Пример:
первый ап 10 убийств (идущих в зачет доблести или отваги) - мы прибавляем питомцу +1 оглушки
второй ап 20 убийств - мы прибавляем питомцу +1 блока
третий ап 40 убийств - еще +1 оглушки
четвертый ап 80 убийств - +1 оглушки
пятый ап 160 убийств - + 10 инициативы
и тд 320, 640, 1280 и далее в геометрической прогрессии.
Таким образом тренируя Вашего(их) питомцев, они могут стань не таким уж и мясом, как многие представляют сейчас.
P.S. думаю после восьмого апа питомцы почти перестают поддаваться дрессуре
Темка про медали
Ааап, и тигры у ног моих сели(с) или дрессировка питомцев
Сказка№1. Репутация
Сказка№2. Клановый ивент - Битва за ресурсы
Сказка№3. Игра со смертью
Сказка№4. Алтарь
Сказка№5. Клановые медали как альтернатива четвертой клановой лавке
#2
Опубликовано 21 Декабрь 2009 - 12:40
Здоровье 10
Броня 10
Инициатива 10
Вампиризм 5
Ярость 1
Удача 1
Оглушение 1
Контратака 1
Блок 1
Бронебойность 1
6 камней каждого типа 1
Средний урон 1
Сделать сие в виде квеста, берется он у того, кто в таверне питомцев продает.
Суть задания такова: За убийство противоположной расы дается возможность апнуть одну из основных характеристик питомца на выбор.
Следующий ап на любую из характеристик будет стоить в 2 раза больше скальпов
Пример:
первый ап 10 убийств (идущих в зачет доблести или отваги) - мы прибавляем питомцу +1 оглушки
второй ап 20 убийств - мы прибавляем питомцу +1 блока
третий ап 40 убийств - еще +1 оглушки
четвертый ап 80 убийств - +1 оглушки
пятый ап 160 убийств - + 10 инициативы
и тд 320, 640, 1280 и далее в геометрической прогрессии.
Таким образом тренируя Вашего(их) питомцев, они могут стань не таким уж и мясом, как многие представляют сейчас.
P.S. думаю после восьмого апа питомцы почти перестают поддаваться дрессуре
Поиграем в тамагочи по взрослому!!!!!!!!
Изменено: -Лисса-, 21 Декабрь 2009 - 21:43
Ставьте меньше знаков препинания пожалуйста. Более 4-х знаков препинания подряд считается злоупотреблением и наказывается как флуд.
#3
Опубликовано 21 Декабрь 2009 - 12:41
Я уж думал тут темка про то чтобы питомцу интересные скрипты писать - в стиле принеси тапочки папе )
Т.е, например покусай на столькото, и потом отдай хозяину, или еще чтото подобное.
А характеристики, купите более продвинутого питомца и не мучайтесь
Каждый выбирает для себя, женщину, религию, дорогу. Дьяволу служить или пророку - каждый выбирает для себя.
Изготовлю из Ваших ресурсов или продам: руны, точилки, зубила, одежду, оружие, кускодеры, свитки, сумки...
Открываю деревянные, костяные, медные и бронзовые ларцы - с меня бонус.
#5
Опубликовано 21 Декабрь 2009 - 12:51
Думаю многовато им будет как бы не обгадились)))))
#6
Опубликовано 21 Декабрь 2009 - 12:54
#7
Опубликовано 21 Декабрь 2009 - 12:56
Темка про медали
Ааап, и тигры у ног моих сели(с) или дрессировка питомцев
Сказка№1. Репутация
Сказка№2. Клановый ивент - Битва за ресурсы
Сказка№3. Игра со смертью
Сказка№4. Алтарь
Сказка№5. Клановые медали как альтернатива четвертой клановой лавке
#8
Опубликовано 21 Декабрь 2009 - 12:56
#9
Опубликовано 21 Декабрь 2009 - 13:00
Можно и на болотного!! Но только смысл пета пропадёт, так у нуба был шанс с петом, а теперь хозяин нуб и пет нуб!!!
#10
Опубликовано 21 Декабрь 2009 - 13:03
Не, Мась) Башинский хочет чтобы к ПЕРВОНАЧАЛЬНЫМ параметрам при апах добавлялись статы согласно прейскуранту)
Хотя согласен, идею свою он совсем не расписал.
В принципе,я не против апов питомцев, если предварительно им статы порежут)
#11
Опубликовано 21 Декабрь 2009 - 13:05
Хотя согласен, идею свою он совсем не расписал.
В принципе,я не против апов питомцев, если предварительно им статы порежут)
А я так понял, что это вообще другой пет, типа тамагочи, с нуля взял и растишь его..
#12
Опубликовано 21 Декабрь 2009 - 13:06
Я уж думал тут темка про то чтобы питомцу интересные скрипты писать - в стиле принеси тапочки папе )
Т.е, например покусай на столькото, и потом отдай хозяину, или еще чтото подобное.
А характеристики, купите более продвинутого питомца и не мучайтесь
а где его купить то можно? И за сколько?
#13
Опубликовано 21 Декабрь 2009 - 13:08
И еще убей хозяина и питомец(цы) тоже умрут.
Изменено: Bashinsky, 21 Декабрь 2009 - 13:10
Темка про медали
Ааап, и тигры у ног моих сели(с) или дрессировка питомцев
Сказка№1. Репутация
Сказка№2. Клановый ивент - Битва за ресурсы
Сказка№3. Игра со смертью
Сказка№4. Алтарь
Сказка№5. Клановые медали как альтернатива четвертой клановой лавке
#14
Опубликовано 21 Декабрь 2009 - 13:08
Хотя согласен, идею свою он совсем не расписал.
В принципе,я не против апов питомцев, если предварительно им статы порежут)
Смысл пэтов пропадёт кто был нубом у того и пет нуб!!!!
#15
Опубликовано 21 Декабрь 2009 - 13:09
Вместо повышения статов у пета, сделать возможность повысить прочность
#16
Опубликовано 21 Декабрь 2009 - 13:11
Не актуально!!!!
#17
Опубликовано 21 Декабрь 2009 - 13:11
PS/ Он какаеться, не забывай выносить.
PPS/ Не будиш выносить-сдохнет-350з не отдам)
По теме Пэты ЗЛО, давно надо запретить носить с собой в ПВП эту чушь... а тем более еще и качать ЭТО....
я вот непонимаю зачем человеку которым пришел в игру ДУМАТЬ головой, програмка которая делает все за него....
#18
Опубликовано 21 Декабрь 2009 - 13:13
Хотя согласен, идею свою он совсем не расписал.
В принципе,я не против апов питомцев, если предварительно им статы порежут)
Да - не расписал )) это сделано умышленно вот в этой теме расписывал идеи полно и развернуто, а результат - почти никакого обсуждения, читателям и добавить нечего http://forum.tmgame....showtopic=29652
Изменено: Bashinsky, 21 Декабрь 2009 - 13:15
Темка про медали
Ааап, и тигры у ног моих сели(с) или дрессировка питомцев
Сказка№1. Репутация
Сказка№2. Клановый ивент - Битва за ресурсы
Сказка№3. Игра со смертью
Сказка№4. Алтарь
Сказка№5. Клановые медали как альтернатива четвертой клановой лавке
#19
Опубликовано 21 Декабрь 2009 - 13:14
Это на выбор, можешь повысить оглушку, ну или контру, а можешь и прочность, т.к. стартовая у тебя 5/5
#20
Опубликовано 21 Декабрь 2009 - 13:17
Мысль интересная но не для этой игры!!!!!!!
0 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 0 гостей, 0 невидимых