Позволь не согласиться, по сути квест один, но если его прикладывать к инкрустации, то слотов для камней у нас много, даже если увеличить шанс выпадения первого итема (обрывка пергамента), то полностью инкрустировать свою экипировку понадобится ой как много времени. А чтобы пройти квест один раз, учитывая меню утверждений (против бота) надо убить около 10к мобов, можно не ограничиваться 3 логическими задачами, их можно дополнять.
Ресурсоемкость квеста это конечно аргумент, но с другой стороны результаты голосования.. не аргумент?
Результаты голосования аргумент, но в реалиях реализации - это почти полная остановка других работ.
Опять же, насчет инкрустации - добывать камешек дающий +1 ярости убивая 10к мобов, ну откровенно говоря кощунство
Еще раз - думайте интеллектуальные квесты, как вон Добрейший предлагал с банками, т.е. основанные на диалогах, взятии предметов, дропе, сборе предметов из кусков.