Перейти к содержимому


Фото

Мы планируем ввести новую систему получения скальпов


  • Чтобы отвечать, сперва войдите на форум
123 ответов в теме

Опрос: Флудеры будут жестоко наказываться баном на форуме. (186 пользователей проголосовали)

Вы хотите, получать увеличенное количество скальпов за набранный Вами уровень?

  1. Так держать! (89 голосов [47.85%])

    Процент голосов: 47.85%

  2. Ни в коем случае! (79 голосов [42.47%])

    Процент голосов: 42.47%

  3. Затрудняюсь ответить (18 голосов [9.68%])

    Процент голосов: 9.68%

Мы хотим, чтобы был введен пурпурный шмот за отвагу

  1. Мы хотим, чтобы была введена отвага для игроков 11+ уровня (1 голосов [16.67%])

    Процент голосов: 16.67%

  2. Мы хотим, чтобы была введена отвага для игроков 12+ уровня (1 голосов [16.67%])

    Процент голосов: 16.67%

  3. Мы хотим, чтобы была введена отвага для игроков 13+ уровня (1 голосов [16.67%])

    Процент голосов: 16.67%

  4. Мы не хотим, чтобы был введен пурпурный шмот (2 голосов [33.33%])

    Процент голосов: 33.33%

  5. Нам все равно с какого уровня будет пурпурный шмот, если он будет, то пусть будет невозможно купить его за реал (1 голосов [16.67%])

    Процент голосов: 16.67%

  6. Нам все равно с какого уровня будет пурпурный шмот, если он будет, то пусть будет возможно купить его за реал (0 голосов [0.00%])

    Процент голосов: 0.00%

Голосовать Гости не могут голосовать

#41 Властелин колец

Властелин колец

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 211 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 14 Декабрь 2008 - 23:27

Помоему здравое решение. Действительно бои на хай левелах стоят значительно больше чем на мидлах. Поэтому и таклаются хаи на арене. Там элики сыпятся за победу. Единственое что напрягает, так это не ясная политика в пересчете скальпов:-) Если админы просят голосовать, то сделайте ситуацию понятной. Если хаю которому за победу падает 3 отваги, сделают цену за ораньж не 1500 а 4500 скальпов, то смысла в левелах никакого не будет. Не голосовал. жду разъяснений.
  • 0

#42 Аркониус

Аркониус

    Читатель

  • Пользователи
  • Фишка
  • 6 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 15 Декабрь 2008 - 00:19

Согласен с Властелином,много вопросов,подожду ответов.
  • 0

#43 AutoGnom

AutoGnom

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 135 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 15 Декабрь 2008 - 00:31

Опрос ни о чем под вывеской "меняем шыло на мыло".

Во-первых, количество скальпов - это фаллический символ ТМщика ©

Во-вторых, лучше бы отвязали скальповые медали от Выстрела/Скользящего и Сокрушительный/Молния. Задача убить порезом на хайлевелах как была трудной, так ею и осатанеться. Особенно для хая-PvE'ника, который как был в попе насчет этих медалей, так в ней и останется.

В результате предлагаемое изменение ожидаемого результата (сравнение уровневых хлопотозатрат) принесет намного меньше, чем кажеться (имхо). Реальщику все равно намного легче и дешевле достанутся скальповые медали, чем нереальщику. Даже при соблюдении мифического "время=деньги".

P.S. И зачем были введены медали в игру? От них только головная боль, а не удовольствие.
  • 0

AutoGnom

Умы, пораженные однажды, склонны к суеверию - Mobiles ad superstitionem perculsae semel mentes

#44 Инкогнито

Инкогнито

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 224 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 15 Декабрь 2008 - 00:33

Идея на миллион! Всё придумано супер! Это отличный способ вернуть хай-лвлов и остановить процесс ухода старших.

Сталкиваются интересы двух типов игроков:

- одни создали вторых персонажей, чтобы набить побольше скальпов и доблести, хотя господин Асперо раз 10 говорил о том, что всё изменится и высокий уровень будет большим плюсом. Так же созданием нюбов, они увеличили отток хай лвлов и посягнули на сам игровой процесс;
- другие долго и упорно качают своих персонажей уже более полугода, тратят по два голда на бой на арене и получают при победе столько же, сколько и новичок 6го лвла с затратами 3 серебра.

Вообще всеми руками за. Надо было не спешить и ждать релиза, что и делали умные хаи, слушая советы Администрации о том, что не надо создавать мультов.

По поводу "а что делать тем, кто создал новых персов" - смотреть мою подпись.

Я надеюсь, что данное введение будет иметь место.
  • 0
Ин гросен фамилиен клювен нихт клац-клац. (с)

#45 Фо6ос

Фо6ос

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 315 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 15 Декабрь 2008 - 02:33

Полный бред я ни одного моба неубил и ни одного квеста несделал чтоб мне опыт нешел и вот так взять и все обломать ((
  • 0

#46 Инкогнито

Инкогнито

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 224 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 15 Декабрь 2008 - 02:35

Цитата(Фо6ос @ 15.12.2008, 2:33) <{POST_SNAPBACK}>
Полный бред я ни одного моба неубил и ни одного квеста несделал чтоб мне опыт нешел и вот так взять и все обломать ((

Никто ничего не обламывает. Всё ок. У Вас будет преимущество перед теми, кто бил мобов, а не добывал скальпы.
  • 0
Ин гросен фамилиен клювен нихт клац-клац. (с)

#47 BI-ES

BI-ES

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 835 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 15 Декабрь 2008 - 02:50

Проголосовал 3а smile.gif так как на хай лвл о4ень сложно на6рать скальпов на оранж-шмот,когда я пришол в игру я и понятия не имел 4то такое скальпы sad.gif и поэтому я и не ка4ал ни медали не со6ирал скальпы sad.gif
  • 0

#48 Kovox

Kovox

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 373 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 15 Декабрь 2008 - 03:31

Проголосовал "ЗА". Скальповые медали нельзя прокачать иным способом, кроме PvP, но именно они определяют силу игрока. И как их качают? Об этом много недовольства со стороны мирного населения – лезут из-под моба, встают на переходах, гоняются за теми, кто заведомо слабее. Я не сторонник таких методов и вырезать слабых направо и налево совесть не позволяет, потому что я понимаю (в отличие от некоторых), что это игра, в которую заходят отдохнуть, а не тратить нервы. Поэтому, в моём случае выбор врагов для PvP намного меньше, ведь желающие пвп’шиться уже прокачались далеко не на равных себе, и считаю, что будет справедливо получать больше скальпов в медаль за их убийство.
  • 0

#49 Bashinsky

Bashinsky

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 397 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Пенза
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 15 Декабрь 2008 - 08:53

Чтоб поднять интерес хаям можно обратить внимание сюда http://forum.tmgame....showtopic=10551
  • 0

#50 КосмоКролик

КосмоКролик

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 314 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Санкт-Петербург
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 15 Декабрь 2008 - 09:53

Цитата(orlani18 @ 14.12.2008, 20:18) <{POST_SNAPBACK}>
уже не раз поднималась эта тема, постараюсь не флудить...

шмотки решают только при разнице ОЧЕНЬ дорого и дешево... тоесть зелень по сути не дает большого преимущества над серой...

Отредактировано
2.9 На нашем форуме запрещены флуд, оверквотинг.
Устное предупреждение
Приятной игры

© PhanTom_Ace
  • 0

#51 BloosySoul

BloosySoul

    Читатель

  • Пользователи
  • Фишка
  • 28 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 15 Декабрь 2008 - 10:36

Пока не голосовал. Слишком мало информации.

С тем, что надо менять существующую систему вполне согласен. Сейчас скальпы можно добывать (и зарабатывать скальповые медали) либо на младших уровнях, либо на средних, хорошо одевшись и вырезая все что движется (в основном малышей, делающих квесты). Многим это претит по моральным соображениям. Если будет возможность получать скальпы на старших уровнях с теми же затратами, что на младших и средних, думаю станет лучше.
  • 0

#52 Кайфуций

Кайфуций

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 494 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Ногинск, Подмосковье
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 15 Декабрь 2008 - 10:37

за! но пересчитать тем, кто уже набил на хай-левелах тысячи скальпов... и усилить покупные оранж вещи
  • 0


В Раю, конечно, хорошо, зато в Аду знакомых больше!

#53 Шедар

Шедар

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 452 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Элинор
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 15 Декабрь 2008 - 10:42

Против. В общем солидарен с теми, кто давал развернутые ответы, аргументируя позицию.
  • 0
...

#54 greatone

greatone

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 584 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 15 Декабрь 2008 - 11:05

Наповал убили фраза типа идея на миллион и тд.Так бы было на самом деле,еслиб к примеру мир был бы развит и огромен,а что мы видим сейчас мир переполнен,не знаешь куда шагу ступить,чтоб случайно кого нить не убить,неадекватные 12 бегают за 9,которые естественно им нечего не могут противопоставить,а тут предлагается еще больше усилить такие набеги,бред.

Совершенно не понятно почему все трудились качать скальповые медали а тут пришла халява непонятно зачем и те кто бил мобов тупо уравняется с теми кто шевелил мозгами тока потому что у них тоже высокий лвл.Совершенно не понятен каким будет пересчет на новую систему я вот набил ща 1600 скальпов брать вещь не тороплюсь думаю подкопить на огнемет и что дальше скальпы обесценятся и весь труд пойдет на смарку.Всем ясно на какой проект на три буквы ориентируются тут,называть не буду по правилам форума,но итак понятно.

Так что выводы следующие пока нет пересчета на систему голосовать за могут только те кто все 14 лвлов бил мобов и хочет халявы и рано вводить такую систему пока на 1 гекс по три игрока претендует,мир должен быть гораздо больше.
  • 0

#55 КосмоКролик

КосмоКролик

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 314 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Санкт-Петербург
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 15 Декабрь 2008 - 11:33

в одной игре чтобы рубать скальпы... надо вступить в сообщество рубателей... это так, отвлеченно...

по теме: есть арена... маленькая и большая... ну раз так сложно на большой... почему бы так же не разделить большую по количеству скальп медалей? 0-2 - одна арена... 3-4- другая.. и соотвественно 5-6 третья... или по рангам...если по рангам тогда соотвественно давать больше доблести за убийство...
  • 0

#56 upirek

upirek

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 117 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 15 Декабрь 2008 - 12:09

Только за!!!

опыт не будет злом!

реальная возможность докачать медали на хай лвл + набить на оранж шмот!
  • 0

#57 Topless

Topless

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 177 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 15 Декабрь 2008 - 12:37

Голосовал против, ибо подозреваю что будет как с введением доблести - 9+ уровни получили 100 доблести, те, кому осталось пару боев не получили ничего. Тут наверное аналогично, все мои 700 набитых скальпов при переходе на 9й уровень превратятся в пшик и нужно будет на оранжевый шмот начинать все по новой
  • 0

#58 Инкогнито

Инкогнито

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 224 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 15 Декабрь 2008 - 12:57

Хочу заметить, что сейчас всё думают только о себе ("мои скальпы превратятся в пшик", "я вот ща набил 1600 скальпов и очень боюсь" и т.д.).

Давайте перестанем спекулировать "реалом" и скальпами с пятёрок и шестёрок. Они априори намного меньше значат, чем скальпы, набитые на 13-ом уровне.
  • 0
Ин гросен фамилиен клювен нихт клац-клац. (с)

#59 Topless

Topless

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 177 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 15 Декабрь 2008 - 13:32

Цитата(Инкогнито @ 15.12.2008, 13:57) <{POST_SNAPBACK}>
Хочу заметить, что сейчас всё думают только о себе ("мои скальпы превратятся в пшик", "я вот ща набил 1600 скальпов и очень боюсь" и т.д.).

Давайте перестанем спекулировать "реалом" и скальпами с пятёрок и шестёрок. Они априори намного меньше значат, чем скальпы, набитые на 13-ом уровне.


А о ком еще думать? о земляничке? так у неё 2 оранжевых вещи уже никто не отберет.
Как по мне скальп снятый на 5м уровне стоит гораздо больше чем скальп снятый на 13 с какой-то заблудившейся 10 в зеленом шмоте.
  • 0

#60 Domovenok

Domovenok

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 107 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 15 Декабрь 2008 - 13:37

Цитата(Инкогнито @ 15.12.2008, 12:57) <{POST_SNAPBACK}>
Хочу заметить, что сейчас всё думают только о себе ("мои скальпы превратятся в пшик", "я вот ща набил 1600 скальпов и очень боюсь" и т.д.).

Давайте перестанем спекулировать "реалом" и скальпами с пятёрок и шестёрок. Они априори намного меньше значат, чем скальпы, набитые на 13-ом уровне.


Но это не значит что они должны исчезнуть.

Как вариант решения проблемы:
цена оранж шмотки до нововведения 1500
после 2500
значит перерасчёт при 1000 скальпах в отвагу должен быть таким

1000/1500*2500= 1667

Вот в принципе и вся математика =)
Большинство должно быть довольно.
  • 0




0 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 невидимых